Newsletter #163

Benvenuti Commanders al settimanale riassunto della newsletter, tradotta in Italiano.

C’è stata una serie di incredibili scoperte in campo astronomico questa settimana e ne siamo veramente entusiasti quì in Frontier. (mi permetto di affermare che alla Frontier devono aver festeggiato a base di alcool mixato con altro alcool : nella newsletter originale hanno scritto che le scoperte sono state fatte in campo Astrologico.. ah.. ma gliel’ho fatto notare su Reddit!) Queste scoperte avranno un impatto anche nel gioco, come vi spiegheremo più avanti (Paolo Fox diventerà una nuova Fazione..?)

Volevamo anche confermarvi che miriamo a rilasciare la beta di Elite Dangerous: Horizons 2.3 il Lunedì 27 Febbraio. Ce la stiamo mettendo tutta per darvi la migliore esperienza di gioco possibile in Elite Dangerous ed abbiamo ancora alcune problematiche da sistemare prima che la beta sia pubblicata.

On the Horizon
Tutto ciò che c’è di nuovo su Elite Dangerous: Horizons

DAVID BRABEN CI RACCONTA DI COME LA SCOPERTA DI TRAPPIST-1 IMPATTERA’ ELITE DANGEROUS

Il recente annuncio della scoperta del sistema Trappist 1 system è particolarmente eccitante. La stella, una nana rossa di classe M8, ovvero alla fine della lista delle stelle di classe M, è così fioca che è visibile solo ai più potenti telescopi e per questo motivo non è stata inclusa in molti cataloghi stellari. Fortunatamente però, il sitema è quasi completamente parallelo al nostro angolo di visuale, il che ci permette di “vedere” i pianeti quando passano di fronte alla piccola stella e, incredibilmente, sette pianeti di dimensione paragonabile alla terra sono stati individuati proprio in questo modo. Inoltre tre di essi sono nella cosidetta “fascia abitabile“.

Anche con il telescopio Hubble, le più deboli stelle di classe M sono appena visibili a 40 anni luce di distanza, motivo per cui Trappist 1 non è in molti cataloghi stellari. Oltre questa distanza sono ancora di meno le stelle visibili di questa classe.. ed è quì che, nel gioco, il nostro sistema di generazione procedurale ci aiuta, creando le stelle più brillanti, più visibili.


(Questo è come è stato creato nel gioco il sistema appena scoperto)

E’ interessante notare che ciò che Stellar Forge (è il nome del programma che genera le stelle) ha creato, è un sistema complesso, completo di un paio di lune e di un paio di coppie di pianeti che orbitano fra loro – cose che non sono state (per ora) trovate con la tecnica della occlusione del disco stellare.. ma chissà, tutto è possibile.

A causa di questa scoperta, abbiamo modificato Stellar Forge con i dati relativi al nuovo sistema, in modo da rendere i pianeti uguali a quelli scoperti e lo abbiamo rinominato Trappist 1 – ma questa è solo una piccola modifica! potremmo ancora aggiungere un paio di lune.. e tutto questo verrà riportato nella beta e poi nella versione definitiva della 2.3

(firmato) David Braben, CEO e fondatore di Frontier Developments

Beh, da sarcastici Spacejokers quali siamo, potremmo suggerire, dato che i pianeti sono sette ed orbitano attorno ad una stella nana, di chiamarli come i nani di Biancaneve.
Un’altro suggerimento è quello di chiamare la stella, “Tana”.. (bonjour finesse).

Quelli del Livestream
Restate aggiornati con i video del team

ED A TUTTA BIRRA, ATTORNO ALLA ORBIS STATION

Questa settimana Ed Lewis ed Ant Ross si sono sfidati ad una corsa attorno alla Orbis Station, mettendo in paio dei paintjob ogni volta che uno di voi li aiutava a completare la gara. E’ stata una gara frenetica e piena di azione, in puro stile Elite Dangerous.. dategli un occhio sul nostro canale YouTube.

Community Central
Tutto il meglio dalla comunità di Elite.

LA TERZA SFIDA: RACE FOR GLORY

Il 23 Marzo, alle ore 11:00 (ora Italiana), partirà la terza Annual Voyager Challenge. E’ una gara mozzafiato di endurance da Qauthai HV-G C10-3 fino al Lyulka Beacon, utilizzando esclusivamente moduli originali.

Ricordatevi Commanders, volate sereni! Fate pause regolari, prendetevi cura di voi e non esagerate con le lunghe sessioni di gioco.

Community Goals
Il punto sui community goal attivi.

N.B. i nomi dei CG vengono lasciati volutamente in lingua originale.

THE RAHU RESCUE OPERATION
Acharya Station, Rahu

Consegnate Escape Pods ad Acharya Station, nel sistema Rahu. (Nota bene, la newsletter originale dice, erroneamente di consegnare Exploration Data al Gilmour Orbiter nel sistema Tau Ceti per la Federazione…)

THE RAHU COMBAT OPERATION
Acharya Station, Rahu

Guadanate ricompense consegnando Bounty Vouchers ad Acharya Station nel sistema Rahu.

COLONIA MIGRATION APPEAL, FEBRUARY 3303
Jaques Station, Colonia

Guadagnate un posto per la vostra fazione nella regione di Colonia, trasportando Galactic Travel Guides dal Bluford Orbital nel sistema LHS 3447, alla Jaques Station nel sistema Colonia.

Il tam tam della comunità
Una selezione del meglio del meglio del meglio, offerto dalla Comunità di Elite: Dangerous

UNA CREAZIONE D’ELITE

Il CMDR BigRedFrog ha creato questo fantasioso tavolinetto da caffè, a forma di Coriolis Station, completo di base che si accende ed un proiettore integrato. Una cosa veramente impressionante, vorremmo averne uno anche quì alla Frontier.

Se vi interessa vedere come è stato fatto, BigRedFrog ha creato una galleria di foto per voi.

LA POTENZA E’ NULLA SENZA CONTROLLO

Il CMDR Neille Bartos si è cimentato nella costruzione di un pannello di controllo, basato sul processore Arduino.

Anche il CMDR RengerG ha avuto la stessa idea, ma con uno stile più analogico.

Ancora una cosa
Ovviamente anche io mi sono voluto cimentare nella realizzazione (semplice) di un pannello di controllo. Data però la mancanza di tempo, mi sono limitato ad acquistare su Amazon un tastierino numerico USB e configurarlo dal menu delle opzioni. Un paio di etichette sopra e via.. più veloci della luce.

clicca sull’immagine per ingrandire

Per €9, mi sembra una grande aggiunta alla strumentazione di bordo.

Questo è veramente tutto, Commanders.
Come sempre, controllate i forum ufficiali, la pagina twitter e la pagina Facebook per tutte le ultime novità dell’universo di Elite: Dangerous, noi vi terremo informati.
Ricordatevi inoltre che accettiamo i vostri consigli e suggerimenti per migliorare il nostro blog e la nostra newsletter.

Ci vediamo nello spazio, ultima frontiera.

Vi lasciamo con un brano di Neil Young, che ci sembra adatto alle nostre avventure spaziali:

“And once you’re gone,
you can never come back
When you’re out of the blue
and into the black.”

(Neil Young, Hey Hey, My My, 1979)

Newsletter #162

Benvenuti Commanders sul nostro blog, per il settimanale riassunto della newsletter, tradotta in Italiano.
Ovviamente parleremo del vincitore del Festival di Sanremo e… ma no!!
Daremo uno sguardo ad alcune delle caratteristiche della patch 2.3 “The Commanders”, fra cui il Multicrew ed il Commander Creator.
Inoltre ci sono delle nuove decal per il Powerplay nello store, (e per lo più sono anche gratis).

On the Horizon
Tutto ciò che c’è di nuovo su Elite Dangerous: Horizons

Avete scelto la vostra fazione, avete volato e combattuto per una causa e siete stati promossi di grado.

Ora è il momento di mostrare a tutti da che parte state. Questa settimana rilasciamo il nuovo Powerplay decal pack, perchè possiate portare con orgoglio la patch della vostra fazione. E meglio ancora, il Powerplay decal pack è gratuito. Dovete solo andare nello store e selezionarle per il vostro account. Fateci vedere su Twitter e su Reddit le vostre navi!

Quelli del Livestream
Restate aggiornati con i video del team

COMMANDER CREATOR e MULTICREW

Per il dettaglio del Commander Creator e Multicrew, vi rimandiamo all’eccellente articolo del nostro valoroso CMDR 10BAD.

Notizie dallo store
Gli ultimi arrivi nel Frontier Store

Pirata Cattivo!

Per tutti quelli che desiderano avere una ASP “da paura”, abbiamo buone notizie. Il Paint pack da Pirata per la ASP Scout è ora disponibile nello Store.

Cosa c’è di più spaventoso di una nave pirata? Se volete dare alla vostra ASP Scout un tocco “da bucaniere”, questo paintpack è perfetto per voi.

Powerplay decal

Come abbiamo già detto sopra, il Powerplay decal pack (gratuito) è disponibile nel Frontier Store.

Scegliete la vostra fazione e mostratela “con stile”.

Community Central
Tutto il meglio dalla comunità di Elite.

ELITE DANGEROUS FAN ART

Kevin Massey è veramente un artista di talento e produce continuamente alcune delle migliori Fan Art per Elite Dangerous. Ecco un’altra opera che ritrae la sua Vulture bianca “Politicians Vulture”

Vi raccomandiamo di visitare il suo sito web, assieme alla galleria di personaggi per Elite Dangerous, di sua realizzazione.

Community Goals
Il punto sui community goal attivi.

N.B. i nomi dei CG vengono lasciati volutamente in lingua originale.

UPHEAVAL IN SUTEKH
Imperial Pilots
Archimedes Gateway, Sutekh

Guadagnate la vostra ricompensa, consegnando Data Cores al Archemides Gateway, nel sistema Sutekh.

UPHEAVAL IN SUTEKH
FEDERAL PILOTS
Archimedes Gateway, Sutekh

Guadagnate la vostra ricompensa, consegnando Bounty Vouchers al Archemides Gateway, nel sistema Sutekh.

COLONIA MIGRATION APPEAL, FEBRUARY 3303
Jaques Station, Colonia

Guadagnate un posto per la vostra fazione nella regione di Colonia, trasportando Galactic Travel Guides dal Bluford Orbital nel sistema LHS 3447, alla Jaques Station nel sistema Colonia.

Il tam tam della comunità
Una selezione del meglio del meglio del meglio, offerto dalla Comunità di Elite: Dangerous

HYPERSPACING, ENGAGE!

… e si schiantarono tutti sulla superficie del pianeta.

Questo è veramente tutto, Commanders.
Come sempre, controllate i forum ufficiali, la pagina twitter e la pagina Facebook per tutte le ultime novità dell’universo di Elite: Dangerous, noi vi terremo informati.
Ricordatevi inoltre che accettiamo i vostri consigli e suggerimenti per migliorare il nostro blog e la nostra newsletter.

Ci vediamo nello spazio, ultima frontiera.

Newsletter #160

“Dubotchngh yIpummoH!”
Benvenuti Commanders al settimanale riassunto della newsletter, tradotta in Italiano.

Si sta avvicinando la release (beta) della 2.3 “The Commanders” e vi diamo qualche altro dettaglio su cosa sarà il Multicrew ed il Commander Creator.
Questa settimana vi annunciamo anche il primo raduno statunitense della comunità di Frontier, oltre al rilascio di alcun Fighter Paint jobs.

Avete la vostra cresta frontale? Bene, cominciamo.

On the Horizon
Tutto ciò che c’è di nuovo su Elite Dangerous: Horizons

2.3 “THE COMMANDERS” – LA PAROLA AGLI SVILUPPATORI

State fremendo per saperne di più sull’ultimo aggiornamento di Dangerous: Horizons?

Il capo-designer Sandy Sammarco ha svelato delle informazioni relative al Multicrew ed al Commander Creator. Ve ne abbiamo parlato proprio qualche giorno fa.

Quelli del Livestream
Restate aggiornati con i video del team

ED OPEN XBOX ONE BOUNTY HUNTING

Martedì 7 Febbraio, ore 20:00… tornano gli Elite Dangerous Open!

Il Designer Steve Kirby cercherà di riportare il maggior numero possibile di taglie nel tempo massimo di un ora, in un sistema vicino LHS 3447. Partecipate anche voi per aiutarlo o per sconfiggerlo.

CQC – SFIDA AI DEVS

Pensate di essere abbastanza bravi da affrontare gli sviluppatori di Elite Dangerous? Dimostratelo!

Giovedì 9 Febbraio, ore 20:00 : venite a giocare a CQC assieme a noi… ne vedrete delle belle.

Notizie dallo store
Gli ultimi arrivi nel Frontier Store

GLADIATORi, ALLE ARMI

Impaurite i vostri nemici, lanciando il vostro fighter, dipinto con uno dei nuovi Gladiator Paint Job.

Brutali, senza fronzoli, dimostrate ai vostri nemici che non siete in vena di scherzi. Qapla’ !

Community Central
Tutto il meglio dalla comunità di Elite.

PAX EAST. LA COMUNITA’ SI INCONTRA

Quest’anno avremo il primo incontro della comunità di Frontier che si terrà negli USA, con bevande e cibo gratis, divertimento e gadget. Speriamo di vedere il maggior numero di CMDR possibile.

Quindi:

– se avete almeno 21 anni
– siete liberi la sera del 9 Marzo 2017
– potete essere a central Boston

allora saremo lieti di ospitarvi!

Tutto ciò che serve è che completiate il modulo online per richiedere il vostro biglietto. Il team vi risponderà.

Preparatevi per l’atterraggio, vi stiamo aspettando.

Questo è veramente tutto, Commanders.
Come sempre, controllate i forum ufficiali, la pagina twitter e la pagina Facebook per tutte le ultime novità dell’universo di Elite: Dangerous, noi vi terremo informati.
Ricordatevi inoltre che accettiamo i vostri consigli e suggerimenti per migliorare il nostro blog e la nostra newsletter.

Ci vediamo nello Sto-Vo-Kor, Commanders.

Newsletter #159

“Temba. Le sue braccia aperte.”
Benvenuti Commanders al settimanale riassunto della newsletter, tradotta in Italiano.
Questa settimana vi riportiamo le prime news riguardo la patch 2.3, oltre ad alcuni nuovi paint job e degli sconti nel Merchandising Designer. Insomma, come al solito, ce n’è per tutti, sia per Darmok che per Jalad (e vediamo chi ha studiato).

On the Horizon
Tutto ciò che c’è di nuovo su Elite Dangerous: Horizons

ELITE DANGEROUS: THE COMMANDERS (2.3)

Eccoci qua!
Abbiamo già ricevuto diverse comunicazioni subspaziali da numerosi commanders, sparsi per tutta la galassia, relative al nuovo update: tutti vogliono sapere di cosa si tratta e quando arriverà. Beh possiamo finalmente confermarvi che il prossimo update Elite Dangerous: The Commanders (2.3) beta, sarà rilasciata la settimana del 26 Febbraio.

La parte di sviluppo dei contenuti è nella sua fase finale e presto saremo in grado di darvi ulteriori notizie sulle caratteristiche della patch e di come le cose funzioneranno con il suo rilascio. Vi saranno ulteriori dettagli sulle funzionalità principali nei prossimi incontri con gli sviluppatori, e vi faremo vedere altre cose durante gli streaming pre-beta.

Di alcune caratteristiche ne abbiamo già parlato, come il Multicrew (multiequipaggio) ed il Commander Creator, ma vi saranno altri miglioramenti e cambiamenti. Allora, chiamate a raccolta gli amici o fatevene di nuovi, invitateli a far parte del vostro equipaggio. Vi aiuteranno a dare il massimo nelle situazioni di emergenza.. e ricordatevi di utilizzare il Commander Creator per personalizzare il vostro aspetto.

Preparate il “Friendship Drive” 🙂 ! Elite Dangerous: The Commanders beta è in arrivo!

Quelli del Livestream
Restate aggiornati con i video del team

CQC CON ED E CO

A causa di mali di stagione dei partecipanti (influenza), questa settimana non c’è stato il Livestream. Ma non temete, Ed tornerà la prossima settimana, assieme ai suoi amici sviluppatori, per sfidarvi a CQC.

Sintonizzatevi alle 20:00 ora italiana questo Giovedì e sfidate (od aiutate) il team Frontier.

Notizie dallo store
Gli ultimi arrivi nel Frontier Store

ROBA DA ANNI 80..

Per tutti quelli che amano le luci al neon, i colori vibranti, le acconciature di Nino D’Angelo, le canzoni degli Squallor e tutto quello che gli anni 80 portavano, siete fortunati:
oggi esce il nuovo Synth Pack per l’Asp Scout.

Coloratissimo, strafigo, vistoso come i RayBan a specchio in faccia ad un paninaro, perfetto per ogni Commander che vuole farsi notare dalle sbarbine (se non sapete il significato di questa parola, cercate su wikipedia).

SPEDIZIONE GRATUITA

Da oggi fino al 1 Febbraio, vi diamo la spedizione gratuita su tutti gli articoli del Merch Designer.

Quindi, se volete una maglietta, una borsa, una giacca o una tazza (chi non vuole una tazza, eh?) fate in modo di prenderla questa settimana. Fateci vedere, sulla nostra pagina FB, cosa avete creato e scelto.

Community Central
Tutto il meglio dalla comunità di Elite.

IL CMDR JOSH HAWKINS INCONTRA LO SCRITTORE DREW WAGAR

Questa domenica, 29 gennaio alle 21:00 ora italiana, il Commander Josh Hawkins (ed il resto della ciurma) incontreranno il solo ed unico Drew Wagar, scrittore, autore di Elite Dangerous: Reclamation, per una intervista dal vivo e per fare domande in merito alla Formidine Rift!

Sarà uno show sorprendente, ricordatevi di collegarvi a YouTube questa domenica.

Community Goals
Il punto sui community goal attivi.

N.B. i nomi dei CG vengono lasciati volutamente in lingua originale.

ALLIANCE RESCUE OPERATION
Roberts Port, Fedmich

Guadagnate una ricompensa consegnando Occupied Escape Pods e Wreckage Components al Roberts Port nel sistema Fedmich system.

ALLIANCE COMBAT OPERATIONS
Roberts Port, Fedmich

Guadagnate una ricompensa consegnando Bounty Vouchers al Roberts Port nel sistema Fedmich system.

Il tam tam della comunità
Una selezione del meglio del meglio del meglio, offerto dalla Comunità di Elite: Dangerous

ALL’ULTIMO RESPIRO

CMDR FrotsyNibblets ha fatto una interessante scoperta riguardo il Life Support questa settimana..

..che puoi sempre spendere un po’ di più e fargli un upgrade.

IL GIRO DEL MONDO IN 87 SECONDI

Ecco un orbita super veloce.. e non è un timelapse.

SENZA PAROLE

CMDR Miic ha condiviso questa schermata mozzafiato.. “A volte devi smettere di sparare e gustarti la vista”.

Ancora una cosa

Visto che abbiamo parlato di anni’80, vi propongo un video musicale “spaziale” d’epoca (vabbè è del 1979, non scocciate).

Questo è veramente tutto, Commanders.
Come sempre, controllate i forum ufficiali, la pagina twitter e la pagina Facebook per tutte le ultime novità dell’universo di Elite: Dangerous, noi vi terremo informati.
Ricordatevi inoltre che accettiamo i vostri consigli e suggerimenti per migliorare il nostro blog e la nostra newsletter.

Ci vediamo nello spazio, ultima frontiera.

Un organismo perfetto, tutto fatto di mattoncini

L’immagine sopra riportata esprime perfettamente la mia sensazione dopo aver letto l’ultimo tweet di Neil Blomkamp:

Nel tweet un fan chiede a Neil Blomkamp quali siano le possibilità che Alien 5 (con Sigourney Weaver) sia realizzato e la lapidaria risposta è stata.. “scarse”.

Vabbè… tutta colpa dei ritardi causati dal divieto dato da Ridely Scott alla realizzazione di Alien5, per dare precedenza a Prometheus 2 (aka Alien Covenant)?

Ma consoliamoci con alcune chicche, sempre inerenti il mio amato Xenomorfo. In molti si sono cimentati nella realizzazione de “un organismo perfetto” (tanto per citare Ash) fatto in mattoncini Lego.

Un facehugger (a dimensioni reali)

Il chestburster

Un alien che appare dal basso

Ed infine Alien realizzato dagli Arvo Brothers.

Mi sono soffermato su questa opera d’arte degli Arvo Brothers, vista la qualità e la dimensione finale dell’oggetto. Più di 50 cm di cattiveria aliena. Sul loro sito è possibile acquistare, per €26, il libro sulla realizzazione, lo studio e le foto fatte a questo set. Inoltre sono incluse le istruzioni per realizzarlo. Sono stato molto tentato all’acquisto ma poi ho scoperto che ordinare tutti i pezzi necessari per la costruzione, sarebbe costato attorno ai €350. Inoltre si tratta di pezzi abbastanza rari da trovare. Chi lo ha costruito, li ha ordinati da 15 negozi diversi, sparsi per il mondo.
E’ anche vero che nulla vieta di realizzarlo a modo proprio, sostituendo alcune parti.

Ma è così difficile realizzarlo? Giudicate voi da questo timelapse della costruzione:

E per finire una galleria di immagini su Flickr, realizzata da Brothers Brick, con alcune scene di Aliens, tutte fatte con il Lego.

Newsletter #158

Klaatu barada nikto!
Benvenuti Commanders al settimanale riassunto della newsletter, tradotta in Italiano.
Questa settimana c’è una gran varietà di cose di cui parlare.
Vi piacciono i giochi di ruolo?
Vi piacciono le bobbleheads?
Volete sapere come procedono gli avvistamenti alieni?
E allora scorrete di qualche pixel più in basso e cominciate a leggere.

On the Horizon
Tutto ciò che c’è di nuovo su Elite Dangerous: Horizons

Elite Dangerous Role Playing Game

Questa settimana i nostri amici della Spidermind Games lanciano la loro pagina su Kickstarter, presentando il gioco di ruolo ufficiale di Elite: Dangerous. Sappiamo quanto duro lavoro sia stato messo in questo progetto e siamo felici di vederlo finalmente alla luce.

Andate a vedere la pagina su Kickstarter e, se vi piace, tirate fuori la carta di credito!

Quelli del Livestream
Restate aggiornati con i video del team

Q&A Livestream

Ed Lewis, in compagnia del responsabile sviluppo server, Dav Stott, rispondono alle vostre domande relative al gioco.

Ed Lewis ritornerà la settimana prossima con un’altro Livestrea, ci vediamo sul canale ufficiale di YouTube.

Notizie dallo store
Gli ultimi arrivi nel Frontier Store

I nuovi bobbleheads

Nessuna nave è completa senza quel piccolo particolare che vi ricorda “casa”, e niente parla meglio di casa vostra che un bobblehead.

Da questa settimana trovate due nuove aggiunte nello store : La stazione Coriolis e la stazione Coriolis “wireframe”. Ovviamente sono compatibili con tutte le navi del gioco.
Fateci sapere quale preferite!

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Tutto il meglio dalla comunità di Elite.

Dove nessuno è mai andato prima

Questa settimana la spedizione Distant Stars compie il suo ultimo (in tutti i sensi) salto, raggiungendo M67 ed il punto di non ritorno.

360 CMDR coraggiosi si sono riuniti in una missione esplorativa, verso il limite estremo del cosmo, per catalogare tutto ciò che troveranno. Si tratta di una missione senza ritorno, dato che non ci sarà modo di rifornirsi di carburante per tornare a casa. L’unico modo è l’autodistruzione.

Vi invitiamo a vedere il loro video finale, anche se non sappiamo ancora cosa incontreranno.

Community Goals
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N.B. i nomi dei CG vengono lasciati volutamente in lingua originale.

RAM TAH APPEAL FOR ANCIENT DATA
Felice Dock, Meene

Guadagnate una ricompensa consegnando Unknown Fragments, Untypical Shield Scans ed Aberrant Shield Pattern Analysis al Felice Dock nel sistema Meene.
(la newsletter originale riporta un luogo di consegna sbagliato..)

COLONIA MIGRATION APPEAL, FEBRUARY 3303
Jaques Station, Colonia

Guadagnate un posto per la vostra fazione nella regione di Colonia, trasportando Galactic Travel Guides dal Bluford Orbital nel sistema LHS 3447, alla Jaques Station nel sistema Colonia.

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Qualche manovra azzardata

“le manovre azzardate non sono tollerate” ovvero.. un po’ di sano divertimento in Flight Assist OFF.

Attenzione, mordo!

CMDR Isaiah Evanson ha postato questo screenshot dal titolo “Fangs out” (a zanne scoperte).

A tutto gas

L’epico momento della partenza della spedizione Distant Stars, postato da Dr.Kaii.

Un luogo tranquillo

CMDR MiiC ha trovato un bel posto dove parcheggiare il suo SRV.

Guida alla galassia

ObsidianAnt, con il suo tono pacato, ritorna questa settimana con un nuovo video, dal titolo “How to find the Alien Ruins & what to do when there”. Da guardare!

Questo è veramente tutto, Commanders.
Come sempre, controllate i forum e la pagina twitter, nonchè la pagina Facebook di Spacejokers per tutte le ultime novità dell’universo di Elite: Dangerous, ed altro.
Ricordatevi inoltre che accettiamo i vostri consigli e suggerimenti per migliorare il nostro blog e la nostra newsletter.

Ci vediamo nello spazio, ultima frontiera.

Bilancio del secondo anno

Eccoci, esattamente un anno dopo il nostro primo bilancio, a raccontarvi come stiamo e a fare il punto della situazione. Come stiamo ? a parte le influenze venusiane e le indigestioni di conigli arturiani, tutto bene, grazie. E voi ?

Durante il 2016:

Abbiamo partecipato alla spedizione Distant Worlds, con risultati divergenti (io sono morto…), ma alla fine siamo riusciti ad incontrarci a Sag A.

In Elite abbiamo scoperto i primi segni di vita aliena, vi abbiamo parlato di The Engineers, del messaggio nascosto nella Unknown Probe, della caccia ai segnali alieni. Vi abbiamo inoltre parlato delle scoperte dei relitti alieni,

Come per l’anno scorso, le traduzioni in italiano delle newsletter ufficiali di Frontier ci hanno portato molti accessi.

Dal punto di vista cinematografico vi abbiamo presentato le recensioni di “Il risveglio della forza“, di “Gravity“, di “Deadpool“, di “Star Trek Beyond” e “Passengers

Vi abbiamo parlato di Fangs, il fumetto ispirato da Elite Dangerous e ne abbiamo anche tradotto alcune uscite.

In ambito videoludico il nostro CMDR 10Bad ha recensito il gioco “Star Trek: timelines” e “Tom Clancy’s The division“.

E nel mondo reale ? Il 2016 si è portato via David Bowie, il giovane Anton Yelchin, abbiamo osservato le onde gravitazionali, abbiamo partecipato allo Star Wars day, e alla Star Wars music parade. Non dimentichiamo la partecipazione di Wolf974 alla conferenza “Spazio e Design“.

Veniamo ai numeri, ecco la statistica sugli accessi che mostra quanti di voi si sono collegati al nostro blog.

I risultati rispetto allo stesso periodo dell’anno scorso? 92% di sessioni in più, 117% di visualizzazioni delle pagine in più, ed è aumentato del 62% il tempo di permanenza sul sito.

Beh, cosa ci aspetta per il 2017 ? Sicuramente festeggeremo il nostro anniversario e posteremo un reportage dell’evento. Stay tuned!!

Newsletter #157

Nano Nano, benvenuti Commanders alla settimanale traduzione in Italiano della newsletter, offertavi da SpaceJokers.
Per l’occasione abbiamo rivisto la struttura del menù del sito, in modo da rendere la navigazione più veloce e piacevole.
Ma veniamo al dunque: la nuova patch 2.2.03 è stata rilasciata. Con essa sono state implementate delle piccole modifiche a molte caratteristiche del gioco, in modo da continuare a migliorare l’esperienza di gioco in Elite Dangerous. Inoltre questa settimana vi mostriamo alcuni nuovi kit per personalizzare la vostra nave e molto altro.

On the Horizon
Tutto ciò che c’è di nuovo su Elite Dangerous: Horizons

Patch 2.2.03

Un nuovo aggiornamento è ora disponibile, con una serie di miglioramenti, quali:

Nuova funzionalità DTS Headphone X, che vi darà una autentica esperienza in 3D anche se state usando delle normali cuffie.

Gli Engineers non necessitano più delle commodities per adempiere ai requisiti delle ricette.

Aggiornamento e bilanciamento del comportamento e dell’armamento degli NPC, per migliorare l’esperienza di combattimento.

Troverete la lista completa degli aggiornamenti sul forum di Frontier. Buon divertimento!

Quelli del Livestream
Restate aggiornati con i video del team

Close Quarter Combat con gli sviluppatori

Questa settimana Ed ed il produttore Ant Ross si sono alleati per affrontare i membri della communità in CQC, rispondendo contemporaneamente alle vostre domande.

Andate a vedere come se la sono cavata sul nostro canale ufficiale YouTube, e ricordate di andare a vedere cosa combineranno la prossima settimana: potreste vincere degli stupendi Paint Jobs.

Notizie dallo store
Gli ultimi arrivi nel Frontier Store

Ecco i nuovi kit

Un bel paint job è solo l’inizio.. ma quello che vi ci vuole veramente è aggiungere il vostro stile personale con questi kit per le navi.
Ogni kit contiene diversi componenti da mixare per creare la vostra nave preferita.
I kit per le navi sono ora disponibili per l’Anaconda, per il Python e la Viper MKIV.

Mostrateci qual’è la vostra combinazione perfetta.

Community Central
Tutto il meglio dalla comunità di Elite.

THE GREAT REMLOK EXPEDITION

Siete desiderosi di avventura?

Le Remlok Industries partiranno con una nuova spedizione il 14 Gennaio alle 22:30. Il luogo di partenza è il sistema Tellus, verso un viaggio attraverso il cosmo, alla ricerca di luoghi inesplorati.

Per ulteriori dettagli, visitate il sito della Remlok Industries.

Community Goals
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CONFLICT IN PARUN
Imperial Pilots
Underwood Port, Parun

Ottenete una ricompensa consegnando Personal Weapons, Explosives e Reactive Armour al Underwood Port nel sistema Parun.

CONFLICT IN PARUN
Federal Pilots
Underwood Port, Parun

Ottenete una ricompensa consegnando Bounty Vouchers al Underwood Port nel sistema Parun.

COLONIA MIGRATION APPEAL
Jaques Station, Colonia

Guadagnate un posto per la vostra fazione nella regione di Colonia, trasportando Galactic Travel Guides dal Bluford Orbital nel sistema LHS 3447, alla Jaques Station nel sistema Colonia.

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Stelle come polvere

Il CMDR Kervis ha trovato un particolare sistema stellare.

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Ci vediamo nello spazio, ultima frontiera.

Newsletter #156

Bentornati, Commanders al consueto riassunto della newsletter settimanale, tradotta in Italiano.
Immaginiamo che dopo i banchetti pantagruelici a base di zampone liofilizzato e lenticchie in polvere, avrete, come noi, qualche difficoltà ad infilarvi nell’abitacolo della vostra nave! Questa settimana la news principale è di quelle che fa dimagrire in un lampo.
Abbiamo avuto un primo contatto con una razza aliena, non sappiamo al momento se si tratta di Thargoids o no.. seguiremo gli sviluppi.
Per il momento vi rimandiamo al già esaustivo articolo che abbiamo pubblicato questa mattina.

Quelli del Livestream
Restate aggiornati con i video del team

Educando Ed – Canonn Parte 3

Dopo la pausa invernale, ricominciamo ad inviare il nostro studente galattico (Ed) a prendere parte ad alcune missioni scientifiche, questa volta con Canonn. Ed, assieme ad alcuni membri della comunità scientifica, esaminerà i misteriosi avvistamenti di cui parlano tutti.
Sintonizzatevi sul nostro canale Martedì 10 gennaio alle 20:00 (ora italiana) per una nuova puntata di SuperQuark …magari..

CQC con i Devs

Qualche giorno dopo, saremo in compagnia di un membro del team di sviluppo per giocare a CQC contro tutti e daremo in palio dei paintjob a chi si presenterà a giocare.

Sintonizzatevi Giovedì 12 gennaio alle 20:00 ora italiana sul canale Youtube ufficiale.

Notizie dallo store
Gli ultimi arrivi nel Frontier Store

A tutta birra

Non uno ma ben due paintjob per il vostro SRV, questa settimana nello store.

Lo Sprint pack (nella foto) ed il Chase paint pack.

Community Central
Tutto il meglio dalla comunità di Elite.

COLONIA EXPANSION INITIATIVE – RISULTATI della Fase 1

La Fase 1 della Colonia Initiative è terminata e potete cliccare su questo link per vedere quali gruppi saranno aggiunti nei primi 10 sistemi.


Se ve lo siete perso, siete ancora in tempo per votare il vostro gruppo nella Fase 2.

Community Goals
Il punto sui community goal attivi.

N.B. i nomi dei CG vengono lasciati volutamente in lingua originale.

APPEALS FOR MATERIALS, Tiedemann Dock, Balones

Consegnate Osmium, Praseodymium e Methanol Monohydrate Crystals al Tiedemann Dock nel sistema Balones.

COLONIA MIGRATION APPEAL, Jaques Station, Colonia

Guadagnate un posto alla vostra fazione nella regione di Colonia, trasportando Galactic Travel Guides dal Bluford Orbital nel sistema LHS 3447, alla Jaques Station nel sistema Colonia.

Il tam tam della comunità
Una selezione del meglio del meglio del meglio, offerto dalla Comunità di Elite: Dangerous

E’ il viaggio che conta

ObsidianAnt su Youtube ha realizzato un video con il meglio del 2016.

Questo è veramente tutto, Commanders.
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Ricordatevi inoltre che accettiamo i vostri consigli e suggerimenti per migliorare il nostro blog e la nostra newsletter.

Ci vediamo nello spazio, ultima frontiera.

Thargoids : primo contatto?

Beh, questa notte la domanda : siamo soli nell’universo di Elite Dangerous, ha avuto una risposta.
Attorno alla mezzanotte del 05/01/2017, il CMDR DP Sayre (gioca con xbox) ha registrato alcuni video che documentano come, durante un salto, sia stato interdetto da una nave di origine e forma sconosciuta. Altri CMDR riportano gli stessi incontri.
La zona degli incontri è attorno a Aries Dark Region FW-W D1-49 / HIP 12291

L’annuncio ufficiale è stato dato anche tramite la pagina Twitter di Frontier

Video combinati di DP Sayre

Video di Dr. Kaii (andate al minuto 48:39)

Altro video

Altro video

Ecco lo spettrogramma del suono emesso dalla nave aliena:

Una immagine del momento in cui la nave aliena lancia una scansione

Una immagine laterale della nave aliena

Il gruppo Iridium Wing ha rilasciato alcuni consigli agli esploratori, primo fra tutti quello di richiedere una scorta nel caso si decida di attraversare quella zona.
Inoltre si raccomanda di non partire per l’esplorazione senza scudi.

Alcune immagini in alta risoluzione (cliccateci sopra):

Il trailer di Alien Covenant

Merry Xenom… ehm… Buon Natale, CMDRS!

Per entrare senza troppi preamboli nello spirito natalizio di bontà che ci contraddistingue, vi proponiamo il (lungamente atteso) trailer di Alien Covenant.

Vi basterà cliccare sul faccione dello Xenomorfo quì sotto, per farlo partire.

Per il momento non inseriremo i nostri commenti per evitare di fare da spoiler, ma fateci sapere cosa ne pensate.

Da gli Spacejokers, Buon Natale!

Newsletter #155

Benvenuti Commanders al settimanale riassunto della newsletter, tradotta in Italiano.

Oggi vi diamo gli ultimi aggiornamenti sulla Beta 2.2.03 che porta una serie di aggiornamenti alla meccanica di gioco degli Engineers. Ci sono anche dei nuovi paintjob e del nuovo materiale nel merchandising designer. Ma andiamo a cominciare!

On the Horizon
Tutto ciò che c’è di nuovo su Elite Dangerous: Horizons

La Beta 2.2.03

L’ultimo beta test, quello della 2.2.03 è in pieno svolgimento, con aggiornamenti che avranno un grande impatto sulle dinamiche principali del gioco.

Con questo aggiornamento cercheremo di continuare a portarvi miglioramenti positivi, come quelli relativi ai bilanciamenti ed ottimizzazioni, già visti in parte nella release 2.2, dando però un po’ di attenzione anche al Powerplay.

L’aggiornamento si concentrerà su tre aree principali:

Ottimizzazione del Powerplay

Modifiche a come la AI del gioco reagisce ai giocatori in Powerplay. Ecco il link alla discussione su i possibili miglioramenti.

Modifiche agli Engineer

Ottimizzazioni e bilanciamento per permettere una maggiore varietà nell’utilizzo delle blueprints e di risoluzione di piccoli bug.

Bilanciamento nel combat

Modifiche alle armi già esistenti per dare una maggiore scelta ai giocatori su come scegliere e equipaggiare le proprie navi per il combattimento(CMDR Nijal: a mio parere si sentiva il bisogno di questo cambiamento, forse è il più rilevante dei 3)

Poichè si tratta di un aggiornamento speciale, che porterà cambiamenti ad alcuni aspetti fondamentali del gameplay, è importante che essi siano profondamente testati e raffinati finchè non sono perfetti. Per la prima volta in assoluto lasceremo aperta la beta fino al momento del rilascio dell’aggiornamento, che avverrà nel nuovo anno.

L’accesso alla Beta sarà disponibile a tutti gli aventi diritto. Come sempre, è attivo il forum per dare il feedback sulla beta ed un canale per segnalare eventuali bug e suggerimenti che potreste avere.

(CMDR Nijal : una cosa che stranamente non viene menzionata nella newsletter, è che Frontier sta lavorando anche alla ottimizzazione del network e come viene gestito il processo, da un punto di vista tecnico, di come i giocatori si incontrano in Wing. A questo link trovate la discussione.)

Quelli del Livestream
Restate aggiornati con i video del team

Domande e risposte – le missioni

Ed si è incontrato con il programmatore Dominic Corner ed il Senior Designer Adam Bourke-Waite per rispondere alle vostre domande sulle missioni.

Avete domande da fare su qualche aspetto di Elite Dangerous? Sintonizzatevi sul canale YouTube la prossima volta e vi risponderemo.

Il livestream di beneficenza di 24 ore

Non dimenticatevi di sintonizzarvi giovedì prossimo per il livestream di 24 ore, a fine benefico. Ci saranno premi da vincere e ci sarà da divertirsi, tutto per la beneficenza a SpecialEffect.

Potrete trovare altre news sul forum ufficiale. Ci vediamo lì!

Notizie dallo store
Gli ultimi arrivi nel Frontier Store

In alto i calici…

E’ risaputo che noi Spacejokers siamo degli ubriaconi. CMDR Wolf974 poi è il “leader maximum” in materia 😉 (Nota di CMDR Wolf974: ma non sei tu, Nijal, a essere caduto da piccolo nel pentolone di Assenzio?)
Accogliamo quindi positivamente una nuova tazza, inserita nel Merchandising Designer, con
la possibilità di aggiungere tutti i loghi di Elite.

Abbiamo aggiunto una quantità notevole di design, incluse tutte le icone dei ranghi disponibili. Se volete potete usarle su una tazza, su una maglietta, una felpa.. sfogate la vostra creatività!

Fatelo tattico

Volevate abbinare il colore del vostro fighter con quello della nave madre? Beh ora potete!

Questa settimana abbiamo rilasciato i pack technical paint per il Taipan, Condor ed Imperial fighters. A noi piace il Condor bianco e a voi ?

Community Central
Tutto il meglio dalla comunità di Elite.

NEW BUCKYBALL RACE

Il Buckyball racing club vi propone una nuova gara: un remake di un vecchio classico, il giro attorno alla Sinclar Port in Clayakarma.

I premi sono dei paintjobs che andranno ai veloci vincitori. Per mettervi alla prova e partecipare, visitate questo link.

Community Goals
Il punto sui community goal attivi.

N.B. i nomi dei CG vengono lasciati volutamente in lingua originale.

WILDLIFE RESERVE DELIVERY – Whitson Orbital, LP 399-7

Consegnate progenitor cells, animal monitors, aquaponic systems, atmospheric processors, land enrichment systems e advanced medicines al Whitson Orbital nel sistema LP 339-7.

PROTECTING TRADERS IN LP 399-7 Whitson Orbital, LP 399-7

Proteggete le navi da carico in LP 339-7, neutralizzando i piloti “wanted”.

COLONIA MIGRATION APPEAL – Jaques Station, Colonia

Garantite alla vostra fazione un posto nella Colonia Nebula trasportando Galactic Travel Guides dal Bluford Orbital nel sistema LHS 3447 alla Jaques Station nel sistema Colonia.

Il tam tam della comunità
Una selezione del meglio del meglio del meglio, offerto dalla Comunità di Elite: Dangerous

E’ il viaggio che conta

SpaceBear ha realizzato questo spettacolare video che documenta i suoi viaggi attraverso la galassia.

Ancora una cosa

Ecco la mia ASP, con l’option kit montato, fra le stelle..

Questo è veramente tutto, Commanders.
Come sempre, controllate i forum ufficiali, la pagina twitter e la pagina Facebook per tutte le ultime novità dell’universo di Elite: Dangerous, noi vi terremo informati.
Ricordatevi inoltre che accettiamo i vostri consigli e suggerimenti per migliorare il nostro blog e la nostra newsletter.

Ci vediamo nello spazio, seconda stella a destra e poi dritto fino al mattino.

Newsletter #154

Benvenuti Commanders al settimanale riassunto della newsletter, tradotta in Italiano.

E’ di questa settimana l’annuncio che Elite Dangerous uscirà anche nella versione per PlayStation 4, nella prima metà del 2017. Potete trovare una serie di domande e risposte relative all’annuncio “PlayStation 4” con il produttore esecutivo Gary Richards, proprio in questa newsletter, oltre ad alcuni nuovi paintjob ed alcune news dalla community.

On the Horizon
Tutto ciò che c’è di nuovo su Elite Dangerous: Horizons

Elite Dangerous per Playstation 4

Siamo felici di annunciare che l’intero universo di Elite Dangerous ed Elite Dangerous: Horizons, sarà reso disponibile, durante il 2 trimestre 2017, anche per la PlayStation 4 per £39.99.

“E’ bello essere sbarcare su PlayStation.” ha scritto il CEO David Braben, sul blog della PlayStation.
“Faremo pieno uso delle potenzialità del sistema PS4 e delle particolarità di PS4 Pro per garantire una esperienza di gioco mai vista su una console, con funzioni dedicate al DualShock 4 controller, sia che siate sulla superficie di un pianeta o attraversando un sistema stellare, in multiplayer con i vostri amici o con degli sconosciuti nelle vastità dello spazio.

Vi daremo ulteriori news in merito al supporto per PlayStation 4 nei prossimi mesi, prima del lancio nel 2017. Non vediamo l’ora che vi aggiungiate alla nostra fantastica community e do il benvenuto a tutti i giocatori di PlayStation 4 che esploreranno la galassia!”.

Domande e risposte con Gary Richards

Dopo l’annuncio della relase di Elite Dangerous per PlayStation 4, abbiamo fatto 4 chiacchere con il produttore esecutivo, Gary Richards, per scoprire come il team porterà Elite Dangerous su questa piattaforma e che cosa potrete aspettarvi.

Perchè la PlayStation, perchè ora?

Abbiamo sempre sognato di fare una versione per PlayStation, ma volevamo anche realizzare qualcosa che rendesse giustizia alla piattaforma. Elite Dangerous utilizza moltissimi shader per generare i pianeti ed il terreno ed adattare ed ottimizzare tutto questo per PlayStation ha richiesto molto lavoro.

Su cosa metteranno le mani, i giocatori di PlayStation, al momento del lancio?

Sul pacchetto totale che ottiene chiunque acquisti Elite Dangerous: Horizons per PC o per Xbox One. Quindi Elite Dangerous, Community Goals, Wings, Powerplay, CQC, Ships, Planetary Landings, The Engineers e The Guardians, oltre alla 2.3: The Commanders che verrà rilasciata prima della release per PlayStation 4, l’anno prossimo. La release per PS4 include inoltre l’Horizons season pass, quindi, ovviamente, riceveranno anche la 2.4.

Quali sono state le sfide nello sviluppo di Elite Dangerous for PlayStation?

Elite Dangerous ha una complessa infrastruttra di network – i giocatori di tutte le piattaforme condividono la stessa simulazione galattica alla quale abbiamo aggiunti i giocatori di PlayStations. Abbiamo anche integrato il PSN per supportare moneta virtuale ed aggiunto nel Frontier Store la possibilità di acquistare Paint Jobs, Ship Kits, e Bobbleheads.

La PlayStation 4 possiede una periferica unica quale il DualShock 4, Elite Dangerous la utilizzerà?

Certo! Il controller è una delle aree dove ci siamo concentrati maggiormente per dare ai giocatori la miglior esperienza di gioco.
Oltre ad ereditare il già esistente menù contestuale rimappabile, abbiamo assegnato i quattro angoli del touchpad a funzioni ad accesso rapido. Ma tutto questo è ovviamente personalizzabile.

Il touchpad ha anche l’opzione per controllare la Galaxy Map e System Maps. I giocatori potranno navigare utilizzando delle gesture familiari.

Combinando la tecnologia di motion detection con la VR del gioco, si darà ai giocatori la possibilità di guardarsi attorno nell’abitacolo, consultare i menu, contrassegnare potenziali bersagli, mantenendo sotto controllo i parametri di volo.

I controlli possono essere rimappati a piacere, o con dei set già preimpostati, se necessario.

Che significato ha la release per PlayStation, per chi gioca con il PC?

Beh, ci saranno più giocatori ad interagionre nelle Galactic Simulation, permetterà a più giocatori di lavorare assieme per aiutare (o rallentare) lo svolgimento dei Community Goals, per influnenzare le fazioni di Powerplay e per esplorare la galassia. Non solo la Galassia diventa più grande, ma migliora sempre. Le ottimizzazioni fatte per PS4 verranno girate anche alla versione per PC.

Cosa c’è in programma per il team?
La 2.4 ed oltre….


Quelli del Livestream

Restate aggiornati con i video del team

HOT TOPICS Q&A

Ed si è incontrato con Sandy Sammarco e Mark Allen questo Martedì, per rispondere alle vostre domande più brucianti.

Avete qualche domanda irrisolta ? Sintonizzatevi la prossima settimana per un’altra puntata di Domande e Risposte con Ed e con gli altri.

Gara con gli SRV

L’appuntamento con Ed e le sue avventure torna questa settimana con una gara fra SRV sul Pianeta 2 del sistema Wasat.

C’e l’hanno fatta? oppure qualcuno li ha disturbati? Collegatevi al livestream per scoprirlo.

Notizie dallo store
Gli ultimi arrivi nel Frontier Store

Note vibranti

Qualcuni potrà argomentare sul fatto che la spigolosa Federal Corvette ed il monolitico Imperial Cutter sono molto visibili.

Ma non si sa mai.

Forza, fatevi notare con questi 2 paintjob per queste navi giganti.

Community Central
Tutto il meglio dalla comunità di Elite.

ESCAPE VELOCITY SERIES 3

Sperimentate una epica saga di avventura, mistero ed orrore con il dramma “audio” Escape Velocity.

Basato nel mondo di Elite Dangerous, la terza serie è disponibile per essere scaricata ed ascoltata.

HUGE STREAMER GIVEAWAY

TIIQ e la Critmode Squad stanno pruomovendo una grande concorso a premi, con in palio premi quali a TrackIR Pro 5, Voice Attack e 3 HCS Voice packs ed altri gadget di Elite Dangerous. Tutto quello che dovete fare è visitare la pagina web del concorso e partecipare. Buona Fortuna!

Community Goals
Il punto sui community goal attivi.

N.B. i nomi dei CG vengono lasciati volutamente in lingua originale.

RESTORING ORDER IN AETERNITAS

Houtman City, Aeternitas

Aiutate le security forces ad Aeternitas e sistemi vicini dando la caccia a piloti ricercati, consegnando Bounty Vouchers ad Houtman City nell’ Aeternitas system.

PEOPLE’S TUTUMU CONFEDERACY APPEAL

North Ring, Tutumu

Consegnate Gold, Pyrophyllite e Mineral Oil al North Ring nel Tutumu system for the People’s Tutumu Confederacy.

COLONIA MIGRATION APPEAL, DECEMBER 3302

Jaques Station, Colonia

Guadagnate un posto per la vostra fazione nella Colonia Nebula trasportando Galactic Travel Guides da Bluford Orbital nel sistema LHS 3447 a Jaques Station nel sistema Colonia.

Questo è veramente tutto, Commanders.
Come sempre, controllate i forum ufficiali, la pagina twitter e la pagina Facebook per tutte le ultime novità dell’universo di Elite: Dangerous, noi vi terremo informati.
Ricordatevi inoltre che accettiamo i vostri consigli e suggerimenti per migliorare il nostro blog e la nostra newsletter.

Ci vediamo nello spazio, ultima frontiera.

Newsletter #153

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Benvenuti Commanders al settimanale riassunto della newsletter, tradotta in Italiano. Questa volta sarà il sottoscritto CMDR Wolf974 a condurvi in questo viaggio visto che CMDR Nijal è disperso chissà dove… Mi scuso in anticipo se il mio inglese nella traduzione non sarà altrettanto fluente… Ma andiamo alla traduzione. (CMDR Nijal : ..e l’ho fatto anche studiare ad Oxford… tutti soldi buttati… :p)

Stiamo dando il via alla stagione festiva e diamo questa settimana la possibilità di vincere esclusivi gadget di Elite Dangerous, e tutto in nome della beneficienza. Ne abbiamo parlato qui nel nostro precedente articolo.

Come sempre, è possibile leggere le ultime novità e aggiornamenti direttamente dal team di sviluppo sul nostro forum, Twitter, Facebook, Comunità Homepage, e proprio qui, nella newsletter (link all’articolo originale) ogni settimana, e siamo sempre desiderosi di ricevere i vostri commenti.

On the Horizon
Tutto ciò che c’è di nuovo su Elite Dangerous: Horizons

Siamo entusiasti di condividere con voi che il team di sviluppo questa settimana ha rilasciato pacchetti vocali HCS e alcuni nuovi strabilianti pacchetti.
Primo tra i nuovi pacchetti è “Eli”. Caratterizzato dal leggendario John de Lancie, noto per la sua interpretazione di “Q” in Star Trek (mitico!), insieme con l’autore di libri di Elite Dangerous, Drew Wager, Eli dispone di oltre 2500 risposte.

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Inoltre, vi è l’enorme aggiornamento per “Verity“, tra cui un aggiornato tour del Sistema Solare. HCS lavora sempre duramente per aggiornare i suoi prodotti con materiale nuovo e questo è un grande esempio del contenuto eccellente che si ottiene in ogni pacchetto.
Ricordiamo che i Pacchetti HCS vocali aumentano l’esperienza in Elite Dangerous in un modo davvero unico, consigliamo davvero di dare un occhio alla loro vasta gamma di pacchetti vocali che mostrano il talento di Tom Baker, Bryan Beato, William Shatner e altri ancora.

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IL Gioco da Tavolo di Elite Dangerous in sviluppo!

Siamo anche lieti di annunciare che il gioco da tavolo ufficiale di Elite è in sviluppo da parte dei talentuosi Spidermind games, questo gioco da tavolo RPG (GdR per noi italiani), vi porterà coi vostri amici in una battaglia per il dominio in una galassia spietata.
Spidermind ha lanciato un Kickstarter con alcuni incredibili bonus da finanziare fino a gennaio, quindi rimanete sintonizzati per ulteriori notizie.

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Quelli del Livestream
Restate aggiornati con i video del team

TERRITORIO UNTJAARTED

Questa settimana, Ed è stato raggiunto da Tjaart Kruger, artista di Elite Dangerous!

Dopo l’ingresso in Open Game in un sistema vicino a Sol, si sono attivati con le loro Asp da esplorazione e si sono buttati in una corsa per fare il maggior numero di crediti in un’ora.

Chi ha vinto? Guardate il canale YouTube qui per scoprirlo.

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Notizie dallo store
Gli ultimi arrivi nel Frontier Store

Nuovi paintjobs per la vostra KEELBACK

Per i commercianti  che vogliono ravvivare il loro fidato Keelback! Siete fortunati, ora il Keelback ha tre pacchetti di colorazione a disposizione: militare, tattico e vibrante tra cui scegliere. Fateci sapere qual’è la vostra preferita.

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Community Central
Tutto il meglio dalla comunità di Elite.

Evento di beneficenza natalizio

Per celebrare le festività, stiamo incoraggiando la nostra meravigliosa comunità a condividere alcuni fantastici premi e raccogliere fondi per una giusta causa… Ricordo che ne abbiamo già parlato abbondantente qui, quindi vi rimando al nostro precedente articolo.

Il punto sui community goal attivi.

N.B. i nomi dei CG vengono lasciati volutamente in lingua originale.

PEOPLE’S TUTUMU CONFEDERACY APPEAL

North Ring, Tutumu

Portate Gold, Pyrophyllite, o Mineral Oil a North Ring nel sistema Tutumu  per People’s Tutumu Confederacy.

COLONIA MIGRATION APPEAL, DECEMBER 3302

Jaques Station, Colonia

Fai guadagnare alla tua fazione un posto nella Regione della Colonia, trasportando Galactic Travel Guides da Bluford Orbital nel sistema LHS 3447 a Jacques Station nel sistema della Colonia.

Il tam tam della comunità
Una selezione del meglio del meglio del meglio, offerto dalla Comunità di Elite: Dangerous

FER-DE-LANCE Eye Candy

Recentemente abbiamo presentato alcuni ASP piuttosto spettacolari mentre sono in azione. Ebbene, anche i piloti della Fer-de-Lance avevano qualcosa da dire al riguardo, e ci hanno portato alla nostra attenzione alcune bellissime immagini… Le potete vedere tutte qui.

Avanti tutta oltre l’orizzonte!

CMDR Divergents ha scelto di andare ad esplorare, invece di far esplodere le cose. Scopri qui i panorami mozzafiato che ha vissuto… (N.B: link al momento della revisione non valido: https://i.reddituploads.com/0cfa95525baf4aa29ce5bb5f3dd1f6ec?fit=max&h=1536&w=1536&s=b968bae0bdcafdc6c1ed20607c80888d&utm_campaign=598645_Elite%20Dangerous%20-%20Newsletter%20153&utm_medium=email&utm_source=Frontier%20Developments%20Ltd&dm_i=3F35,CTX1,2UDZ89,19X73,1)

INTO THE ZONE

CMDR Moozipan ci mostra invece una meravigliosa Fan-art da lui realizzata…

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Questo è veramente tutto, Commanders.
Come sempre, controllate i forum ufficiali, la pagina twitter e la pagina Facebook per tutte le ultime novità dell’universo di Elite: Dangerous, noi vi terremo informati.

Ricordatevi inoltre che accettiamo i vostri consigli e suggerimenti per migliorare il nostro blog e la nostra newsletter.

Ci vediamo fra le stelle.

Engineers, un grafico per chi inizia

Direttamente da Reddit arriva questo utile e conciso diagramma esplicativo, utile per chi è alle prime armi con gli Engineers.

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Lo schema è stato realizzato dal CMDR Sir_Ayoshi.

Mentre ricordiamo che sul sito: http://inara.cz/galaxy-engineers, potete trovare tutte le informazioni sui materiali necessari per le modiche con gli ingegneri.

 

 

Newsletter #152

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Benvenuti Commanders al settimanale riassunto della newsletter, tradotta in Italiano. Vi ricordiamo che questa newsletter è uscita in ritardo, viste le varie attività in cui è coinvolta Frontier.
Gli sforzi espansionistici di Colonia raggiungono un nuovo livello questa settimana, ma prima di partire per un nuovo viaggio verso un nuovo angolo del cosmo, assicuratevi di fare un salto nello store e vedere cosa abbiamo in saldo per voi.

On the Horizon
Tutto ciò che c’è di nuovo su Elite Dangerous: Horizons

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La Federazione piloti ed il Consiglio di Colonia vi ringraziano per l’interesse mostrato verso la sua espansione. Vi è stato un supporto mai registrato prima, da parte di coloro che vogliono fare di Colonia, la loro nuova base.

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Se siete interessati a contribuire, gradiremmo che confermaste a quale organizzazione volete donare il vostro appoggio. Loggatevi al sito web relativo alla immigrazione del Consiglio di Colonia e scegliete dalla lista di organizzazioni disponibili.

Ricordate, Colonia è una Super-Power ed un luogo utopico senza lotte di potere. Sta a voi decidere quali fazioni si svilupperanno con il crescere della colonia.and power free utopia.

Quelli del Livestream
Restate aggiornati con i video del team

ED OPEN – TUTTI IN CARROZZA

Zac ed Ed si sono affrontati questa settimana in una singolare sfida a chi trasportava il maggior numero di passeggeri senza venire distrutto. Chi ha vinto ? Guardatevi il resoconto del Livestream e scopritelo.

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Ed tornerà Giovedì 1 Dicembre con un nuovo Livestream, partecipate anche voi, alle 20:00 ora italiana.

Notizie dallo store
Gli ultimi arrivi nel Frontier Store

Tornano i midnight black paint jobs

In edizione limitata, il paint job midnight black è disponibile solo per poco tempo nel Frontier Store.

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Rappresenta il massimo per chi cerca un mascheramento stealth ed è disponibile per 28 navi diverse. Accattatevelo questo lunedì, prima che sia troppo tardi!

40% di sconto, solo per oggi!

Avete adocchiato un paint job che vi gusta? E’ il momento di dare una rinfrescata alle lamiere della vostra nave ? Ora è il momento giusto, con uno sconto del 40% su moltissimi articoli del Frontier Store.

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Questa promozione termina il 29 Novembre, quindi affrettatevi!

Community Central
Tutto il meglio dalla comunità di Elite.

Il grande convoglio natalizio

Il Colonia Citizens Network si sta preparando a radunare la più grande flotta mercantile della storia, usando come pubblicità questo superbo video.

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Il convoglio servirà a richiamare l’attenzione su Colonia, trasportando equipaggiamento, attrezzature militari e Lavian brandy.

La partenza è prevista dalla bolla civilizzata in data 2 Dicembre. Ulteriori dettagli li trovate su questo forum.

Community Goals
Il punto sui community goal attivi.

N.B. i nomi dei CG vengono lasciati volutamente in lingua originale.

FEDERATION APPEALS FOR EXPLORATION DATA

Gilmour Orbiter, Tau Ceti

Consegnate Exploration Data al Gilmour Orbiter nel sistema Tau Ceti, per la Federazione.

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CHILDREN OF RAXXLA APPEAL FOR DATA

Sereborv Terminal, HR 6421

Consegnate Exploration Data al Sereborv Terminal nel sistema HR 6421, per i Children of Raxxla.

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SALE OF THE CENTURY

Vancouver Ring, Tchernobog

Consegnate Domestic Appliances, Clothing e Consumer Technology al Vancouver Ring nel sistema Tchernobog per la fazione Tchernobog Free.

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Il tam tam della comunità
Una selezione del meglio del meglio del meglio, offerto dalla Comunità di Elite: Dangerous

La Galassia a colori

CMDR Theseus Rorschach ha documentato i suoi viaggi attraverso la Galassia, in queste incredibili foto.

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Schemi delle navi

Per tutti quelli che vogliono sapere di più su come’è fatta la loro nave, CMDR Arithion ha postato una serie completa delle schematiche di tutte le navi di Elite Dangerous.

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A questo link troverete una versione ad alta definizione.

Un parco divertimenti “galattico”

E per finire in bellezza questa newsletter, CMDR Cocalarix ci ha fatto pervenire il report di alcune strane costruzioni su un pianeta inusuale.

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Ancora una cosa
Beh, ci stiamo avvicinando al Natale e per festeggiare Frontier organizzerà un concorso a premi! Noi vi faremo avere ulteriori dettagli appena possibile.

Questo è veramente tutto, Commanders.
Come sempre, controllate i forum ufficiali, la pagina twitter e la pagina Facebook per tutte le ultime novità dell’universo di Elite: Dangerous, noi vi terremo informati.
Ricordatevi inoltre che accettiamo i vostri consigli e suggerimenti per migliorare il nostro blog e la nostra newsletter.

Ci vediamo fra le stelle.

E la Newsletter?

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Beh, oggi Frontier ci ha dato buca.
La newsletter non ci sarà, visto che alla Frontier, fra il Black Friday, mail varie ed altre festività, hanno deciso di rimandarla ad inizio settimana prossima.

Ecco il link all’annuncio

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Hey all,
Just a quick heads up, because of the Black Friday sales, emails and other festivities your weekly ED newsletter will be postponed until early next week so make sure to keep an eye on your inbox then.
We hope you all have a fantastic weekend!
Zac
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Ancora una cosa
A quanto pare i developer di Frontier stanno lavorando su un argomento che sta molto a cuore a tutti noi : dare un nome alla propria nave.
In questo video, (andate a 1h,20m,10s) si parla proprio di questo.

Buonaserata Commanders, ci vediamo nello spazio, ultima frontiera.

Newsletter #151

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Benvenuti Commanders al settimanale riassunto della newsletter, tradotta in Italiano.
(ribadisco che alla Frontier utilizzano lo stesso ufficio stampa di Maga Magò, visto che anche questa newsletter è arrivata con il numero sbagliato.. vabbè..).
Questa settimana vi proponiamo la storia di un coraggioso salvataggio ai confini della galassia, oltre al punto sui community goals e ai nuovi paint pack per il Beluga. Questa settimana saremo alla convention Fantasticon (UK), veniteci a trovare, ne vedrete delle belle (cosplayer?)

On the Horizon
Tutto ciò che c’è di nuovo su Elite Dangerous: Horizons

Un salvataggio epico

Questa settimana vi raccontiamo una storia. La storia di un uomo, un Commander, bloccato dall’altra parte della galassia e dell’eroico impegno di un’altro pilota per riportarlo a casa (state tranquilli, questa volta Matt Damon non c’entra).
L’esperto esploratore CMDR Felix Macedonica, dopo aver passato un anno ai confini dello spazio conosciuto, stava dirigendosi ancora una volta verso Beagle Point quando il disastro è accaduto.

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Trovatosi fuori raggio per un solo anno-luce dal sistema più vicino, e senza i materiali necessari per andare avanti, lo sfortunato Macedonica si era ormai convinto che fosse giunta la sua ora. Dopo aver inviato un ultimo messaggio di soccorso, il CMDR si stava ormai rassegnando al suo destino, quando iniziò a sentire delle voci che lo chiamavano dallo spazio profondo.

Fra tutte spiccava la voce del Commander Chiggy Vonrictofen. Rifiutandosi di lasciare un pilota bloccato nelle profondità dello spazio, Chiggy si preparò alla Jaques Station e partì per aiutare Macedonica.

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Macedonica aveva bisogno di una singola unità di Germanium per sfuggire al suo destino. Munitosi di mining lasers, Chiggy fece il suo viaggio di 60.000 LY attraverso la galassia, sperando di poter trovare del Germanium da far raccogliere a Macedonica.

Non c’erano garanzie che la cosa potesse funzionare, ma era l’unica possibilità che avevano.

Dopo essersi precipitato in zona alla folle velocità di 3-5.000 LY all’ora, Chiggy arrivò ed iniziò a scavare.

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La tensione era sempre più alta, mentre tutta la galassia stava a guardare, a calcolare le possibilità che Chiggy trovasse il minerale così prezioso. Dopo tutto quel viaggio, sarebbe riuscito?

Ma proprio allora, quando tutte le speranze sembravano perdute.. eccolo… IL GERMANIUM !!

Un euforico Macedonica raccolse il sospirato premio. Con abbastanza raggio di azione, i due piloti lasciarono finalmente il sistema.

Questo è un incredibile esempio di piloti che si aiutano, e ne siamo incredibilmente fieri.

Vi assicuriamo che tutto ciò verrà immortalato nel gioco. Congratulazioni!

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Quelli del Livestream
Restate aggiornati con i video del team

Scontro fra community managers

Le ultime notizie dicono che i Frontier Community managers stanno occupando un misterioso pianeta, preparandosi per la sfida della prossima settimana.

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In ogni caso scenderanno sul campo di battaglia. Scegliete da che parte stare e date loro una mano, sia in gioco che partecipando al Live Stream, il 24 Novembre alle 20:00 ora italiana.

Notizie dallo store
Gli ultimi arrivi nel Frontier Store

Beluga mozzafiato

Prendete la più lussuosa nave della galassia e personalizzatela con i nuovi paint pack!

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Potrete scegliere fra i colori Vibrant, Military o Tactical per customizzare la vostra nave ed offrire ai vostri passeggeri, un viaggio da ricordare.

Community Central
Tutto il meglio dalla comunità di Elite.

FANTASTICON UK

Questo fine settimana (dal 19 al 20 Novembre) torna FantastiCon UK, ancora più grande, più bello e divertente!

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Il team Frontier ci sarà per regalarvi gadget, darvi informazioni e farvi vincere dei premi. Potete acquistare i vostri biglietti dal sito web del FantastiCon.

Community Goals
Il punto sui community goal attivi.

N.B. i nomi dei CG vengono lasciati volutamente in lingua originale.

FEDERATION APPEALS FOR EXPLORATION DATA

Gilmour Orbiter, Tau Ceti

Consegnate Exploration Data al Gilmour Orbiter nel sistema Tau Ceti, per la Federazione.

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CHILDREN OF RAXXLA APPEAL FOR DATA

Sereborv Terminal, HR 6421

Consegnate Exploration Data al Sereborv Terminal nel sistema HR 6421, per i Children of Raxxla.

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AID FOR D’ARREST STATION

D’Arrest Station, Uibuth

Consegnate Basic Medicines, Advanced Medicines o Medical Diagnostic Equipment alla D’Arrest Station nel sistema Uibuth, per combattere il diffondersi della pestilenza.

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Il tam tam della comunità
Una selezione del meglio del meglio del meglio, offerto dalla Comunità di Elite: Dangerous

Un nuovo “pianeta” ?

E’ possibile creare uno spazioporto di Elite Dangerous in Planet Coaster?

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Grazie a Ulthris su YouTube, è molto più possibile di quanto crediate.

Lo spazio a scuola

Senz’altro un candidato ad essere nominato il papà più figo del mondo, CMDR drsgfire ha realizzato questo video sul Sistema solare per la classe di sua figlia.

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Dietro il velo

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CMDR Isaiah Evanson ci ha regalato questa immagine stupenda, che è stata rinominata “Polvere”.

Ancora una cosa
Per chi si fosse chiesto che fine ho fatto con la mia nave, la AspX Eclipse, beh… sono arrivato a Jaques Station per rifornimento e riparazioni. Ed ora si parte per Hai Chan!

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Questo è veramente tutto, Commanders.
Come sempre, controllate i forum ufficiali, la pagina twitter e la pagina Facebook per tutte le ultime novità dell’universo di Elite: Dangerous, noi vi terremo informati.
Ricordatevi inoltre che accettiamo i vostri consigli e suggerimenti per migliorare il nostro blog e la nostra newsletter.

Ci vediamo la fuori.. sulla rotta per Kessel!

On the road again

Ebbene si, dopo una breve sosta a Jaques Station, dove ho fatto riparazioni, rifornimento (ed installato l’option kit per l’Asp : bello!) è ora di ripartire alla volta della bolla civilizzata.

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Destinazione Hai Chan, a trovare gli amici della Dedalo.
La rotta è già stata plottata, anche se conto di fare delle deviazioni, all’occorrenza.

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Arrivo previsto? Boh.. fra un anno?
Per ora resta solo una cosa da fare: Engage!

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Jaques Station, finalmente.

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“CMDR Nijal? Nah, dico, ma stai scherzando?” – il puzzo di sigaro è tremendo, sopratutto dopo 8 mesi di aria purificata e filtrata – “CMDR Nijal è morto” – dice l’adetto alle operazioni di sbarco che mi accoglie appena arrivato a Jaques Station – “non puoi essere tu.”
Beh, mi sarei aspettato una stretta di mano, un piccolo comitato di benvenuto, due noccioline e qualche pacca sulle spalle, non di certo il mio sommario epitaffio.

“Non ti conviene fare il furbo, la multa è salata per il crimine di spaccio di identità!” – continua il simpaticone.
“E come sarei morto, scusi?” lo incalzo.
“Lo sanno tutti” – sbuffa scocciato – “non riceviamo più suoi messaggi da più di otto mesi.. si sarà avvicinato troppo ad una stella e si sarà cotto.. oppure sarà impazzito per il lungo viaggio.. nah aspetta!” – ridacchia mentre guarda la punta del sigaro – “se lo saranno mangiato i Thargoids!!!”

Otto mesi di viaggio in solitaria.. e vengo accolto da un sub-umano.
Tiro fuori in silenzio il patentino olografico della Federazione piloti e lo lancio sul bancone del figlio di Neanderthal.

Dopo qualche minuto di quasi imbarazzato silenzio, il troglodita rutta un confuso “può passare” e mi restituisce, senza guardarmi, il mio passi, ora abilitato all’accesso alla stazione. Potrei chiedergli di far rifornire e riparare la nave, ma preferisco farlo dal mio alloggio, tramite il computer della stazione.
Il contatto con la razza umana, per oggi, è stato più che sufficiente.

Gli alloggi di Jaques Station, riservati ai piloti della Federazione, non sono certo lussuosi quanto quelli per i turisti. Comunque sono felice di passare una notte, la prima notte da mesi, in un vero letto. Oh, intendiamoci, di spazio sull’Asp ce n’è in abbondanza (se si è da soli anche troppo) ma finalmente mi posso rilassare pensando che non devo preoccuparmi di attivare lo scanner di prossimità per svegliarmi, non devo pianificare la rotta per l’indomani, non devo calibrare sensori o resettare il cuoco di bordo.
Spengo la luce. E’ tempo di dormire.

..solo che c’è un rumore strano. O meglio.. c’è una assenza di rumori. Il ticchettio del reattore che si raffredda. Il tintinnare delle antenne quando una corrente gravitazionale le fa oscillare.. Per rilassarmi ripenso ai giorni trascorsi esplorando la galassia.

Un cluster di stelle

Un cluster di stelle

Ho visto pianeti blu..

Ho visto pianeti blu..

..e riposato sotto archi nel cielo.

..e riposato sotto archi nel cielo.

Pianeti gemelli che non si incontreranno..

Pianeti gemelli che non si incontreranno..

..e pianeti che giocano a nacondino fra le tenebre.

..e pianeti che giocano a nacondino fra le tenebre.

Nel ghiaccio..

Nel ghiaccio..

..sulla sabbia..

..sulla sabbia..

..su rocce sconosciute..

..su rocce sconosciute..

..e verso pianeti ostili.

..e verso pianeti ostili.

Mi sono perso nei colori..

Mi sono perso nei colori..

..nelle sfumature più incredibli..

..nelle sfumature più incredibli..

..e bizzare che esistano.

..e bizzare che esistano.

Ho incontrato vecchi amici..

Ho incontrato vecchi amici..

[Nota di CMDR Wolf974]: Vecchi amici?! amici, amici, amici un piffero?! 😀

..e messo a segno qualche buona scoperta.

..e messo a segno qualche buona scoperta.

Ho seguito le mie tracce..

Ho seguito le mie tracce..

..per scoprire me stesso..

..per scoprire me stesso..

..e mi sono fermato più volte.

..e mi sono fermato più volte.

..spesso in preda alla disperazione più cupa.

..spesso in preda alla disperazione più cupa.

Ma non potevo più arrendermi nè smettere di lottare.

Ma non potevo più arrendermi nè smettere di lottare.

Perchè se c'è uno scopo..

Perchè se c’è uno scopo..

..in questa esistenza..

..in questa esistenza..

..non lo troverò di certo dietro ad un bancone..

..non lo troverò di certo ad un bancone..

..o con il culo dietro una scrivania..

..o con il culo dietro una scrivania..

..ma ai comandi della mia Asp Explorer.

..ma ai comandi della mia Asp Explorer.

CMDR Nijal, signing off.

CMDR Nijal, signing off.

…zzzzzz ….zzzzzz ….zzzzzz

Newsletter #150

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Benvenuti Commanders al settimanale riassunto della newsletter, tradotta in Italiano.

Siamo arrivati alla 150esima newsletter. E’ un numero importante, un successo che vogliamo condividere con ognuno di voi, con la grande comunità di Elite che continua a leggerci, a darci supporto e vagare per la galassia a pieni propulsori. Grazie Commanders, lo apprezziamo veramente.

Ci sono grosse news da Colonia questa settimana, news che cambieranno il modo in cui vediamo lo spazio abitato al momento conosciuto. Non solo, da oggi potrete personalizzare il colore dei vostri laser, per rendere la vostra nave ancora più personale.

On the Horizon
Tutto ciò che c’è di nuovo su Elite Dangerous: Horizons

Unitevi alla espansione della bolla civilizzata, unitevi a COLONIA

“Una nuova vita vi attende nelle colonie extramondo. Un’occasione per ricominciare in un eldorado di nuove occasioni e di avventure.”
(ah no, questo era Blade Runner..)

Il Colonia Council e la Pilots Federation vogliono esprimere la loro gratitudine per il supporto dato per stabilire una seconda bolla civilizzata nello spazio profondo.

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Anche se piccola, Colonia offre un riparo, un porto tranquillo, estraneo alle politiche ed agli avvenimenti della bolla conosciuta. Non c’è una lotta per la supremazia a Colonia (..ma solo per ora, aggiungiamo noi Spacejokers)…

Mentre la colonia continua a fiorire, essa vuole mandare un invito a tutti i Commanders della galassia, affinchè si uniscano all’iniziativa per fondare una nuova bolla in Colonia: la Colonia Expansion Initiative.

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Per tutti i dettagli vi invitiamo a guardare questo thread sul forum di Frontier

come unirsi all’iniziativa

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Per poter espandere la popolazione esistente, gruppi di giocatori devono richiedere un Pass di Immigrazione. Per ottenerne uno, devono compilare questo modulo, includendo il nome della fazione che vogliono avviare ed i dettagli di contatto del Commander che registra il gruppo.

La Colonia Expansion Initiative verrà avviata il 1° Dicembre.

Quelli del Livestream
Restate aggiornati con i video del team

Sfida fra Community Manager

Sfortunatamente la sfida in Open della scorsa settimana, è stata rimandata (la tensione fra Zac ed Ed era semplicemente troppa).

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La sfida è ancora aperta, però. Si daranno battaglia in un livestream il 24 Novembre alle 20:00 ora italiana. Scegliete da che parte stare.

Notizie dallo store
Gli ultimi arrivi nel Frontier Store

scegli il colore dei tuoi laser

Da questa settimana c’è un modo tutto nuovo di personalizzare le vostre navi. Ora potete scegliere il colore dei laser che verrano emessi dalla vostra nave.

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Fatevi riconoscere con un colore personalizzato che terrorizza i vostri nemici mentre li colpite senza pietà. Sette nuovi colori sono disponibli nello store.

Community Central
Tutto il meglio dalla comunità di Elite.

NICOU’S SPEEDSTER SHOWCASE

Se avete sete di velocità o fame di distruzione, gli stream di Nico di questo fine settimana sono quello che fa per voi.
Sintonizzatevi sul suo canale:

– SRV Destruction Derby (11 Novembre dalle 22.00 alle 24:00)

– Modded Viper MkIII Race (12 Novembre dalle 20:00 alle 22:00)

– Viper MkIII Race (13 Novembre 10 – 1pm GMT +1)

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Il live di beneficenza dei Pixel Bandit

I Pixel Bandits faranno un livestream di 24, ore a partire dalle 16:00 del 12 Novembre will be running a 24 hour live stream starting at 1500 GMT on November 12.

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Il ricavato verrà devoluto al MS Therapy Center in Bedfordshire, UK.

CI sarà da divertirsi, quindi sintonizzatevi sul loro canale.

Community Goals
Il punto sui community goal attivi.

N.B. i nomi dei CG vengono lasciati volutamente in lingua originale.

CONFLICT IN MAIA
FEDERATION

Obsidian Orbital, Maia

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Aiutate la Pleiades Resource Enterprise a combattere contro le fazioni criminali in Maia, presentando i Bounty Vouchers a Obsidian Orbital nel Maia system.

CONFLICT IN MAIA
INDEPENDENT
Obsidian Orbital, Maia

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Date il vostro supporto alla Ant Hill Mob, consegnando Battle Weapons to Obsidian Orbital nel the Maia system.

ZOSI MAJOR CORPORATION REQUEST
Citi Enterprise, Zosi

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Date il vostro supporto al progetto di ricerca della Zosi Major Corporation, consegnando thermic alloys, chemical manipulators e industrial firmware presso Citi Enterprise, nel Zosi system.

Il tam tam della comunità
Una selezione del meglio del meglio del meglio, offerto dalla Comunità di Elite: Dangerous

Guida alle NEUTRON STARS

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Una guida animata per non trovarsi più dalla parte sbagliata di una stella a Neutroni.
Ne avevamo già parlato qualche giorno fa.

DISEMBARKING REQUEST NOT GRANTED

Mentre il CMDR VirtualAnomaly ed i suoi CMDR uscivano dalla stazione, sembra che qualcuno avrà un po’ di spiegazioni da dare..
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YOU BET YOUR ASP

Lo sapevate che su Reddit c’è un intero gruppo dedicato alle immagini dell’Asp ?

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E’ pieno zeppo di incredibili screenshot dell’Asp davanti ad altre cose.

Ancora una cosa

Descrivete cosa rappresenta questa immagine.
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E’ un buco nero contornato di stelle, giusto?
Sbagliato.
Navid Baraty, un artista americano, utilizza del cibo per creare immagini spaziali, spargendo ingredienti e spezie, come sale, zucchero, farina, curry ed altro cibo, sulla superficie di uno scanner ed avviandolo con il coperchio aperto.
Il buco nero della foto non è altro che il fondo di un bicchiere contenente del caffè. Le stelle sono fatte con sale, zucchero, amido e cannella.

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Link all’articolo originale su reddit
Link all’intervista all’artista e dimostrazione video
Link alla galleria 1
Link alla galleria 2

Questo è veramente tutto, Commanders.
Come sempre, controllate i forum ufficiali, la pagina twitter e la pagina Facebook per tutte le ultime novità dell’universo di Elite: Dangerous, noi vi terremo informati.
Ricordatevi inoltre che accettiamo i vostri consigli e suggerimenti per migliorare il nostro blog e la nostra newsletter.

Ci vediamo la fuori.. dove le stelle sono più lucenti!

Elite Dangerous Stellar Cartographer

Avete un iPhone? Volete pianificare la vostra rotta senza essere davanti al PC?
Eccovi serviti. L’utente di Reddit zanders3 ha sviluppato una app per iOS dal nome altisonante:

Elite Dangerous Stellar Cartographer (o più brevemente EDSC).

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L’app usa le API di EDDB e promette di fare parecchie cose (che non abbiamo ancora testato).
Richiede iOSS 8.0 o versioni successive.
Compatibile con iPhone, iPad e iPod touch.
Al momento è solo in lingua inglese
Il prezzo è di €1.99

Navigazione di tutta la galassia.
Tracciare rotte direttamente nella Star Map
Piazzare bookmark per una navigazione più veloce
Trovare merci da vendere
Trovare rotte commerciali
Visualizzare informazioni sui sistemi
Visualizzare informazioni sugli spazioporti

Il prezzo è di €1.99
Richiede iOSS 8.0 o versioni successive.
Compatibile con iPhone, iPad e iPod touch.
Al momento è solo in lingua inglese.

Link agli screenshot dell’app

Link alla discussione originale su Reddit

Link all’app su iTunes store

Disclaimer:
Spacejokers non ha legami commerciali con Apple, con iTunes store o con lo sviluppatore dell’app.
Questo post è a solo titolo informativo.

Stelle a neutroni e FSD

Con la release di The Guardians 2.2, Frontier ha apportato una modifica non solo estetica alle Nane Bianche ed alle Stelle a Neutroni.
Queste ultime infatti lanciano 2 getti di plasma in direzioni diametralmente opposte.

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Entrare nel raggio di plasma è estremamente pericolo ma porta un vantaggio: potreste sovraccaricare il vostro FSD, permettendovi così di effetturare salti di gran lunga maggiori del solito. Ad esempio il salto massimo della mia Asp Explorer è di circa 34 ly, ma guardate: con il sovraccarico dell’FSD, arriva a 137 ly !!

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Ma qual’è la procedura corretta per entrare nel raggio di plasma senza essere ridotti in particelle subatomiche ?
Ecco di seguito una guida animata realizzata dal CMDR vetal_l
Buona visione.

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Newsletter #149

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Benvenuti Commanders al settimanale riassunto della newsletter, tradotta in Italiano.

L’intera galassia (virtuale) è in preda allo sbalordimento per le recenti scoperte nel sistema Synuefe XR-H d11-102 (ve ne abbiamo parlato quì). Questa settimana vi parliamo di altri ritrovamenti, dei nostri interventi livestream, le news dalla community ed alcuni nuovi paint jobs (Frontier Development, vogliamo l’editor di paintjob!!).
Ma andiamo con ordine.

On the Horizon
Tutto ciò che c’è di nuovo su Elite Dangerous: Horizons

Trovato un secondo relitto alieno!

Vi avevamo già parlato delle strane rovine di (probabile) origine aliena. Questa settimana, forse prima del previsto, è stata rinvenuto un nuovo relitto di origine aliena.

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A quanto pare il CMDR Denneb si è imbattuto in quest’area per caso, nel sistema HIP 17862 6 C A. Esiste un collegamento fra i due relitti ? A noi ricordano un altro relitto.. ben più terrificante.

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Attendiamo nuovi sviluppi.

Quelli del Livestream
Restate aggiornati con i video del team

Una nuova sfida a colpi di piccone.

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Il designer Steve Kirby ha sfidato il disegnatore capo Tjaart Kruger nel sistema della stella di Barnard. La vittoria è andata a chi ha raccolto più minerali in un’ora.
Chi ha vinto? Potete scoprirlo quì.

La sfida fra i community manager

La prossima settimana ci sarà la battaglia del secolo.

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Il capo della comunità, Zac Antonaci si sfiderà sul ring con il più simpatico degli anfitrioni, Ed Lewis.

Sintonizzatevi su questo canale il 10 Novembre alle 20:00 ora italiana e schieratevi con uno dei due.

Notizie dallo store
Gli ultimi arrivi nel Frontier Store

Nuovi military packs

Stiamo per rilasciare dei nuovi Military Paint Packs per alcune navi, ovvero : Imperial Cutter, Federal Corvette, Taipan, Federal Fighter e l’ Imperial Fighter.

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Sobri ed efficaci, i colori militari sono scelti da coloro che vanno dritto al sodo. Fate in modo che gli altri piloti sappiano che siete dei duri, verniciando la vostra nave con questi colori.

Community Central
Tutto il meglio dalla comunità di Elite.

La spedizione DISTANT STARS

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Dr. Kali, assieme ad Erimus e Virgil Kyle condurranno una spedizione verso NGC 2862. Precedentemente irraggiungibile, fino alla introduzione delle Neutron Stars, è un emozionante viaggio verso l’ignoto.

Dr Kali ha realizzato un superbo video per mettervi al corrente di tutti i dettagli.

Risolto il mistero delle rovine aliene?

In tutta la galassia non si fa che speculare sul misterioso significato delle antiche rovine… ma forse i Fuel Rats sanno qualcosa che noi non sappiamo..

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CMDR UVELIUS SÅNG ha reso pubblico un documento dove si dimostra che le rovine sono state lasciate dagli antenati dei Fuel Rats…

Community Goals
Il punto sui community goal attivi.

N.B. i nomi dei CG vengono lasciati volutamente in lingua originale.

APPEAL FOR ANCIENT DATA
Felice Dock, Meene

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Date supporto al programma di ricerca di Ram Tah, consegnando i Pattern Delta Obelisk Data all’incaricato scientifico e della ricerca, presso Felice Dock, nel sistema Meene.

MYSTERY REQUEST
Novas A 6, Novas

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Rispondete al messaggio inviato dalla misteriosa Revolution Incorporated e fatevi trovare su Novas A 6, nel sistema Novas, alle 17:05 (ora italiana) del 5 Novembre.

Il tam tam della comunità
Una selezione del meglio del meglio del meglio, offerto dalla Comunità di Elite: Dangerous

Ammirazione sfrenata

Sappiamo tutti che vi piace essere ammirati, a bordo delle vostre navi. Ecco quindi il CMDR Andromedaa, durante la Small Worlds Expedition, dando il meglio di se.
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Antò, fa caldo..

C’è la forte probabilità che il CMDR Jettlagg si sia beccato un bella dose di radiazioni, per essere atterrato su questo caldo pianeta.
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Tatuaggio laser

CMDR ZestyMilk mostra la sua destrezza con i gimballed laser per scrivere “KO” sulla nave avversaria.

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Crediamo che il messaggio sia chiaro.

UPDATE : trovato un nuovo relitto!

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La scoperta di un nuovo crash site è stata fatta durante la notte, quindi dopo l’uscita della newsletter ufficiale.
Le coordinate del sistema e del punto del relitto sono : HIP 17403 A 4 A (-34.9831,-141.4127)
La scoperta è stata fatta analizzando il segnale audio proveniente da una stazione di ricerca scientifica.
E’ ancora ignoto perchè e a chi stessero trasmettendo il segnale.

Ancora una cosa

Il CMDR Arithon ha realizzato le schematiche di TUTTE le navi di Elite: Dangerous

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Fate un favore ai vostri occhi ed andate a guardarle sul suo blog.

Questo è veramente tutto, Commanders.
Come sempre, controllate i forum ufficiali, la pagina twitter e la pagina Facebook per tutte le ultime novità dell’universo di Elite: Dangerous, noi vi terremo informati.
Ricordatevi inoltre che accettiamo i vostri consigli e suggerimenti per migliorare il nostro blog e la nostra newsletter.

Ci vediamo la fuori.. nel nero più nero!

P.S. per chi se lo fosse chiesto, CMDR Nijal è in viaggio verso Jacques Station.. ma non ditelo a nessuno..

Newsletter #148

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Benvenuti Commanders al consueto riassunto della newsletter tradotta in Italiano.
E’ stata una settimana ricca di avvenimenti. Di alcuni abbiamo già parlato nei giorni scorsi, primo fra tutti il rilascio della 2.2 The Guardians, il “question time” con David Braben (durante il quale è stato mostrato in esclusiva il trailer ufficiale di The Guardians), il livestream con David, il ritrovamento del monolito alieno che appare nel trailer, insomma anche noi non abbiamo avuto un attimo di tregua per riportare tutte le news.

Ma andiamo con ordine.

On the Horizon
Tutto ciò che c’è di nuovo su Elite Dangerous: Horizons

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The Guardians 2.2 è stata rilasciata. Ecco la lista delle nuove caratteristiche.. e molti di voi ci stanno già giocando.

C’è molto altro da scoprire, vediamo cosa riuscirete a trovare.

Un nuovo trailer

Vi ricorderete certamente dei 7 secondi di teaser trailer usciti per la presentazione di The Guardians.

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Per celebrare l’uscita di The Guardians, ecco il trailer ufficiale completo.

Quelli del Livestream
Restate aggiornati con i video del team

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Il video del lancio della 2.2

Per celebrare la release di The Guardians, Ed è stato raggiunto in studio da Sandy Sammarco, Adam Woods, Michael Brooks e David Braben per parlare delle ultime aggiunte all’universo di Elite.

Date un occhiata al video per farvi due risate con la barba finta di Michael Brooks.

Scontro fra mercanti

Dopo il successo del video della scorsa settimana, abbiamo deciso di fare un altro live in open play.

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Questa settimana abbiamo messo il Designer capo Sandy Sammarco contro il leader dei programmatori Mark Allen in una battaglia a colpi di mercanzie. Dovevano infatti vedere chi riusciva a commerciare una certa merce più dell’altro in un ora. Chi ha vinto ? Guardate il video per scoprirlo.

Notizie dallo store
Gli ultimi arrivi nel Frontier Store

Nuovi paintjob per gli SRV

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Non vorrete mica rovinare le vostre foto, durante l’esplorazione planetaria, con un SRV non alla moda, vero ? Abbiamo deciso quindi di prendere in mano il pennello e di dare una rinfrescata agli SRV.

Abbiamo pensato a tutte le vostre esigenze, creando 3 nuovi SRV Paint Packs, Vibrant, Tactical e Military, per dare al vostro mezzo un tocco personale.

Nuovi kit di personalizzazione per le navi

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Li avete chiesti ed ora eccoli quì. Create la vostra versione custom della Asp o della Vulture con questi nuovi kit. I kit sono composti da pezzi che potrete assemblare per customizzare a piacimento la vostra nave e renderla unica. Io ho già preso quello per l’Asp..

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Community Central
Tutto il meglio dalla comunità di Elite.

Una grande scoperta.

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Congratulazioni al CMDR XDeath che utilizzando le immagini del trailer di The Guardians, è riuscito ad inviduare il pianeta e la posizione di una antica e misteriosa struttura.

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La comunità scientifica e Canonn sono stati pronti a raccogliere le informazioni e a precipitarsi sul sito, nel sistema SYNUEFE XR-H D11-102.

Noi Spacejokers abbiamo già qualche dettaglio sui loro ritrovamenti, tenete comunque d’occhio il thread sul forum.

Ma cosa ne pensa Frontier del fatto che uno dei misteri di The Guardians, sia stato già (parzialmente) svelato ? Beh, Michael Brooks non si è scomposto ed ha commentato:

“I usually expect you guys to find things quickly, it’s when you don’t that I start to worry 🙂 Besides this is just the first step…”
“Sono abituato al fatto che voi ragazzi siate veloci a trovare le cose, è quando non lo fate che mi preoccupo 🙂 Comunque questo è solo il primo passo…”

Ma il primo passo verso cosa? Se avete delle teorie su cosa ci aspetta nella patch The Guardians e nel futuro di Elite, fatecelo sapere, commentando l’articolo.
Nel frattempo vi mostriamo come arrivare al sito archelogico alieno, grazie a questa mappa pubblicata da Radio Sidewinder

(cliccate sull’immagine per ingrandirla)
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Community Goals
Il punto sui community goal attivi.

TROUBLE IN MAIA
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Maia Point, Maia

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Aiutate la Federazione a prendere il controllo di Maia guadagnando Combat Bonds presso Maia Point nel sistema Maia.

TROUBLE IN MAIA
IMPERIAL PILOTS
Obsidian Orbital, Maia

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Aiutate la Ant Hill Mob nella resistenza contro la Federazione che si vuole impossessare di Maia guadagnando Combat Bonds pressp Obsidian Orbital nel sistema Maia.

Ancora una cosa
Faccio le congratulazioni al mio amico e socio, CMDR Wolf974 per aver raggiunto il grado di Elite in esplorazione. Ben fatto!

Questo è veramente tutto, Commanders.
Come sempre, controllate i forum ufficiali, la pagina twitter e la pagina Facebook per tutte le ultime novità dell’universo di Elite: Dangerous, noi vi terremo informati.
Ricordatevi inoltre che accettiamo i vostri consigli e suggerimenti per migliorare il nostro blog e la nostra newsletter.

Ci vediamo la fuori.. oltre l’infinito!

Tempo di domande e risposte con David Braben

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Oggi, in occasione del lancio di The Guardians, il big boss David Braben si è prestato, su Reddit, ad una sessione di domande e risposte.

Abbiamo seguito il susseguirsi di commenti (circa 500 in meno di due ore) ed ecco, in rosso, le sue affermazioni (molto misteriose e sibilline, come suo consueto) in risposta alle domande fatte dai giocatori.

Ciao a tutti, siamo molto eccitati per il lancio di oggi di “The Guardians”.
Sono pronto a rispondere alle vostre domande, ma prima di iniziare, vi farò vedere in anteprima il trailer ufficiale di The Guardians :

Vorrei fare un profondo ringraziamento a tutto il team, che ha lavorato duramente a questo update, inoltre ringrazio tutti quelli che hanno partecipato alla Beta, i vostri commenti sono stati utilissimi.

Interessante il finale, non ci sono navi aliene nello spazio ma aree con delle rovine aliene e dei resti di navi distrutte. Bello.
Si, ma non vi rivelo altro!

Qual’è la tua posizione sulle meccaniche del gioco in multiplayer e quanto è importante per ED? Questo è stato materia di dibattito nella comunità. Molti ritengono che l’intenzione principale di Frontier sia di fare un gioco che sia piacevole per il “single-player” e che non facciate nulla per cambiare questo stato delle cose. D’altra parte la vostra decisione di vendere il gioco come multiplayer (mi sembra che l’open mode supporti fino a 32 giocatori nella stessa istanza, anche se vi sono stati anche più di 50 giocatori durante la spedizione a Beagle Point), è contraddittoria. Siete interessati alle meccaniche di gioco multiplayer quali gilde, combattimenti fra giocatori, una economica gestita dai giocatori ed una maggiore influenza delle persone su gli aspetti della simulazione di Elite:Dangerous? Sembra che dal lato marketing proponiate molte cose ma poi non le realizzate in fase di sviluppo. Inoltre ci sembra che appena i giocatori influenzino il gioco in un modo che a voi non piace, spegnete l’interruttore e resettiate tutto. Anche il problema del “combat logging” (leggi: chiudere il gioco prima di essere distrutti da un altro giocatore).. non state facendo nulla per prevenirlo. L’economia è statica e non si basa su domanda e offerta. Cosa dobbiamo aspettarci dal futuro ? In poche parole, Elite è un gioco multiplayer o no ?
Beh, queste sono un bel po’ di domande… ma per rispondere a quella principale.. si, Elite è un gioco multiplayer. Ci rendiamo conto che ci sono tante persone che vogliono giocare in vari modi e cerchiamo di dare un supporto a tutti. Personalmente preferisco giocare in PvE o in multiplayer cooperativo, ma solamente perchè in PvP faccio schifo. Molti giocatori mi hanno incontrato in gioco e mi piace il fatto che spesso preferiscano chattare con me invece di ammazzarmi.
Per quanto riguarda il numero di giocatori in una istanza, non c’è un numero massimo determinato dall’harware ma bensi un limite variabile determinato da varie caratteristiche di rete e questo limite è destinato ad abbassarsi man mano che le infrastrutture di rete miglioreranno. Monitoriamo ed aggiustiamo il sistema continuamente.
Vi sono molti elementi oltre ai giocatori che influenzano il sistema, come la presenza di NPC (che devono essere presenti e sincronizzati su tutte le macchine) e valutare il loro comportamento.

Salve Braben! Sono un grande fan della parte di esplorazione del gioco e mi piace il fatto che cerchiate di essere accurati dal punto di vista astronomico. Una cosa che però non mi piace sono i buchi neri, poichè sono innocui. C’è in programma di sistemarli nel futuro e di renderli pericolosi per noi esploratori ?
Abbiamo guardato i vari corpi planetari e qualcuno di voi avrà notato gli aggiornamenti che abbiamo fatto alle nane bianche ed alle stelle a neutroni. Abbiamo bilanciato i nostri sforzi fra darvi diverse modalità di gioco, aggiornamenti “quality of life” etc etc. Personalmente sono un grande fan dell’elemento scientifico e continueremo a migliorarli. Buchi neri, dischi di accrescimento, stelle “esotiche” come Beta Lyrae ed altri elementi sono nella nostra lista, non in un ordine particolare. Quindi, si, è in programma ma non sappiamo quando.

Mi piacerebbe poter volare all’interno di un buco nero per resettare il mio personaggio.. per mantenere un senso di realismo..
Non credo che lo implementeremo! 😉
Vi immaginate le urla di panico quando qualcuno di voi perde il proprio Anaconda, perfettamente fittato, a 50.000 ly da casa ?

Ciao David, solo una domanda veloce, c’è qualhe aggiornamento sulla possibilità di camminare all’interno della nave o uscire fuori da essa per una attività extraveicolare (EVA) ?
E’ una cosa sulla quale abbiamo pensato a lungo, la vera sfida non la realizzazione – cosa che abbiamo già fatto per altri giochi – ma è rendere la cosa motivata, interessante. Al momento non abbiamo novità. Uno dei motivi per cui abbiamo introdotto gli SRV era per permettervi di uscire dalla nave, viaggiando a più di 160 km/h. Abbiamo in serbo alcune sorprese per quanto riguarda gli SRV.

Introdurrete nel gioco delle navi di grossa dimensione che serviranno puramente da piattaforma per torrette ? Al momento anche le navi più grandi sono abbastanza agili. Considererete nel futuro delle navi che si comporteranno come cannoniere, che necessitano più di essere comandate che pilotate ?
Vi sono molte cose in questo rispetto alle quali guarderemo, più in la. Ora che abbiamo i caccia lanciati dalle navi, ha senso introdurre navi di grossa dimensione. Abbiamo anche pensato a come mettere sotto controllo “esecutivo”, da parte dei giocatori, alcune navi. Ma non possiamo promettere nulla, vi sono molti aspetti del gameplay da sistemare prima.

Avete pensato a qualche aggiornamento al sistema delle missioni? (1) missioni cooperative per multigiocatore (2) Missioni collegate fra loro “Tempo fa hai svolto per la nostra fazione questo incarico, ora potresti fare quest’altro…”
Le missioni sono in continua evoluzione. Abbiamo aggiunto i passeggeri questa volta. Vi sono altri cambiamenti programmati per il futuro.

State pianificando di aggiundere altre situazioni di combattimento? Al momento esse sono limitate agli assalti agli skimmer, caccia di taglie presso i RES ed i Nav Beacon e le Conflict zone. Ci sono piani di aggiungere delle esperienze di combattimento più strutturate sugli obbiettivi ed in posti diversi ?
Si…

Avete qualche progetto per mantenere una persistenza degli NPC (anche limitata) ? Al momento manca nel gioco e non rende possibile una interazione con gli NPC. Secondo me, se la indtroduceste, aumenterebbe le possibilità “narrative” creando amicizie ed odii; due aspetti fondamentali della narrazione che renderebbe più epiche le nostre gesta.
E’ qualcosa che guarderemo nel futuro.

Mi spiace fare questa domanda proprio in questa sede ma devo chiederlo: implementerete un sistema di stoccaggio dei materiali e del cargo nel futuro? Mi serve una risposta diretta, come a tanti altri. IL fatto è che quando si raccoglie materiale per gli ingegnieri ed il cargo, per settimane e la tua nave è piena zeppa, sei praticamente costretto ad usare alcuni materiali su upgrade che non vuoi, specialmente se hai navi piccole, od a venderli alle stazioni o a buttarli, cosa che nessuno vuole fare, considerando che alcuni mats sono difficili da procurarsi. Una soluzione alternativa potrebbe essere di dotare ogni nave del suo proprio spazio per il cargo e per i materiali (possibilmente trasferibili fra le navi), così da poter cambiare nave all’occorrenza. Non mi fraintendere, amo questo gioco ma credo che questa cosa in particolare rallenta l’esperienza di gioco in modo sgradevole.
Il problema con lo storage è che può dar logo a delle incongruenze. Ne abbiamo parlato e probabilmente lo limiteremo alle sole basi degli ingegneri.

Quali sono i miglioramenti che avete fatto a Cobra (si tratta del motore grafico) e/o alle tecnologie utilizzate per Planet Coaster che prevedete di utilizzare in Elite Dangerous ? Inoltre, quali sono i problemi di aggiungere dei contenuti ad un sistema di gioco che è già attivo e generato proceduralmente ?
Abbiamo apportato continui miglioramenti a Cobra neglli ultimi 20 anni e continueremo a farlo, dato che lo utilizziamo per molti progetti.
Vi sono molte difficoltà ad aggiornare una galassia popolata ed in continua espansione; cerchiamo di effettuare delle modifiche senza causare problemi.
Grazie, potresti dare qualche dettaglio in più ?
I più grossi cambiamenti sono relativi alle performance e non a delle caratteristiche particolari.

Ho una domanda meno tecnica… Qual’è la tua nave favorita ? e quella meno ? e perchè ?
Al momento la mia nave preferita è la Asp Explorer. E’ un buon compromesso. Il Keelback è probabilmente la nave che meno preferisco, anche se ha un buon cockpit, ma ha avuto un drastico miglioramento con la possibilità di trasportare i caccia.
Vorrei fare notare a tutti che anche Braben la chiama “Asp” e non “ASP”. Il caso è chiuso!
L’ Asp è stata presente in tutte le versioni di Elite (tranne quella per BBC Cassette ed Electron, credo).. comunque si, non è una sigla ma un tipo di serpente.
Non è vero, ASP significa Advanced Space Potato
Vola troppo vicino ad una stella e ti ritroverai con una patata arrosto. 😉

La parola “Dangerous” nel nome del gioco si riferisce allo stato della galassia o è un riferimento ad un grado di combattimento ?
E’ qualcosa alla quale dobbiamo ancora dare una dimensione, nel gioco. Si basa sui gradi da pilota della Federazione. L’intenzione era che solo pochi piloti sarebbero stati Elite e così quando qualcuno chiedeva i servizi di un pilota per una missione avventurosa, cercava solo quelli Elite. Dato che questi ultimi sarebbero stati incredibilmente ricchi, avrebbero delegato le missioni a qualcuno capace ma che non era ancora diventato Elite. Da quì il concetto di una versione modificata del badge, dopo che il pilota passava un test sulle proprie capacità, poteva indossare un badge “Elite” ma con la scritta “Dangerous” o “Deadly” incisa sopra, per mostrare che non erano ancora effettivi.

1) Il bobblehead di Braben sarà messo di nuovo in commercio?
2) Quando potrò dipingere la mia Orca in color oro ?
3) Quando potrò scrivere sulla mia Orca il nome “ISS Illumiyachti”?
1) Non ne ho idea – ma lo odio! 2) Si, arriveranno una marea di nuovi paintjob. 3) E’ qualcosa di cui abbiamo parlato.

C’è stato qualche caso in cui la generazione “proceduale” di E:D vi ha fatto qualche sorpresa? Un posto interessante, qualcosa di ridicolo o molto bello…?
Durante la Beta 2.0, ricordo che trovammo una catasta di Type 9 sul terreno, alla base di una collina alta un chilometro vicino allo spazioporto. Abbiamo scoperto che l’AI non riusciva in tempo a calcolare la rotta in quel mondo ad alta gravità e si piantava nel terreno.

Ora che il gioco è fuori da 2 anni, dove pensate che sarete fra 3 anni (per il quinto anniversario) e fra 8 anni (per il decimo anniversario).
Già il fatto di essere arrivati alla soglia dei 2 anni a Dicembre è abbastanza emozionante. Credo che siamo ancora all’inizio del viaggio.

Salve Braben! Una domandina, cosa te ne pare delle missioni linkate o di quelle che hanno una doppia possibilità? (per esempio trovi un escape pod, puoi venderlo al mercato degli schiavi o lasciarlo libero)
Sono forti!

Quali sono i vostri piani a breve termine per combattere il combat logging?
Ci stiamo pensando. E’un problema difficiel. Chiaramente è contro le regole, il customer service lo sa e ne prendiamo atto.
Continueremo a cercare modi migliori per affrontare questo problema ma al momento non abbiamo notizie da darvi.

Ora che la 2.2 è rilasciata e che la 2.3 seguirà probabilmente fra qualche mese, si avvicina anche la 2.4. Quando potremo vedere qualche anticipazione ?
Al momento concentriamoci sulla 2.2, anche se gran parte del team è al lavoro sulla 2.3. Ne riparleremo.

Cosa ne pensi di introdurre nel gioco le stelle e le nebulose recentemente catalogate? Se emergessero nuove teorie su come le stelle ed i pianeti si formano, credi che Elite dovrebbe rivedere il modo in cui il vostro Stellar Forge (il motore di creazione procedurale per i corpi celesti) opera o pensi che sia comunque adeguato ?
Per quello che riguarda l’aspetto scientifico, ritengo che siamo ancora abbastanza aggiornati. Aggiungere nuovi cataloghi di stelle è più complesso, ci preoccupiamo del fatto che possa invalidare i dati di esplorazione dei giocatori.
Non sono problemi insormontabili e ci stiamo lavorando.

Dopo circa 2 ore di domande e risposte, David Braben ha partecipato al livestream di celebrazione per la 2.2

The Guardians sta arrivando

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Bene, ci siamo ! The Guardians è ormai alle porte.

Oggi alle 10 am (ora italiana) circa i server saranno offline per l’aggiornamento. E non è tutto!
Sempre oggi David Braben, approfittando del downtime dei server, sarà presente dalle 10 alle 12 ad una sessione di domande e risposte.

Dopodiché seguirà un live streaming fino a che i server non saranno nuovamente online.

Quì trovate il link al conto alla rovescia.

Qui trovate l’annuncio ufficiale su Twitter.

Quì c’è il link al live streaming che dovrebbe partire dalle ore 12 di oggi, ora italiana. (https://www.youtube.com/user/FrontierDevelopments/live)

Lo AMA verrà effettuato sul reddit di Elite Dangerous: di seguito il link preciso a cui anche noi abbiamo posto alcune domande: https://www.reddit.com/r/EliteDangerous/comments/599rwj/ask_him_anything_david_braben_obe_fdev_ceo/?st=iup678bh&sh=a0e9d29f

State certi che pubblicheremo un riassunto della giornata appena possibile.

Newsletter #147

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Benvenuti Commanders al consueto riassunto della newsletter tradotta in Italiano.

E’ stata una settimana piena di avvenimenti, abbiamo iniziato una nuova serie di livestream, abbiamo assistito ad una corsa in SRV ed una attraverso i canyon, c’è uno sconto sugli articoli ordinati tramite il Merchandising Designer e non è tutto quì.

Questa settimana vi annunciamo la data di lancio di The Guardians, ovvero fra pochissimi giorni. Fra non molto avrete accesso ad una incredibile lista di nuove cose da provare.. e speriamo che vi piacciano!

Chiaramente gli utilizzatori di PC e di Xbox One che non hanno fatto l’upgrade ad Horizon, avranno accesso ad Elite Dangerous 1.7, un’altro aggiornamento denso di novità che migliorerà ogni aspetto del gameplay di Elite.

C’è molto da vedere in The Guardians ed in Elite Dangerous 1.7, ma alcuni misteri dovrete scoprirli da soli..

Nel prossimo futuro
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Ci auguriamo che vi siate allenati in questi giorni, che siate motivati e carichi e pronti per i caccia lanciati dalle navi, per il Beluga liner, per i VIP, per le missioni con i passeggeri, archeologia aliena, vulcanismo, e molto altro, perchè The Guardians ed Elite Dangerous 1.7 verrano lanciati Martedì 25 Ottobre.

Se siete in possesso di Elite Dangerous: Horizons, o della Commander Deluxe Edition, in meno di una settimana potrete scaricare la patch 2.2 ed avere dei piloti che vi aiuteranno, ad esempio alla guida dei caccia, che potrete costruire nelle vostre navi più grandi e mandare in battaglia, potrete portare a spasso dei passeggeri nel lussuoso e spazioso Beluga liner, verso eccitanti mete turistiche. (Sembra una pubblicità della Costa Crociere. Ah!)

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Oltre alle caratteristiche principali di The Guardians, c’è una quantità di modifiche ed aggiunte che verranno installate gratuitamente (e vorremmo ben vedere) a tutti i giocatori di Elite Dangerous. Scegliere la vostra rotta nella Galaxy map è diventato più facile utilizzando i filtri di navigazione, visiterete nuovi porti stellari dagli interni aggiornati, trasporterete passeggeri verso i più remoti ed incredibili angoli della galassia. Potrete immagazzinare i modulo per rendere il loro uso più flessibile per le altre vostre navi, potrete trasferire i vostri vascelli per essere pronti per ogni eventualità. Potrete inoltre visitare gli Interstellar Factor, un oscuro gruppo di individui che vi permetteranno di pagare le multe o di raccogliere taglie in qualsiasi posto della galassia.

Se non avete acquistato la stagione di espansioni di Elite Dangerous: Horizons, potrete farlo ora presso il nostro store od acquistarlo tramite Steam.

La Beta è morta, viva la Beta
Ora che la data di uscita di The Guardians è stata confermata per Martedì 25 Ottobre, ci sembra giusto dare l’addio alla Beta con un certo stile.

Unitevi a Zac ed al resto della community su Teamspeak dalle 19:00 (ora italiana) di Sabato 22 Ottobre, a darvi battaglia presso il Ngalkin Civilian Outpost.
Inoltre, se non volete pilotare una nave, verrà organizzato sul pianeta vicino, un Destruction Derby con gli SRV.

Troverete quì tutti i dettagli.

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Spedizione gratuita sul merchandising
Avete già provato il nostro Merchandise Designer? E’ divertente, con un sacco di articoli da customizzare con il i design tratti da Elite Dangerouss.

Da ora fino al 25 Ottobre, potrete avere la spedizione gratuita su qualsiasi merchandising che creerete usando il codice JUST4YOU, quindi cosa state aspettando ? Andate a creare!

Quelli del Livestream
Questa settimana abbiamo lanciato una nuova serie di Livestream: The Elite Dangerous Open.

In precedenza abbiamo passato parecchio tempo facendo livestreaming in Private Groups con la nostra stupenda comunità, ma volevamo fare qualcosa di divertente al quale tutti potessero partecipare, ovvero una sessione di CQC in Open Play. E’ stato caotico, ma era quello il divertimento. Avete aiutato i Dev o li avete fatti fuori ?

In questo round abbiamo visto Adam Woods sfidare Dav Stott in Conflict Zone Clash. Chi ha vinto ? Guardatevi la registrazione del livestream.

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Ah, mi raccomando, non fidatevi mai del CMDR Herry Potter…

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Qualcuno vuole fare una gara?
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Nei giorni scorsi abbiamo assistito (e speriamo lo abbiate fatto anche voi) ad un paio di incredibili gare.

The Hutton Truckers hanno deciso di gareggiare, con i loro Type 6 attorno ad un canyon, ed i risultati sono stati eccellenti. A quanto sembra anche la grossa nave mercantile riesce a fare delle curve strette, se pilotata bene.

Per non essere da meno, il Paladin Consortium ha organizzato una corsa per suo proprio conto, per commemorare il suo primo anniversario. Il video non dovete perdervelo!

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Community Goals Update

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Rafforzare la Colonia Community
Jaques Station, Colonia – Consegnare del Palladium estratto con il mining alla Jaques Station nel Colonia system per dare supporto alla nascente Colonia community.

The Walter Waldo Appeal
Walter Dock, Gyvatices – Consegnare pesce e caffè al Walter Dock nel sistema Gyvatices per il memorial a Walter Waldo.

E per finire…
E per finire, questa settimana, vi mostriamo un paio di cose incredibili.

Sul suo canale YouTube, l’utente Down to Earth Astronomy è riuscito a fare il docking della sua nave, usando una chitarra.
Si, avete letto bene. Guardate il suo video..

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Un tappetino del mouse veramente personalizzato, realizzato da CMDR Vilachi.
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Il CMDR MackTheHunter ha scritto un infogram su come usare la forza di gravità e sfruttare l’effetto fionda.

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Dr Kaii ci ha inviato questo video. Non sappiamo di cosa parli in questa misteriosa trasmissione, chissà cosa starà architettando dopo il successo di Distant Worlds?

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Ancora una cosa
Sappiamo bene che i video in timelapse non sono una novità, ma questo realizzato da AarkTheDragon è spettacolare.

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Questo è veramente tutto, Commanders.
Come sempre, controllate i forum ufficiali, la pagina twitter e la pagina Facebook per tutte le ultime novità dell’universo di Elite: Dangerous, noi vi terremo informati.
Ricordatevi inoltre che accettiamo i vostri consigli e suggerimenti per migliorare il nostro blog e la nostra newsletter.

Ci vediamo la fuori.. oltre l’infinito!

Alien vs Predator (parte 2)

Nello spazio nessuno può sentirti ridere.

Dopo il nostro primo articolo (quasi serio) sulle differenze fra Film e Fumetto, ecco alcune divertenti immagini e filmati sulla nostra simpatica coppia di Alieni.

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Vi segnalo anche il fumetto in Inglese (ormai fermo da anni) : Alien Loves Predator, che racconta le (dis)avventure di Abe (Alien) e Preston (Predator), conviventi a New York.

Alien vs Predator

Niente da fare.. Alien 5 è stato rimandato a tempo indefinito. Dopo le buone notizie riguardo la sua produzione ed uscita e dopo le anteprime alquanto ottimiste di Sigourney Weaver, la notizia ferale è arrivata la settimana scorsa.
C’era stato un primo stop voluto da Ridely Scott per permettere l’uscita di Alien:Covenant e poi ora la notiza che, visto che sia Sigourney che il regista Neill Blomkamp non possono aspettare a tempo indefinito, entrambi si dedicheranno ad altri progetti.

No ma dico… non vedrò Alien 5 perchè deve uscire il seguito di.. di questa roba quì? Ma non è neanche fantascienza.. Blah!

Per consolarmi e consolarvi, vi parlo brevemente di un altro aspetto della saga di Alien, ovvero Alien VS Predator.

Il film omonimo è uscito nel 2004, un crossover fra le 2 saghe, quella degli Xenomorfi e quella degli Yautja.
Il concetto di Alien vs. Predator ha origine dal fumetto omonimo del 1989 (questo che ho sul tavolo):

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Un incontro fra le due razze era già stato suggerito in Predator 2, nella scena in cui, nella astronave dei Predator, era esposto, insieme ad altri trofei, l’oblungo teschio di uno xenomorfo. Lo sceneggiatore Peter Briggs creo una stesura originale, basata sulla prima serie di fumetti, già nel 1990. Nel 1991 la cosa suscitò l’interesse della 20th Century Fox, che possedeva i diritti sul franchising, anche se poi non ne fecerò nulla fino al 2002. Il progetto fu rimandato principalmente perchè la 20th Century Fox stava già lavorando ad Alien: Resurrection. Una bozza realizzata da James DeMonaco e Kevin Fox fu rifiutata dal produttore John Davis, che sperava di dare al film una svolta originale, ambientandolo sul nostro pianeta.

Dato che c’erano ben 6 produttori coinvolti nel franchising dei film, Davis si trovava in difficoltà a gestire la presenza delle due creature in contemporanea. Paul W. S. Anderson mostrò a Davis una storia alla quale stava lavorando da 8 anni e gli mostrò delle concept art create da Randy Bowen. Impressionato dall’idea di Anderson, Davis paragonò la storia a quella di Jaws (Lo Squalo) “ti trascinava dentro, dentro alla storia”. Anderson cominciò a lavorare al film subito dopo aver terminato la stesura del copione di Resident Evil: Apocalypse, avendo come co-sceneggiatore Shane Salerno, il quale seguì il film fino alla fase finale.

Ma com’è il film ? Se non avessi letto il fumetto (e se quindi non avessi avuto delle grandi aspettative) potrei dire “non male”.

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Ma…. ho letto il fumetto.

A mio parere il film è un po’ troppo “splatter” senza spaventare, senza essere un horror.
Dialogo pessimo.. ma perchè in una situazione come quella, i personaggi chiedono a Raoul Bova di fare le traduzioni in Italiano?
Vi ricordate il primo film di Predator ? Frasi come “non ho tempo per sanguinare” sono rimaste nella storia (almeno in quella di noi nerd).
Citereste mai frasi da questo film ? “La luna del cacciatore” ? mah…
Vogliamo parlare di Raoul Bova? No.
Vogliamo parlare del personaggio di Ewen Bremner ? Appena tira fuori la foto della famigliola, si capisce già che morirà (se fossimo nell’universo di Star Trek, avrebbe addosso la maglia rossa).
Vogliamo parlare del personaggio di Sanaa Lathan – Alexa, la protagonista ? Piatto.
Per riassumere.. non ci si affeziona a nessuno dei protagonisti.

Qualche critica da fare anche sulle scene di combattimento, spesso tagliate e montate in modo da risultare troppo veloci per essere comprensibili (nota dolente di molti altri film di azione) ed anche sulla illuminazione dei set: “creatura nera che combatte contro altra creatura nera, nel buio”.

Anche le due creature sono state “alienate” (HA HA HA..) : da quando Predator si mette a difesa degli umani? Pur essendo di allineamento (D&D aiutami) legale malvagio, dovrebbe considerare gli umani come insetti, ignorarli. Ma no, andiamo verso il tramonto, mano nella mano, con l’eroina del film. Batman e Robin ? No, dai.
Almeno nel fumetto il Predator non uccide gli umani perchè lo aiutano, lo salvano, lo curano e lo accompagnano ad uccidere gli Xenomorfi.
Anche il ciclo vitale di quest’ultimi è stato rivisto: da chestburster a drone in 40 secondi. Complimenti per lo sviluppo! Ah, per completare il paragone con D&D, Alien è caotico malvagio.

In sintesi, film d’azione per teenagers.
Per tirarvi su il morale, allego qualche immagine del fumetto.
I disegni non sono il massimo (ho visto di meglio) ma la storia ed i dialoghi sono molto più avvicenti: l’inizio del fumetto è un dialogo fra due piloti sulla forza della natura, alternate da immagini della regina che depone le uova, con un paragone (non voluto) fra il cobra (Alien) e la mangusta (Predator).
Buona visione!

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Ma ora passiamo al lato divertente di questo eterno conflitto tra razze aliene, dando un occhio al nostro articolo successivo.

Newsletter #146

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Benvenuti Commanders al consueto riassunto della newsletter tradotta in Italiano, questa settimana ridotta veramente all’osso. Probabilmente alla Frontier hanno altro a cui pensare, visto l’imminente (quando ?) lancio della 2.2.
Nel frattempo oggi c’è stata una nuova patch della beta, con alcuni aggiustamenti.
Ma veniamo a noi.

Zac e Sandy si sono lanciati in un nuovo Livestream per darvi le ultime news su The Guardians Beta, poi vi sono alcuni interessanti community goals che partono questa settimana. Inoltre abbiamo una sorpresa, un piccolo scorcio della patch 2.2 The Guardians. (10 secondi…… sigh).

On the horizon

Con il rilascio di The Guardians ormai alle porte, abbiamo pensato di stuzzicare il vostro appetito con un piccolo assaggio (10 secondi…..) di cosa vi aspetta. Vediamo chi riesce a carpire il maggior numero di dettagli da questo breve filmato! (10 secondi…..)

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Quelli del Livestream
Questa settimana i nostri Sandy Sammarco e Zac Antonaci vi parlano di un sacco di cose relative alla Beta.
Vi sono alcune delucidazioni su la patch 2.2 e delle belle espressioni facciali di Zac, quindi dategli un’occhiata.

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Community Goals Update

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Alliance Outpost nella California Nebula
Tshang City, Furuhjelm III-674 – Aiutate l’alleanza a costruire una stazione di ricerca nella California Nebula consegnando Geological Equipment, Hazardous Environment Suits e Pesticides to Tshang City nel sistema Furuhjelm III-674.

The Gathering 3302 – Rare Goods Run
Norman – Mavis’s Bingo Palace, Aramzahd – Per l’annuale Torneo dei Giochi Galattici (Annual Galactic Games Tournament) c’è bisogno di rare bevande e pietanze. Consegnate Centauri Mega Gin, Giant Irukama Snails, Lavian Brandy, Tanmark Tranquil Tea o Witchhaul Kobe Beef a Norman – Mavis’s Bingo Palace nel sistema Aramzahd.

The Gathering 3302 – Security Support
Norman – Mavis’s Bingo Palace, Aramzahd – Ovviamente c’è bisogno per i Giochi Galattici, di mantenere la sicurezza. Tenete lontano i seccatori nel sistema di Aramzahd e dintorni, consegnando Bounty Vouchers da Norman – Mavis’s Bingo Palace nel sistema Aramzahd.

Ancora una cosa.
Un paio di immagini che non hanno bisogno di commenti.
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Questo è veramente tutto, Commanders.
Come sempre, controllate i forum ufficiali, la pagina twitter e la pagina Facebook per tutte le ultime novità dell’universo di Elite: Dangerous, noi vi terremo informati.
Ricordatevi inoltre che accettiamo i vostri consigli e suggerimenti per migliorare il nostro blog e la nostra newsletter.

Ci vediamo la fuori.. oltre l’infinito!

Newsletter #145

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Benvenuti Commanders al consueto riassunto della newsletter tradotta in Italiano, questa settimana piuttosto scarna (inoltre i link arrivati con la newsletter sono in parte sbagliati).

Ringraziamo chi ci ha commentato, sia qui sul sito, sia su Facebook!

La comunità di Elite Dangerous è sempre più attiva e fiorente. Siamo orgogliosi di cio che avete creato e che continuate a fare. Questa settimana mettiamo in risalto alcuni obiettivi che avete raggiunto, ci sono dei nuovi paint-job.. insomma.. andiamo a cominciare!

Horizons Highlights

Restiamo sempre colpiti dalle schermate e dai video che la nostra comunità condivide sui social media e sui nostri forum.. ecco una piccola selezione dei nostri favoriti di questa settimana.

La galassia è un posto bellissimo, pieno di magia, mistero e di viste spettacolari.

Il CMDR Namsel ha catturato per voi alcune immagini, cogliendo l’essenza dello spettacolo astrale. Ne abbiamo scelte alcune:

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Sono immagini mozzafiato, non è vero ? Andate a vedere l’intera galleria di foto del CMDR Namsel7 e speriamo che ci aggiorni presto con altri screenshot.

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Leone o gazzella?
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Il Cobra non è mai sembrato così letale come con i nuovi paintjob Hunter e Predator.

Disponibili sia per il MKIII e MKIV, questi incredibili combinazioni di colori vi contraddistingueranno come un feroce opponente che è meglio non stuzzicare. Sono anche a buon mercato, il set di 6 colorazioni costa solo €6.

Qualunque sarà lo stile che sceglierete, non mancate di farcelo vedere !!

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Paladin Consortium compie un anno
Il Paladin Consortium compie un anno e, per celebrare, verrà organizzato un gran premio da correre con gli SRV!

La gara è programmata per il 14 Ottobre alle 20:00 GMT/UTC ed è aperta a tutti, e allora venite a mettervi alla prova! Ci saranno premi per i primi 3 che ultimeranno la gara, ovvero il paintjob Assassin.

Non volete partecipare alla gara ma volete comunque unirvi ai festeggiamenti ? Non c’è problema, basta che vi presentiate vicino al tracciato di gara nel momento indicato sopra e potrete osservare la competizione, chattare con altri CMDR e farvi 2 risate!

Per organizzare la gara e dare informazioni si utilizzerà Discord e probabilmente lo si userà anche per voice chat, quindi cercate di partecipare. Troverete altre informazioni sui forum.

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Il senso della scala

Vi siete mai chiesti quanto il vostro Cobra è più grande di una banana? No ? Strano, se lo chiedono tutti..

Il bravo Mat Recardo ha messo insieme un eccellente video che vi mostra le dimensioni degli oggetti in Elite, da una banana fino ad una Orbis Station. Mette veramente le cose in prospettiva e merita di essere visto.

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Il progetto di mappatura della Galassia
18 mesi fa, un intrepido esploratore dal nome di CMDR Erimus, partì per tracciare una mappa della galassia.
Ora, con il supporto della comunità, è stata creata una mappa interattiva.

Più di 55 regioni e 9 braccia della spirale sono stati esplorati, con circa 1000 punti di interesse forniti dai giocatori, un traguardo incredibile. Congratulazioni a tutti coloro che hanno fatto parte del progetto.

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Ancora una cosa.
C’è chi il Pitone (Phyton) lo ha come co-pilota.
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Questo è veramente tutto, Commanders.
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Fly safe!

Newsletter #144

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Benvenuti Commanders al consueto riassunto della newsletter tradotta in Italiano.

Prima di tutto volevamo ringraziare chi ci ha commentato, sia qui sul sito, sia su Facebook.
Inoltre per la vostra gioia (ma soprattutto per la mia) finalmente sono riuscito a far partire la Beta..

Ecco qualche schermata di gioco, ovvero il nuovo aspetto delle Nane bianche, delle stelle a neutroni, e l’effetto di Supercharge che hanno sull’FSD.

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Ed iniziamo:
Vorremmo ringraziare ancora tutti per il grande feedback che ci state dando sulla Beta 2.2 Guardians. Siamo lieti di vedere che ve la state gustando quanto noi – con la prossima uscita della 1.7 e della 2.2 “The Guardians” che avverrà in Ottobre, ci sarà da divertirsi per tutti.

Nel frattempo abbiamo un bel po’ di cose per tenervi occupati come una nuova serie di community goals ed alcuni livestream.

Horizons Highlights

Restiamo sempre colpiti dalle schermate e dai video che la nostra comunità condivide sui social media e sui nostri forum.. ecco una piccola selezione dei nostri favoriti di questa settimana.

CMDR Skolios è tornato questa settimana a portarci altre notizie dal fronte delle operazioni di combattimento della Militia for Independent Research (MIR). Ecco il suo report:

Avvicinamento al punto di incontro
Mentre mi avvicinavo al punto di incontro, sono stato accolto da una formazione disposta militarmente. Era in realtà un gruppo eterogeneo di vari tipi di nave, chiaramente modificati e customizzati da piloti indipendenti.

La flotta principale doveva affrontare direttamente lo INV Dreadnought ed attirare il fuoco del nemico, mentre i Regulator Destroyers dovevano concentrarsi esclusiavamente sulle armi del Dreadnought e poi passare a distruggere i condensatori termici. Per finire i Fighter Hunters dovevano fare quello che il loro nome suggeriva, contrastare le scorte della nave principale ed aiutare gli altri team alla necessità.

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Energia ai motori
Decolliamo dal punto di incontro e la flotta principale si dirige verso il Dreadnought giusto avanti a noi.

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L’attacco degli Anaconda

CMDR Awesomesauce935 e CMDR TheDegree0 prendono l’iniziativa ed attaccano il Dreadnought che risponde subito al fuoco.

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CMDR Awesomesauce935

Nel suo Anaconda bianco, è il CMDR Awesomesauce935 a causare il maggior numero di danni al grande Dreadnought e difendendo allo stesso tempo i compagni in difficoltà.

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CMDR Awesomesauce935 e CMDR TheDegree0

Il CMDR TheDegree0 (davanti) ed il CMDR Awesomesauce935 (dietro) scivolano sotto al Dreadnought per evitare le sue armi ed iniziano a rilasciare gli heat sinks.

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Ancora all’attacco

Il CMDR DrakonStrike (nel Python frontale) ed il CMDR Chang Kai Shek (Python sul retro) lasciano che le loro armi si raffreddino, mentre i loro compagni continuano a fare fuoco. Nel frattempo il CMDR Awesomesauce935 (sulla destra) ha qualche problema di navigazione. Le armi del Dreadnough tornano ad essere operative ma a questo punto ci sono troppi bersagli da affrontare.

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Il colpo mortale

L’ultimo condensatore termico del Dreadnought finalmente esplode. Per la grossa nave da battaglia, ormai mortalmente ferita, non resta che fuggire, caricando il suo enorme Frame Shift Drive. Il campo di battaglia resta così, stranamente, silenzioso.

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Quelli del Livestream

Ed ha realizzato altri incredibili Livestreams. Per chi li avesse persi nella fase “live”, vi riportiramo una breve sommario. Sintonizzatevi sul canale YouTube di Elite Dangerous durante la settimana per avere le ultime notizie, suggerimenti ed azione!.

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Martedì scorso Ed è stato raggiunto da Bo per affrontarvi in CQC. Ne è seguita un ora di stupende battaglie, pazzesche manovre ed epiche collisioni.

Non avete risparmiato la povera Bo (CMDR Nijal: e che cosa le avranno fatto… ?) e siete riusciti a totalizzare abbastanza punti per vincere il primo premio! Ci vedremo ancora presto per una altra sessione di CQC contro gli sviluppatori.

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Sintonizzatevi Giovedì 6 Ottobre alle 20:00 (ora italiana) per un’altro streaming relativo alla beta con Sandro Sammarco ed Ed.
Poco prima di quell’orario, apriremo un post nei forum dove potrete fare delle domande, alla quali cercheremo di rispondere durante lo streaming.

FantastiCon: i biglietti sono in vendita

FantastiCon UK, la convention Inglese relativa a fumetti, cosplay e video giochi, torna anche quest’anno e sembra essere sempre più importante, bello e grande.
Il team di Frontier sarà lì a portarvi una valanga di gadget, informazioni e premi.. e ci farebbe piacere vedervi.
Potete acquistare i biglietti presso il sito web di FantastiCon.

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Un giro in bici per fare beneficenza, con il CMDR Hober_Mallow
La comunità di Elite Dangerous sa realizzare cose straordinarie. Il CMDR Hober_Mallow non fa eccezione. Si è preso l’impegno di percorrere 50 miglia in bici (circa 80 chilometri) per beneficenza, e di un tipo particolare.

La ditta Special Effect lavora senza sosta per aiutare coloro che, pur, con una disabilità fisica, vogliono utilizzare i videogames ed altre tecnologie. Tutto questo non viene fatto solo per “far giocare” queste persone ma per aiutarle a ripartire con un percorso di riabilitazione, partecipazione e fiducia nelle loro capacità. Frontier ha già lavorato in passato con Special Effect e siamo felici di vedere che la nostra comunità continua a supportarli.

Se volete dare il vostro supporto al CMDR Hober_Mallow nella sua impresa, potrete leggere la sua storia, e fare delle donazioni, sulla sua pagina di JustGiving.

In bocca al lupo, Commander. Alla Frontier facciamo il tifo per te!

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Ancora una cosa (come direbbe il compianto Steve Jobs)..
Vi facciamo vedere una anteprima di una nostra realizzazione.. è ancora un progetto ed è “per uso personale”.

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Questo è veramente tutto, Commanders.
Come sempre, controllate i forum ufficiali, la pagina twitter e la pagina Facebook per tutte le ultime novità dell’universo di Elite: Dangerous, noi vi terremo informati.
Ricordatevi inoltre che accettiamo i vostri consigli e suggerimenti per migliorare il nostro blog.

Fly safe!

Newsletter #143

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Benvenuti Commanders al consueto riassunto della newsletter tradotta in Italiano.

La Beta di Horizons 2.2 “The Guardians” è stata rilasciata e molti di voi si sono già messi al lavoro per vederene e provarne tutte le novità. Vi siamo grati per il superbo feedback che abbiamo ricevuto finora. (Purtroppo io non sono ancora riuscito a testare la beta.. appena avvio la beta come solo play o open play, il gioco va in crash).

Non vediamo l’ora di rilasciare il prossimo aggiornamento. Vi saranno grandi miglioramenti generali e nuovi elementi nella galassia, per ogni giocatore.
Elite Dangerous sta per diventare ancora più bello.

La newsletter di questa settimana (arrivata in ritardo!) vi mostrerà alcune delle viste spettacolari che avete condiviso dalla beta di The Guardians, e non vediamo l’ora di vedere cos’altro scoprirete in giro nello spazio. Abbiamo anche dei nuovi paintjob e una nuova serie di Livestream.

Beta Access
The Guardians Beta è stata rilasciata e la risposta della comunità di Elite è stata sorprendente. Apprezziamo ogni video, immagine, commento, segnalazione di bug che riceviamo.. e ne vogliamo ancora.

Se avete già l’esclusivo accesso per PC alla beta, potete scaricarla subito, selezionarla dal launcher e partire alla scoperta! (tutti tranne io…)

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Se possedete già Horizons, o lo acquistate ora, potrete avere il beta access dallo store per solo for only €8.00. Questo vi darà accesso alla beta di The Guardians ed a tutti i futuri update della stagione di espansioni di Elite Dangerous: Horizons.

C’è una valanga di nuove caratteristiche da provare nella beta di The Guardians, inclusi: caccia lanciati dalla nave madre, simulazione della galassia, trasferimento delle navi, missioni basate sul trasporto di passeggeri, porti stellari aggiornati, nuove navi da pilotare ed molte altre cose “misteriose” da scoprire in giro per la galassia.

Forza, cosa state aspettando ? unitevi alla Beta e contribuite al futuro di Elite Dangerous! (tutti tranne io…)

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Horizons Highlights
Restiamo sempre colpiti dalle schermate e dai video che la nostra comunità condivide sui social media e sui nostri forum.. ecco una piccola selezione dei nostri favoriti di questa settimana.

CMDR Labratory One è andato a visitare le nuove installazioni civili presenti nel gioco – ha fatto una foto ad ognuno dei nuovi banner pubblicitari nella zona.

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CMDR hoppryngil ha scattato una foto ai nuovi geysers sulle superfici planetarie.

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CMDR Kudach ci ha inviato una immagine del suo Imperial Fighter che si aggancia alla sua nave-madre Imperiale – cosa che non potrebbe avere se non avesse l’accesso alla beta di The Guardians.

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During a passenger mission, DamagedEngine found an interesting tourist spot that he shared with the rest of the galaxy.

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CMDR Miic si rilassa, in questa foto, ammirando una incredibile stella a Neutroni.

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CMDR Conflict X ha scattato una foto all’esterno di una installazione civile.

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Inoltre ci mostra in queste immagini il nuovo look che hanno gli starport. A questo link trovate il suo album di foto.

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Oltre a quanto riportato nella newsletter, vi mostriamo come funzionerà in futuro l’effetto “vernice scrostata” sulle nostre navi:

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..non male!

Quelli del Livestream

Per chi si è perso il livestream in diretta con Ed ed Adam, cliccando sull’immagine avrete il link alle parti salienti. Sintonizzatevi sul canale YouTube di Elite Dangerous durante la settimana per essere informati al volo delle ultime novità, suggerimenti ed altro. Per celebrare il lancio della beta di The Guardians, Ed è stato raggiunto dal produttore Adam ed hanno illustrato alcune delle nuove caratteristiche del gioco.

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Giovedì sera Sandy (Sammarco) ed Ed hanno utilizzato il canale per rispondere alle vostre domande sulla beta e per parlare del feedback avuto dai forum. Sandy ha impiegato circa un ora per farsi andare via la voce per analizzare il maggior numero di quesiti, mentre Ed passa del tempo a combattere utilizzando i ship-launched fighters.

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Ci auguriamo di fare molti altri streaming relativi al vostro feedback nel corso della beta. Per ora, guardatevi l’episodio di Giovedì.

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Pensate di essere bravi nel CQC ? Volete sfidare gli sviluppatori nella speranza di vincere qualche premio ? Faremo un livestream Martedì alle 9.30 (ora italiana). Vediamo se avete il fegato di essere il nuovo sfidante nella Elite Dangerous Arena!

Nuovi Paintjobs per i pirati

Coraggio, ciurma! Unitevi alla feccia della galassia, con questi nuovi paintjobs.

Disponibili nello store, sono stati realizzati per chi ha voglia di giocare a Capitan Uncino con il Fer-de-lance e con l’ Anaconda.
Fateci sapere quale preferite.

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Stelle a Neutroni.
Vi ricordate quella innocua sfera che rappresenta la stella ? Beh, scordatevela. Cliccate sull’immagine e terrorizzatevi!!

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Questo è veramente tutto, Commanders.
Come sempre, controllate i forum ufficiali, la pagina twitter e la pagina Facebook per tutte le ultime novità dell’universo di Elite: Dangerous, noi vi terremo informati.
Ricordatevi inoltre che accettiamo i vostri consigli e suggerimenti per migliorare il nostro blog.

Fly safe!

Newsletter #142

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Benvenuti Commanders al consueto riassunto della newsletter tradotta in Italiano.

Questa settimana vi proponiamo le ultime news riguardanti la data di rilascio della beta per The Guardians 2.2, inoltre c’è una nuova potenza galattica che sta acquistando potere, vi parliamo dello sconto sul Merchandise Designer, etc etc etc.

Accesso alla Beta dalla prossima settimana.
Siamo felici di farvi sapere che a breve potrete saltare su di un caccia lanciato da una nave-madre, che potrete avere le missioni di trasporto passeggeri, potrete pilotare il Beluga liner e provare il resto delle numerosissime caratteristiche della patch 2.2 The Guardians, a partire da Martedì 20 Settembre.

Se avete già l’esclusivo accesso alla beta, potrete scaricarla ed avviarla dal menu di avvio, come fareste di solito… e per chi non ha accesso alla beta, beh, abbiamo delle buone notizie.

Se siete già possessori di Horizons o se lo acquistate ora, potrete avere il “beta access” dallo store: con solo £6.99 (circa € 8.15) avrete l’accesso alla beta della 2.2 e tutti i futuri aggiornamenti della stagione di espansione Elite Dangerous: Horizons. Con il nuovo stile di gioco basato sul trasporto passeggeri, con il Beluga Liner, ship transfer, nuovo design delle stazioni, miglioramenti al tracciamento della rotta nella mappa galattica, e molti altri cambiamenti, ora è il momento di giocare con la beta e contribuire al futuro della galassia di Elite Dangerous.

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Horizons Highlights
Restiamo sempre colpiti dalle schermate e dai video che la nostra comunità condivide sui social media e sui nostri forum.. ecco una piccola selezione dei nostri favoriti di questa settimana.

Il Colonia Citizens Network ha lavorato duramente per coordinare e riunire tutti i coloni che vivono presso la Jacques Station nella Colonia Nebula. A quanto pare gli piace anche giocare e rischiare parecchio, come dimostra questa corsa epica in un canyon, svoltasi la scorsa settimana.

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I piloti iniziano la loro discesa verso il canyon, sotto un cielo stellato.

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I piloti entrano nel canyon, da qui si vedono le pericolose curve e slalom che li attendono.

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La tensione sale mentre i piloti prendono posizione per la partenza.

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I corridori sono in posizione. Il Viper MK III è la nave più utilizzata per queste gare, perfetta per manovrare nelle curve strette.

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“Pronti!”

La linea di partenza si accende, mentre i piloti regolano gli ultimi settaggi.

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Un’ultimo sguardo verso la concorrenza, il battito sale di frequenza, mancano pochi secondi allo start.

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“GO!”

Ed ecco che partono, mentre le navi prendono vita, schizzando attraverso il canyon.

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Molti piloti si sono trovati in difficoltà, mentre giravano per evitare di sbattere contro la collina.

Volete vedere il risultato di questa epica gara? Potrete vedere le parti salienti in questo emozionante reportage.

Il CCN ha davvero svolto un ottimo lavoro, aspettiamo con ansia il prossimo evento.

Un nuovo potere nella galassia

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Poichè hanno largamente dominato durante i Dangerous Games, i formidabili piloti della EG Pilots diventeranno ora un potere presente nel gioco. L’uomo senza paura che li condurrà alla gloria è il loro leader, Yuri Grom. Un grande stratega e tattico, Grom è, a sua detta, un feroce leader militare ed un eccellente dipolomatico.

Impegnati a portare la “libertà fra le stelle” ed intenzionati a riunire i piccoli partiti indipendenti sia contro l’Impero che contro la Federazione, i piloti della EG Pilots, daranno il benvenuto a chiunque li voglia aiutare nella loro causa.

Spedizione gratuita sul merchandising
Avete già provato il nostro Merchandise Designer? E’ divertente, con un sacco di articoli da customizzare con il i design tratti da Elite Dangerouss.

Da ora fino al 21 settembre, potrete avere la spedizione gratuita su qualsiasi merchandising che creerete usando il codice SUNSET16, quindi cosa state aspettando ? Andate a creare!

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Questo è veramente tutto, Commanders.
Come sempre, controllate i forum ufficiali, la pagina twitter e la pagina Facebook per tutte le ultime novità dell’universo di Elite: Dangerous, noi vi terremo informati.

Newsletter #141

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Benvenuti Commanders al consueto riassunto della newsletter tradotta in Italiano.
Siamo arrivati oggi alla newsletter 140.
Ma la 140 era quella di una settimana fa !?
Eh… ma alla Frontier hanno esagerato con la birra ed hanno inviato la news con il vecchio numero, cosa volete.. andate a protestare da Braben.

Ma vediamo cosa è successo durante questa settimana.. niente di buono a quanto sembra.
La guerra è scoppiata, purtroppo, a Mu Koji, con forze Imperiali e della Federazione che si danno battaglia per lo spionaggio militare, mentre nel settore Pleiades AB-W B2-4, un Imperial Interdictor sorveglia il famoso relitto alieno.

Non tutte le notizie sono brutte.. si stanno diffondendo sempre più le voci di una nuova colonia in costruzione vicino alla Jacques Station.. ed ai piloti della Federazione, sembra che piaccia molto il nuovo new paint jobs per la Federal Assault Ship.

Horizons Highlights
Restiamo sempre colpiti dalle schermate e dai video che la nostra comunità condivide sui social media e sui nostri forum.. ecco una piccola selezione dei nostri favoriti di questa settimana.

La colonizzazione della Colonia Nebula è stata un successo. Nel bel mezzo delle battaglie in corso, la Colonia Hub, nel sistema dove risiede Jaques, ha aperto questa settimana. Siete già andati in perlustrazione?
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Mentre la Colonia Hub è in costruzione, è guerra a Mu Koji!

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Il CMDR Skolios, che si è improvvisato reporter dal fronte, ci ha riportato queste news dalla prima linea.

Durante il suo avvicinamento, è stato bloccato e controllato, prima di poter arrivare alla zona di guerra.

“Uno scout, su una Federal Viper, ha verificato le mie credenziali, mi ha lasciato andare avvisandomi però che una capital ship sarebbe arrivata di li a poco e di restarmene in disparte. Certamente amico, me ne starò lontano dalla nave più infame e fotogenica della galassia..”

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“Gli scout Imperial sondano gli scudi della FNS Gellan, la vera battaglia deve ancora cominciare. Me ne sto tranquillo da una parte, aspettando l’eventuale comparsa di uno sfidante”

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“Mentre il Battle Cruiser si preparava per l’assalto, un furioso duello si scatenava al limite del campo dele operazioni”

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La battaglia ha inizio, mentre la FNS Gellan viene attaccata

“La FNS Gellan viene presa di mira dalle più piccole navi Imperiale ed inizia a rispondere al fuoco”

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Arriva l’Impero

“Il Majectic Interdictor Imperiale, piomba dritto nel bel mezzo della battaglia.”

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“La battaglia infuria mentre i due incrociatori si scambiano bordate di raggi laser…”

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“Ancora una foto della battaglia”

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“Le cose stavano cominciando a mettersi male. Ho fatto l’ultima foto e poi ho attivato il supercruise per allontanarmi.”

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Grazie CMDR Skolios, auguri per un buon rientro a casa.

Dite la vostra sullo Ship Transfer

Elite Dangerous 2.2 sta per essere rilasciato, sarà ricco di nuove caratteristiche, stiamo sistemando gli ultimi dettagli e saremo pronti.

Una delle novita (e anche la più discussa), è la possibilità di trasferire navi e moduli da una stazione all’altra; vorremmo sapere cosa ne pensa la comunità del modo in cui essa dovrebbe lavorare.

La domanda è questa: volete che il trasferimento sia immediato o che sia necessario del tempo per spostare le cose da una parte all’altra della galassia?

Avete tempo fino a Lunedì 12 Settembre per votare a questo link, quindi datevi da fare!

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Nuovi Paint Jobs nello store
I piloti della Federazione saranno entusiasti di sapere che vi sono dei nuovi paint job per la Federal Assault ship, freschi freschi per andare a combattere a Mu Koji.

Vi sono tre set di colori per customizzare la Assault Ship con variazioni sul tema Military, Tactical e Vibrant.

Fateci sapere quale preferite.

Ed infine vi facciamo vedere uno dei buchi neri trovati dal CMDR Austinfinity, forse uno dei più belli.

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Questo è veramente tutto, Commanders.
Come sempre, controllate i forum ufficiali, la pagina twitter e la pagina Facebook per tutte le ultime novità dell’universo di Elite: Dangerous, noi vi terremo informati.

Newsletter #140

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Benvenuti Commanders alla newsletter 140, che viene riportata in forma ridotta, dato che verte principalmente sulla scoperta di un relitto di origine sconosciuta.
Ne avevamo già parlato qualche giorno fa in questo articolo ed abbiamo dettagliato il processo di soluzione degli enigmi in questo articolo.

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Il relitto si trova nella zona delle Pleiadi, nel sistema AB-W B2-4. Ovviamente si fanno ogni genere di speculazioni sull’origine della nave aliena: Thargoids ? oppure una razza ancora sconosciuta ? o forse i coloni scomparsi secoli fa, chiamati appunto “The Missing” ?
Solo il tempo potrà dirci qualcosa in più… Per ora invitiamo alla prudenza, soprattutto a coloro che stanno perlustrando la galassia, esplorando remoti sistemi stellari.

Questo è veramente tutto, Commanders.
Come sempre, controllate i forum ufficiali, la pagina twitter e la pagina Facebook per tutte le ultime novità dell’universo di Elite: Dangerous, noi vi terremo informati.

Newsletter #139

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Benvenuti Commanders alla newsletter 139, che viene riportata in forma ridotta, dato che sostanzialmente si parla delle interviste a David Braben, rilasciate durante il Gamescon 2016.
Di tutto questo abbiamo già parlato ierinel nostro articolo, dato che siamo sempre in anticipo sui tempi.

Horizons Highlights
Restiamo sempre colpiti dalle schermate e dai video che la nostra comunità condivide sui social media e sui nostri forum.. ecco una piccola selezione dei nostri favoriti di questa settimana.

Il CMDR Walldawg si è avventurato per la prima volta al di fuori de “la bolla”, questa settimana. Ecco una cartolina tratta dai suoi viaggi.
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CMDR Mr Scottah si è imbattuto in un nuovo relitto.. con un nuovo messaggio. Il mistero si infittisce.
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Diario di bordo:
Non so cosa sia successo, devo aver perso i sensi.
L’ultima cosa che ricordo è che stavo facendo il salto per andarmene da.. come si chiamava quel sistema…?
Ricordo una voce suadente.. o forse era della musica.. forse sto impazzando.
Ho attivato il rescue beacon, quindi probabilmente una nave verrà a prendermi fra qualche giorno.

CMDR Aekzo si è avventurato nella Heart Nebula questa settimana, ecco una delle stupende immagini che ha scattato.
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Questo è veramente tutto, Commanders.
Come sempre, controllate i forum ufficiali, la pagina twitter e la pagina Facebook per tutte le ultime novità dell’universo di Elite: Dangerous, noi vi terremo informati.

Newsletter #138

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Benvenuti Commanders al consueto riassunto della newsletter tradotta in Italiano.

Durante la nostra assenza (noi Spacejokers siamo entità pentadimensionali, necessitiamo di lunghi periodi di stasi) si è svolto, in Germania, il Gamescom. Ovviamente Frontier Development ha partecipato in maniera massiccia: vediamo assieme cosa hanno preannunciato per la prossima espansione 2.2 “The Guardians”.

Elite Dangerous at Gamescom 2016
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Ci sono novità? Si!!
Con tutte le nuove aggiunte al gioco, rivelate durante il Gamescom 2016, non sappiamo da dove cominciare! Ma da qualche parte dobbiamo pur inziare, no ?
Partiamo dai ship launched fighters (caccia monoposto lanciati dalle navi più grandi).

Le navi di grande dimensione potranno essere equipaggiate con degli hangar, che permetteranno di costruire e lanciare dei potenti caccia monoposto.

Di basso costo, privi di fronzoli ma armati pesantemente, i caccia sono fatti apposta per dare un supporto diretto alle navi più grandi. Data la loro grande manovrabilità e potenza di fuoco (ma scarsamente corazzati) i caccia mettono gli aggressori davanti una scelta difficile: sprecare tempo ed energie contro gli agili e veloci caccia oppure concentrarsi sulla nave madre, rischiando di subire danni significativi, causati dalle potenti armi del caccia ?

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Vi sono tre tipi diversi di caccia che potrete acquistare: il Caccia Imperiale, Il Federal F63 Condor ed il Taipei. Ognuno di essi ha delle caratteristiche di volo simili. Ognuno di essi è entusiasmante da pilotare ed inoltre potrete farlo voi stessi, senza lasciare la sicurezza del cockpit della vostra nave. I caccia sono particolarmente efficaci se accoppiati ad una nave munita di torrette.

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Assumere un equipaggio NPC
Con l’aggiunta di questa potenza di fuoco a vostra disposizione, ora potrete assumere piloti di caccia per aiutarvi ad utilizzarli. Questi tizi dal grilletto facile hanno ognuno il loro look particolare, bio e rank di combattimento. Più alto il rank, maggiore la spesa.. ma non vorrete mica fare i tirchi, vero ?

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Passenger missions

Un’altra interessante novità sono le missioni con i passeggeri (passenger missions).

Con la prossima update chiamata “The Guardians”, sarà disponibile la Passenger Lounge, da dove potrete scegliere ed accettare i contratti disponibili.

Nella maggior parte dei casi saranno dei semplici contratti di trasporto passeggeri, si tratterà di portarli dalla stazione A alla stazione B (un lavoro semplice ma che rende bene). In altri casi si tratterà di trasportare via dei profughi di guerra, lontano da un conflitto, oppure un team di medici verso un pianeta affetto da una epidemia. Porterete delle squadre di sicurezza per tenere a bada dei cittadini poco rispettosi della legge ed a volte personaggi oscuri che pagano bene ma che non vogliono troppe domande.

In alcune stazioni potrete accogliere dei passeggeri VIP. Vi pagheranno bene, se la vostra nave sarà di loro gusto… ma attenzione, spesso sono dei personaggi eccentrici.
Se i passeggeri si sentiranno “disturbati”, scapperanno sulle scialuppe di salvataggio, lasciandovi senza pagarvi. Idem se impiegherete troppo tempo a raggiungere la destinazione.

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E quale miglior trasporto per i vostri passeggeri del lussuoso Beluga? Una nave specializzata per il trasporto passeggeri, il Beluga dispone di numerosi slot per ospitare varie tipologie di cabine. Potrà essere vostro (pagando) con l’espansione The Guardians 2.2.

Route plotter
In “The Guardians”, i Commanders potranno applicare qualsiasi filtro disponibile alla mappa galattica, per tracciare la loro rotta. Quale che sia la vostra destinazione potrete ad esempio selezionare solo le stelle “scoopabili”.

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Planetary maps
Avere una idea del pianeta che state per esplorare non è mai stata così precisa. Ora potete usare la system map per zoomare su un pianeta, che viene rappresentato in 3D completo dei dettagli di superficie.

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Il SIN broker è un nuovo tipo di contatto, un individuo dalla fedina penale poco pulita, che troverete nelle stazioni con bassa sicurezza. Il SIN broker vi permetterà di pagare multe, riscuotere taglie e combat bonds appartenenti a qualsiasi sistema. Ovviamente tutto ha un prezzo.

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Ship transfer
Con il lancio di “The Guardians” 2.2, ai Commanders sarà permesso di spostare le proprie navi da una stazione all’altra, attraverso la galassia.
Se avete la necessità del vostro Anaconda ma poi vi accorgete che non potete fare a meno della vostra Eagle, vi basterà recarvi nei Starport Services e trasportare la vostra nave dove vi trovate, tramite lo Shipyard menu.

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C’è dell’ altro ? Si.
Gli Starport verranno aggiornati per rispecchiare l’economia del sistema nel quale si trovano.
Il viaggio nell’iperspazio, da un sistema all’altro, verrà reso più realistico.
Verrà modificato l’aspetto grafico (e le proprietà) delle stelle a Neutroni e delle Nane bianche: lanceranno dei pericolosi getti di plasma, in grado di danneggiare la vostra nave.
Saranno implementate delle nuove installazioni nello spazio profondo, ad esempio prigioni, stazioni di trasmissione, etc.

Intervista a David Braben
David Braben ha rilasciato una serie di interviste con ulteriori notizie su Elite Dangerous… ma alcune sono state interrotte da un misterioso segnale. (si veda questo nostro articolo a riguardo)

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Questo è veramente tutto, Commanders.
Come sempre, controllate i forum ufficiali, la pagina twitter e la pagina Facebook per tutte le ultime novità dell’universo di Elite: Dangerous, noi vi terremo informati.

Newsletter #135

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Benvenuti Commanders al consueto riassunto della newsletter tradotta in Italiano.

Cosa c’è di bello questa settimana ? Beh.. ELITE DANGEROUS E’ IN SALDO !! Cosa aspettate ? venite con noi Spacejokers a conquistare la galassia!
Acquistate ora il season pass per Elite Dangerous: Horizons per solo £13.39, €16.74, $20.09 o RUB 997.63.

Vi mostriamo anche qualche spettacolare vista planetaria, vi parliamo della scoperta scientifica ottenuta con le Unknown Probes (ne parleremo anche nel livestream) sveliamo qual’è l’ultimo dei paintjob disegnati dalla comunità, e facciamo le congratulazioni al gruppo EG Pilots per aver vinto i Dangerous Games. Ah, e non dimenticatevi che c’è il Gamescon… da dove faremo il più grande livestream dell’anno!

Elite Dangerous in saldo, ora !
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Come vi dicevamo poche righe più sopra, Elite Dangerous: Horizons, solo per questo weekend, è scontato del 33%. I saldi terminano Lunedì 1 Agosto alle 20.00 ora italiana. per cui sbrigatevi!

Oltre ad avere accesso agli Engineers che modificheranno le vostre navi creando moduli unici e potentissimi, e ad avere letteralmente una galassia da esplorare, comprese le superfici dei pianeti a bordo dell’SRV, i possessori di Elite Dangerous: Horizons riceveranno le future espansioni di questa stagione, senza costi aggiuntivi.

I futuri update porteranno nuove attività e nuove modalità di gioco per entrambe le piattaforme. I caccia lanciati dalle navi permetteranno alle grandi navi di trasportare il loro caccia a corto raggio, per l’attacco e per la difesa. Il Multiequipaggio permetterà a team di commander di assumere più ruoli a bordo della stessa nave. Commander creation darà un volto unico all’avatar dei giocatori.

Visitate ora lo store, finchè Elite è in sconto.

Horizons Highlights
Restiamo sempre colpiti dalle schermate e dai video che la nostra comunità condivide sui social media e sui nostri forum.. ecco una piccola selezione dei nostri favoriti di questa settimana.

Anche se non c’è ancora stato nessuno sviluppo riguardo alle Unknown Probe (ne avevamo già parlato), la comunità scientifica sta ancora lavorando duramente per carpire il segreto che si nasconde in questo strano oggetto. Anche la BBC ne ha parlato
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Vi stiamo osservando Commanders, continuate così.

Battaglie a go-go su Merope. Kevin K ha postato questo video del suo gruppo di commanders Imperiali che affronta la Thantos vicino alla superficie.

Attenzione al linguaggio non proprio “forbito” all’inizio del video.

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CMDR Corpsealot ha trovato questo relitto su Merope… cosa sarà successo al pilota di questo caccia federale ?

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CMDR PRM ha postato questo video, mentre lasciava un pianeta, nel sistema in Eurbia – il senso della grandezza è sbalorditivo.
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Ultima chance per i biglietti del Gamescom
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Ora è il momento giusto per prenotare i biglietti per Elite Meet Gamescom, poichè chiuderemo le prenotazioni il 1 Agosto. – vi faremo sapere a breve come fare ad avere i biglietti.

Di seguito trovate il link per registrarvi.

http://www.gamescom-cologne.com/gamescom/index-9.php

Nuovo Paint Job
Il quinto ed ultimo dei paintjob realizzati dalla comunità è ora disponibile nello store.
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EG Pilots – Dangerous Games Victory Parade
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Per celebrare la loro vittoria nei Dangerous Games, il gruppo EG Pilots ha organizzato una Victory Parade. Potete vedere la parata cliccando sull’immagine sopra. Congratulazioni a tutti coloro che hanno preso parte nei Dangerous Games !

Questo è veramente tutto per ora, Commanders. Fly safe!

Fangs 1.07

Dopo aver pubblicato la sesta parte, continuiamo con la traduzione di Fangs.

1.07: It’s a Kind of Magic

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Fine capitolo 7.. ci vediamo dopo le ferie!

Copyright Lee Hutchinson © 2016. Some rights reserved. Elite: Dangerous and its associated names, brandings, and logos are the property of Frontier Developments and are utilized under its Non-Commercial license.

Newsletter #134 (versione lite)

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Carissimi Commanders, oggi non ci sarà il consueto riassunto della newsletter tradotta in Italiano.
No. Perchè per una volta gli Spacejokers hanno lasciato i loro tristi e freddi cubicoli di stasi criogenica e sono andati al cinema.
“Al cinemaaaaa ???? Ma come!!!”
Ehhh… facciamocene una ragione, dai. Siamo andati a vedere il nuovo film “Star Trek Beyond”, del quale fare una recensione quanto prima.
“E la newsletter?” – Tranquilli.

Abbiamo verificato le informazioni contenute nella newsletter e per la maggior parte sono tutte notizie di cui avevamo parlato nei giorni scorsi:

il mistero del segnale della Unknown Probe

modifiche agli Engineers (a metà dell’articolo)

Nessun accenno invece a quanto trapelato nei giorni scorsi in merito al Captain Log. Per questo, vi rimandiamo al nostro articolo.

Questo è veramente tutto per oggi, Commanders.
Come sempre, controllate i forum ufficiali, la pagina twitter e la pagina Facebook per tutte le ultime novità dell’universo di Elite: Dangerous, noi vi terremo informati..

…se riusciremo a riprenderci.. zzzzzzzzzzzzz

Fangs 1.06

Dopo aver pubblicato la quinta parte, continuiamo con la traduzione di Fangs.

1.06: Call of Booty

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Fine capitolo 6.. alla prossima settimana!

Copyright Lee Hutchinson © 2016. Some rights reserved. Elite: Dangerous and its associated names, brandings, and logos are the property of Frontier Developments and are utilized under its Non-Commercial license.

Newsletter #133

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Benvenuti Commanders al consueto riassunto della newsletter tradotta in Italiano.

Questa settimana andremo ad investigare le voci di misteriosi segnali provenienti da relitti di navi mercantili e dei messaggi anonimi, vedremo un curioso tavolino, vi faremo vedere il nuovo merchandising customizzabile, vi indichiamo a quali eventi saremo presenti come Frontier, vi mostriamo un nuovo paintjob e molto altro ancora.

Acquistate ora il season pass per Elite Dangerous: Horizons per solo £19.99, €24.99, $29.99 o RUB 1489.

Horizons Highlights
Restiamo sempre colpiti dalle schermate e dai video che la nostra comunità condivide sui social media e sui nostri forum.. ecco una piccola selezione dei nostri favoriti di questa settimana.

Dopo aver letto di un segnale di soccorso nel The Chorathia Herald, CMDR Mboogy ha seguito le coordinate ed ha trovato il relitto di un Type 9… ci chiediamo cosa abbia causato questo incidente..

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Christian M a postato questo su Reddit… “non può essere…”

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[Commander Log: forse sto impazzendo o forse sono state tutte quelle esplosioni ed il fuoco dei laser dal impatto.. mi bruciano gli occhi..ma giuro che quelle luci erano reali.. non credo siano ostili ma nel modo come si muovono si distingue chiaramente l’intelligenza..]
[…dobbiamo farlo sapere agli altri… ci hanno strappato dal… non funziona più nulla… cosa vogliono da noi ??.. questo rumore… aiutateci!]
[..Che cosa è stato! Ci hanno colpito alle spalle.. sistemi offline… Mio Dio siamo spacciati.. non riesco a cabrare… tenetevi forte !!!]
[The Chorathia Herald ..segnale portante compromesso.. riscontrata anomalia sconosciuta. So di aver trovato qualcosa. Devo sbrigarmi a tornare indietro per far analizzare questi dati.. Aspetta! Cos’è quello ?? ..navi ostili.. sono apparse.. dal nulla! stanno sparando.. non rispondono alle comunicazioni.. Cosa vogliono?? S.O.S. Sto precipitando verso 3A ..coordinate.. circa lat 8,36 long -31,5 S.O.S. ripeto S.O.S. messaggio interrotto]

CMDR A. Nemo si chiede “Chi ha bisogno della civiltà quando puoi avere una vista come questa?”
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CMDR Raptori7 ha postato questa gif animata mentre, assieme ad altri CMDRs, colpisce la FNS Thanos sopra Merope.
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CMDR Jadmurdoch ha realizzato questa foto in stile “locandina di film”. Una buona immagine per lo sfondo del telefono!
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Il paint job “Camo” funziona proprio bene su questa superficie planetaria.
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Create il vostro merchandise per Elite Dangerous
Siamo felici di annunciare il lancio della sezione “custom merchandise” nello store di Frontier. Per celebrare offriamo la spedizione standard gratuita fino al 21 Luglio!

Abbiamo di tutto, magliette, borse, peluche, giacche, custodie per cellulari e ciabatte. Abbiamo anche biberon per le piccole reclute della Federazione! Con questo sistema potete disegnare il merchandise come lo volete voi.
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Come funziona? Tutto quello che dovete fare è visitare lo store Frontier e scegliere il menù “designer”. Poi scegliete un articolo e sfogliate la galleria con i logo o immagini che volete. Potete anche scegliere il tipo di stampa ed il materiale che si adatta meglio al vostro design (e per i CMDR più stravaganti, si abbiamo anche i brillantini!). Ad esempio, per una t-shirt, vi sono 13 milioni di customizzazioni possibili!

Non vediamo l’ora di vedere i design che tirerete fuori.. per cui divertitevi con il custom designer e poi mettete le foto sulla pagina Twitter o Facebook.. oppure inviatela via mail a community@frontier.co.uk.

Al momento lo store è in grado di ricevere solamente ordini in GBP, ad ogni modo la spedizione si fa in tutto il mondo e la prossima settimana aggiungeremo le altre valute. Utilizzando il codice promozionale “MERCHDESIGN” avrete la spedizione standard gratuita per gli ordini inseriti fra il 16 ed il 21 Luglio.

Prossimi incontri
LUGLIO
Lavecon – July 16/17 – NEC, BIRMINGHAM

AGOSTO
Gamescom –August 17/21 – COLOGNE MESSE
Elite Meet, Cologne Gamescom 2016 – August 18 – COLOGNE CENTRE, GERMANY

SETTEMBRE
Legends of Gaming – Sept 10/11 – ALEXANDRA PALACE, LONDON
Elite Meet Birmingham EGX – DATE TBC (BETWEEN 22-25 SEPT) – VENUE TBC, BIRMINGHAM
TwitchCon – Sept 30/Oct 02 – SAN DIEGO CONVENTION CENTRE

Nuovo Paint Job nello store
Il terzo, nella serie dei paintjob che hanno vinto la competizione “disegna il tuo paintjob”
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Esclusivamente per la Viper MkIII, la colorazione chiamata “TBlackjack” è stata disegnata dal CMDR Stefanos. Andate nello store e prendetela per sole £3.00.

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Per quanto riguarda i Dangerous Games, la fazione EG Pilots è stata dichiarata vincitrice della seconda fase della campagna Rise to Power campaign. Per la terza ed ultima fase, viene chiesto ai giocatori di recuperare delle gemme preziose.. ma gli organizzatori dell’evento hanno deciso di complicare le cose, non rivelando i luoghi dove poterle trovare. [CMDR Nijal : che adorabili simpaticoni…] I giocatori hanno solo un piccolo indizio..

 
Un tavolino particolare
Lo avevamo annunciato in apertura.. ecco un tavolinetto da caffè veramente particolare..
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Questo è veramente tutto, Commanders.
Come sempre, controllate i forum ufficiali, la pagina twitter e la pagina Facebook per tutte le ultime novità dell’universo di Elite: Dangerous, noi vi terremo informati.

Rogue One: il secondo trailer

Ed eccolo quì, fresco fresco, il nuovo trailer di Rogue One, uno degli spinoff di Guerre Stellari.
Ne avevamo già parlato a suo tempo ed avevamo discusso il trailer.

Ma vediamo velocemente il video..

Ci sarà anche (come sembra) Darth Vader ?

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Non ci resta che attendere!

L’inverno è in arrivo..

La galassia di Elite Dangerous sta per cambiare.
Lo sento nell’acqua.
Lo sento nella terra.
Lo avverto nell’aria.
Lo dice anche Michael Brookes.

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“Nei primi anni del trentaquattresimo secolo, nessuno avrebbe creduto che la nostra civiltà fosse osservata da intelligenze più evolute della nostra, che mentre gli uomini erano impegnati ad esplorare la galassia, a combattere per sterili lotte politiche, a vivere la vita di tutti i giorni, qualcuno li studiasse, li analizzasse – con la stessa precisione con la quale l’uomo scruta al microscopio le creature effimere che brulicano e si moltiplicano in una goccia d’acqua. Con infinito compiacimento, l’uomo percorreva la galassia in lungo e in largo, fiducioso del proprio dominio su questa infinitesima parte del creato. Eppure, attraverso la volta dello spazio, intelletti vasti e freddi e ostili guardavano alla nostra cività con occhi invidiosi. E lentamente e indisturbati ordivano i loro piani contro di noi.”

Beh, finora abbiamo scherzato e parafrasato Il Signore degli Anelli e La guerra dei mondi.. ma che qualcosa di oscuro stia per accadere in ED è ormai quasi certo. [nota di CMDR Wolf974: in realtà a fine capitolo mi hai citato anche Game of Thrones senza saperlo… visto che tu sei un infedele che non lo segue…]

Michael Brookes (Executive Producer – Frontier) è stato intervistato dalla rivista online PC PowerPlay (quì l’intervista completa) e ha risposto alle domande:
PCPP : “Ci sono stati finora avvistamenti di Thargoids?”
M.B. : “Non ancora… ma c’e sicuramente qualcosa la fuori.. se saranno i Thargoids o no, chi può dirlo?”
PCPP: “Per concludere, c’è qualcosa che vorrebbe anticipare ai giocatori di Elite: Dangerous?”
M.B. : “A mio parere, la storia in fase di sviluppo che inizierà nei prossimi mesi, va tenuta d’occhio. Alcuni personaggi oscuri stanno spingendo la Federazione e l’Impero verso la guerra.. e segni di vita aliena sono stati trovati.”

Su reddit è scoppiato il caos quando lo screenshot di questa chat è apparso.. un mistero riguardante Tionisla :
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E’ stato poi tutto smorzato nei toni, si tratta solo di una discussione riguardante un libro ambientato su Elite “The Dark Wheel”.

Sui forum di Frontier si continua a discutere dei barnacles alieni, degli Unknown artefacts e della Unknown probe.
Si parla di una misteriosa nave aliena, un relitto, che si troverebbe a Omega-1 Aquarii 3..
Il testo della missione che viene affidata dalla nave è ovviamente enigmatico.
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Datemi retta.. l’inverno sta arrivando.. [ecco il mitico motto della casata Stark di Game of Thrones, avremo anche in ED i non morti, gli estranei, a far guerra al popolo libero? 🙂 ]

Fangs 1.05

Dopo aver pubblicato la quarta parte, continuiamo con la traduzione di Fangs.

1.05: Why Does Rice Play Texas?

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Volete vedere una versione animata di questo fumetto realizzata da RadLock Recursion? :

Fine capitolo 5.. alla prossima settimana!

Copyright Lee Hutchinson © 2016. Some rights reserved. Elite: Dangerous and its associated names, brandings, and logos are the property of Frontier Developments and are utilized under its Non-Commercial license.

Newsletter #132

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Benvenuti Commanders al consueto riassunto della newsletter tradotta in Italiano.

Questa settimana vi raccontiamo una storia vera che ci è arrivata direttamente dai forum, vi parliamo di un nuovo torneo PVP chiamato Icarus Cup, vi mostriamo il nuovo paint-job realizzato da un membro della community, vi parliamo dei Dangerous Games e molto altro!

Acquistate ora il season pass per Elite Dangerous: Horizons per solo £19.99, €24.99, $29.99 o RUB 1489.

Horizons Highlights
Restiamo sempre colpiti dalle schermate e dai video che la nostra comunità condivide sui social media e sui nostri forum.. ecco una piccola selezione dei nostri favoriti di questa settimana.

CMDR Nuse ha postato su Reddit questa fantastica immagine chiamata “l’ultimo SRV”.
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Cliccate quì per leggere tutta la storia relativa a questo screenshot.. si parla di una pazzesca corsa verso la sopravvivenza e verso la libertà.

Solamente in Elite Dangerous: Horizons troverete immagini come questa. Fruitymilk ha postato questa immagine su Reddit – E’ perfetta per lo sfondo del desktop.
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Non c’è niente di più bello della vista di un salto nell’iperspazio fatto in massa. Guardate la GIF animata che il CMDR Lyxavier ha realizzato per la spedizione verso la Crab Nebula.
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Le varie ipotesi riguardo ai barnacles, alle Unknown Probes, agli Unknown Artefacts continuano a svilupparsi. Potete unirvi al thread sul forum, dove la discussione su questi strani oggetti ed su i loro avvistamenti, è sempre più fervida. Cliccate sull’immagine sotto per vedere dei filmati della Unknown Probe.

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Nuovo Paint Job nello Store
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Ecco un’altro paint job che fa parte del ristretto numero di quelli che hanno vinto la competizione “crea il tuo paint job”. Questo si chiama “Arrowhead”, ed è stato creato dal CMDR Letoras per l’Asp Explorer. Visitate lo store ed acquistatela per soli €4.

Il Commander perduto.. – Bomba Luigi
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La storia che vi stiamo per raccontare è vera.

IL 24 Giugno il CMDR Bomba Luigi partì per un breve viaggio di esplorazione, a soli 1.000 anni luce da casa, con destinazione il sistema chiamato PRAEA EUQ GK-Y per esplorare il pianeta B30-0 2.

Dopo aver fatto un giro in superficie con l’SRV, decise che era il momento di richiamare la sua Asp per tornare a bordo. Ma qualcosa non andava.. l’Asp ci stava mettendo troppo tempo ad atterrare.. probabilmente le mura del canyon dove il nostro CMDR si trovava erano troppo alte e mandavano in confusione il computer di navigazione.

Vide la sua nave attraversare l’orizzonte sopra di lui.. gli scudi si stavano riducendo a zero e di li a poco anche lo scafo. La vide esplodere.

Luigi fece ciò che qualsiasi Commander con un po’ di esperienza avrebbe fatto e chiese aiuto nei forum. Potete vedere il suo post originale quì. Ciò che accade sorpassò le sue aspettative, centinaia di Commanders gli risposero, offrendo suggerimenti, aiuto e conforto al Commander perduto. I membri del forum cominciarono ad andare a trovare Luigi sul pianeta che aveva propriamente battezzato “Wilson”, per cercare di tirarlo su di morale ed evitare che fosse colto dalla “pazzia spaziale”, portandogli provviste ed aiutandolo a fare una mappa del pianeta.

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Alcuni Commanders gli consegnarono capsule di provviste e rifornimenti per mantenerlo in vita. Luigi è un esperto esploratore, sa cosa deve fare e di quali materiali ga bisogno per far andare il suo SRV.

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L’immagine ritrae un incontro per un “tea party” che si è tenuto la settimana scorsa.

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Un gruppo di Commander si riunisce in cerchio.

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Il forum è pieno di storie incredibili, foto e video che mostrano le avventure di questo CMDR solitario. Cliccate sulla foto sopra per vedere uno dei video.

E comunque state sempre attenti… la pazzia spaziale fa fare delle cose strane…

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Al momento in cui stiamo scrivendo, il nostro CMDR Bomba Luigi è ancora bloccato sul “Pianeta Wilson”… andrete a trovarlo ?

In bocca al lupo, Luigi!

Dangerous Games – Rise to Power

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Si sta avvicinando il momento finale dei Dangerous Games “Rise to Power” e la tensione si fa alta mentre nuove alleanze si formano e vecchi accordi vengono sciolti. Il gruppo di giocatori vincente diventerà la prossima fazione in Elite Dangerous.

Incontreremo i rappresentanti dei vari gruppi per farci dire la loro opinione ora che siamo giunti alla metà delle finalissime e scoprire perchè 3 dei maggiori concorrenti si sono uniti in battaglia contro chi è in lizza per il primo premio – Galcop e EG Pilots.

Martedì 12 alle 20:00, venite sul nostro canale YouTube per ascoltare cosa ci diranno i leader dei gruppi.

The Icarus Cup – Update sul torneo CQC
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Alla fine dello scorso anno, avevamo annunciato un torneo in CQC entro 2016.

Per poter disputare il torneo in modo efficiente dovevamo prima implementare alcune cose che ci avrebbero permesso di avviare e coordinare l’evento nel modo in cui lo avevamo pianificato. Tuttavia, come ricorderete, la patch 2.1 ha richiesto più tempo del solito per il suo sviluppo, poichè ci siamo concentrati su alcuni aspetti centrali del gioco.

Quello che signica è che non saremo in grado di organizzare il torneo di CQC come avevamo pensato inizialmente. Nel futuro ne faremo uno.

Per coloro che attendevano il torneo per quest’anno, non li lasceremo a bocca asciutta. Lanceremo infatti il nostro primo torneo PVP, la Icarus Cup.

Questo torneo che vede wing contro wing, è l’evento che permette ai migliori della Galassia di mettersi alla prova, in dei team con navi strategicamente scelte e bilanciate, di media e piccola dimensione. I giocatori potranno unirsi in squadre da 8 (4 Commanders per gara più 4 riserve). Cominciate a trovare dei compagni di squadra, in modo da essere già pronti per quando saranno aperte le iscrizioni. Le iscrizioni saranno aperte ai giocatori di Xbox One e a quelli di PC/MAC, con 2 tornei separati, con premi distinti.

I vincitori non solo saranno incoronati come i migliori piloti PVP della Galassia ma riceveranno una Decal esclusiva della Icarus Cup ed un trofeo da mettere nell’abitacolo.

Queste anteprime dei premi sono fantastiche. Ulteriori notizie, regole e struttura del torneo e procedure per la registrazione, verrano rese disponibili nelle prossime settimane.

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Questo è veramente tutto, Commanders.
Come sempre, controllate i forum ufficiali, la pagina twitter e la pagina Facebook per tutte le ultime novità dell’universo di Elite: Dangerous, noi vi terremo informati.

Fangs 1.04

Dopo aver pubblicato la terza parte, continuiamo con la traduzione di Fangs, fumetto dedicato al nostro simulatore spaziale preferito: Elite Dangerous.
Questo fumetto, il cui autore è Lee Hutchinson, è pubblicato sotto licenza Creative Commons (Attribuzione – Non commerciale – Condividi allo stesso modo 4.0 Internazionale)

1.04: Stop Or You’ll Go Blind

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Fine capitolo 4.. alla prossima settimana!
Copyright Lee Hutchinson © 2016. Some rights reserved. Elite: Dangerous and its associated names, brandings, and logos are the property of Frontier Developments and are utilized under its Non-Commercial license.

Newsletter #131

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Benvenuti Commanders al consueto riassunto della newsletter tradotta in Italiano.

Questa settimana vi mostriamo alcune delle incredibili creazioni della comunità di Elite, vi parliamo della grande svendita estiva che durerà fino a Lunedì.. ed abbiamo anche fatto un nuovo paintjob che pietrificherà i vostri avversari…

Rise To Power, la parte finale dei Dangerous Games, è iniziata, e nelle chat di questa settimana, il CMDR Rizal72 ci parla della sua scoperta riguardo al mistero degli unknown artefacts – “Sembra che stiano puntando verso Merope e fanno anche suoni diversi, come dei lamenti.”. Inoltre abbiamo una fantastica gif di 50 CMDRs che saltano in super cruise e molto altro!

Comprate ora il season pass per Elite Dangerous: Horizons per solo £13.39, €16.74, $20.09 o RUB 997,63

Horizons Highlights

Restiamo sempre piacevolmente colpiti dalle schermate e dai video che la nostra comunità condivide sui social media e sui nostri forum.. ecco una piccola selezione dei nostri favoriti di questa settimana.

CMDR Pharmacy Love si è imbattuto nel relitto di un Diamondback Explorer… quì potete vedere tutte le immagini.

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Il canale YouTube High Beyond Exploration propone una stupenda collezione di video relativi alla esplorazione. Andate a vedere il loro canale, specialmente per la loro ultima creazione chiamata Rainbow Serpent.

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Il CMDR Zindae ci ha inviato questa gif, con la sola descrizione: “non mi sono mai divertito tanto in Elite, come ora!”

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La grande svendita estiva

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SALDI SALDI SALDI SALDI !!! Venghino, siore e siori !!!

Fino a lunedì potrete approfittare di un sconto del 33% su alcuni pacchetti di Elite Dangerous su Steam e sullo store Frontier, inclusi : Elite Dangerous, Elite Dangerous: Horizons Season Pass, ed Elite Dangerous CMDR Deluxe Edition , tutto nella prodigiosa svendita estiva !!

La stagione di aggiornamenti chiamata “Horizons” è partita con gli atterraggi sui pianeti (Planetary Landings), che vi hanno permesso, di saccheggiare ed esplorare le vaste superfici planetarie con l’SRV e di attaccare le fortezze, con l’aiuto dei vostri amici, sia dal cielo che dalla terra.

L’espansione The Engineers vi ha dato la possibilità di incontrare (ed ingaggiare a pagamento) questi oscuri personaggi, in grado di customizzare la vostra nave come mai è stato fatto prima.

C’è ancora molto altro che deve arrivare con Horizons, come esempio il multi-equipaggio, i caccia lanciati dalle navi, la creazione del personaggio e molto altro, tutto incluso nel prezzo del seson pass.

Fate una piccola spesa ed iniziate ad esplorare le superfici dei pianeti e a visitare gli engineers per solamente £13.39, €16.74, $20.09 o RUB 997,63. I saldi terminano il 4 Luglio.

Nuovo paintjob esclusivo nello store

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I vostri nemici resteranno senz’altro pietrificati dalla presenza di questo nuovo paintjob denominato “Medusa”, realizzato dal CMDR Paolo_Ray, vincitore della competizione “disegna il tuo paintjob”. Accattatevelo per solo £3 !!!

Dangerous Games Finale

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La finale dei Dangerous Games è iniziata. Potete prendere parte ai community goals per determinare quale gruppo sarà il primo ad essere immortalato nella galassia di Elite Dangerous come fazione in gioco.

Nelle ultime otto settimane, alcuni gruppi di giocatori hanno perseguito le loro campagne politiche e hanno preso parte ai CG per diventare la prima fazione in gioco formata da giocatori. I gruppi hanno stretto alleanze e fatto incontri diplomatici, per ottenere un maggior numero di votanti e di partecipanti.

Ed ora, siamo quasi alla fine.. solo due settimane di CG restano alla scelta finale. Chi aiuterete ? Non avete ancora deciso ? Beh, visitate gli articoli sul sito per saperne di più sui vari gruppi.

In alternativa potete guardare il livestream della scorsa settimana, quando abbiamo parlato con un rappresentante per ogni gruppo.

E per finire..

Andare in giro per lo spazio con 50 altri commander è già appagante di suo.. ma se poi si decide di andare tutti assieme in supercruise… beh.. lascio le parole alla gif fatta dal CMDR Lyxavier.

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Questo è veramente tutto, Commanders.
Come sempre, controllate i forum ufficiali, la pagina twitter e la pagina Facebook per tutte le ultime novità dell’universo di Elite: Dangerous, noi vi terremo informati.

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Dopo aver pubblicato la seconda parte, continuiamo con la traduzione del fumetto Fangs, dedicato al nostro simulatore spaziale preferito: Elite Dangerous, un fumetto noir realizzato da Lee Hutchinson.
Questo fumetto, il cui autore è appunto Lee Hutchinson, è pubblicato sotto licenza Creative Commons (Attribuzione – Non commerciale – Condividi allo stesso modo 4.0 Internazionale)

1.3: One For Sorrow, Two For Joy

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Fine capitolo 3.. alla prossima settimana!

Copyright Lee Hutchinson © 2016. Some rights reserved. Elite: Dangerous and its associated names, brandings, and logos are the property of Frontier Developments and are utilized under its Non-Commercial license.

Newsletter #130

Benvenuti Commanders al consueto riassunto della newsletter tradotta in Italiano.

Questa settimana vi mostriamo alcune delle incredibili creazioni della comunità di Elite, vi raccontiamo quali sono le ultime modifiche apportate a The Engineers e vi diamo qualche info sulle nostre svendite estive.

Comprate ora il season pass per Elite Dangerous: Horizons per solo £19.99, €24.99, $29.99 o RUB 1489.

Horizons Highlights
Restiamo sempre piacevolmente colpiti dalle schermate e dai video che la nostra comunità condivide sui social media e sui nostri forum.. ecco una piccola selezione dei nostri favoriti di questa settimana.

La Capital ship che si è piazzata molto vicina alla superficie di Merope 2A, non è passata inosservata. Alcuni commanders hanno già esplorato, hanno provato ad attaccare e hanno fatto delle ricerche approfondite su questa nave “Monolitica”. Ma i CMDR DrStone e Aveau non hanno paura di attraversare l’ignoto, prendere un SRV e portarlo dove nessun SRV è mai stato prima! Ehy ! Noi Spacejokers avevamo già anticipato questa notizia qualche giorno fa. !!

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Uno dei motivi per cui il CMDR C4ptainC4ptain adora il Diamondback Explorer è la sua versatilità e la sua abilità di atterrare quasi dappertutto. Ci chiediamo quali siano le superfici più estreme dove i nostri CMDR sono atterrati.

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Un piccolo tributo realizzato dal redditor HatefulSnake, che ci mostra la maestà dell’Imperial Clipper, in quello che lui chiama “Tributo a Horizon”. Ti salutiamo CMDR e speriamo che continuerai ad avere successo usando l’Imperial Clipper.

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The Engineers Update

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Avrete sicuramente già visto i nostri post, successivi alla patch 2.1 The Engineers, riguardanti il feedback che ci avete inviato. Avrete notato che abbiamo aggiornato i server con degli update che riguardano sia la correzione di bug, sia il bilanciamento degli NPC, sia la possibilità di poter scegliere il tipo di modifica sperimentale effettuato dagli engineers. Abbiamo anche reso più facile sbloccare gli Engineers limitando il numero di rare necessari e abbiamo messo delle news locali presso le basi degli Engineers, per darvi più informazioni su dove trovare uno specifico materiale.

Tuttavia questo non è tutto; stiamo difatti lavorando duramente per assicurare che il feedback dei giocatori sia la chiave di volta di Elite Dangerous e vi illustriamo ancora qualche piccolo cambiamento che abbiamo in programma per il prossimo update (dovrebbe essere rilasciato per la fine di Luglio/inizio Agosto, a parte qualche eventuale patch per sistemare bug ed altro.).

Per rispondere al vostro feedback relativo alla natura RNG degli Engineer e relativo allo “sbattimento” per procurarsi i materiali, faremo queste modifiche:

– Modificheremo il modo in cui lo scanner di superficie lavora, per permettervi di vedere quali minerali sono disponibili sui pianeti. Questo dovrebbe rendere più facile localizzare i materiali.
– Faremo inoltre una serie di modifiche alle blueprint di basso livello. Questo include migliorare l’effetto positivo degli upgrade di basso livello, riducendone il costo e semplificando i materiali necessari.
– Aumenteremo il numero di unità che otterrete da ogni instanza di materiali che troverete. Questo significa che invece di ottenere una unità di materiale, ne otterrete di più. Questo vi permetterà di aumentare il numero di tentativi per ogni Engineer.
– Aumenteremo la quantità di materiali che trovate quando estraete minerali dalla superficie. Di nuovo, per rendere il processo più veloce.
– La possibilità di trovare rare materials in queste instanze sarà aumentata, sarà più facile utilizzare blueprint di alto livello.
– Sistemeremo inoltre il bilanciamento e la posizione del salvage non planetario.

Vi saranno poi altri cambiamenti. Poter selezionare l’upgrade per le armi e avere il controllo su quale modulo otterrete, ridurre i requirement per sbloccare alcuni Engineers, aumentare la visibilità dei materiali e dove trovarli.. tutto questo dovrebbe rendere gli Engineers più accessibili e più divertenti.

Come sempre il team di sviluppo continuerà a leggere e verificare il vostro feedback.

Grazie per la pazienza ed il supporto.

Saldi Estivi

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Fino al 4 Luglio abbiamo una grande selezioni di Game Extras in sconto, per tutte le piattaforme, incluse verniciature e bobbleheads, sia sul Frontier Store sia nel Xbox One Marketplace !

Inoltre, sempre fino a quella data, potrete disporre di un 33% di sconto su alcuni bundle di Elite Dangerous su Steam e sul Frontier Store, incluso Elite Dangerous, Elite Dangerous: Horizons Season Pass, e Elite Dangerous CMDR Deluxe Edition!

Dangerous Games – Rise to Power

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Questa settimana nei Dangerous Games abbiamo visto prendere luogo all’ultimo Community Goal. Il gruppo che si unirà agli altri finalisti per diventare un fazione all’interno del gioco è stato scelto. E’ stata una lunga serie di Community Goals, e tutti i gruppi che vi hanno preso parte sono stati estremamente dediti a supportare la loro fazione.

Tuttavia solo un gruppo andrà avanti e EG Pilots, la nostra comunità Russa, si unirà a AEDC, The Border Coalition, GalCop, ICU e SEPP per darsi battaglia verso l’ascesa a fazione. Unitevi a noi Martedì 28 Giugno alle 21:00 ora locale, sul nostro canale ufficiale YouTube, per saperne di più sui gruppi e sul loro impegno nelle finali.

Questo è veramente tutto, Commanders.
Come sempre, controllate i forum ufficiali, la pagina twitter e la pagina Facebook per tutte le ultime novità dell’universo di Elite: Dangerous, noi vi terremo informati.

Fangs 1.02

Benvenuti Commanders.
Dopo aver pubblicato la prima parte, continuiamo con la traduzione del fumetto Fangs, dedicato al nostro simulatore spaziale preferito: Elite Dangerous, fumetto noir realizzato da Lee Hutchinson.
Questo fumetto, il cui autore è appunto Lee Hutchinson, è pubblicato sotto licenza Creative Commons (Attribuzione – Non commerciale – Condividi allo stesso modo 4.0 Internazionale)

[NdR.: abbiamo lasciato volutamente il titolo in originale poiché riteniamo che ogni opera debba mantenere il nome con cui è stata creata e perché crediamo che la traduzione non ne avrebbe reso al meglio il senso…]

1.02: You Keep What You Kill

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Fine capitolo 2.. alla prossima settimana!

Copyright Lee Hutchinson © 2016. Some rights reserved. Elite: Dangerous and its associated names, brandings, and logos are the property of Frontier Developments and are utilized under its Non-Commercial license.

Uno SRV su una Capital Ship ???

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Cos’è il Genio?
Per citare un film dei miei tempi (Amici miei atto II): “È fantasia, intuizione, colpo d’occhio e velocità d’esecuzione.”
Forse è proprio da questo che sono stati colpiti i due Commander in questo video (CMDR DrStone e CMDR Aveau).
“Dai, portiamo un SRV a bordo di una capital ship!”

(clicca sulle immagini per ingrandirle)

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Come ? hanno usato un ascensore a dir poco insolito..
Buona visione.

Noomi Rapace è nel cast di Alien: Covenant

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Beh, a differenza di quanto era stato pubblicato qualche settimana fa, Noomi Rapace sarà fra il cast di Alien: Covenant!
Avevamo lasciato il suo personaggio mentre decollava da LV-223 assieme all’androide David.. poi sembrava che si fosse ritirata dal cast.. ma ora sembra che sia in Australia, pronta a prendere parte alle riprese.

Prometheus

Gli altri membri del cast (conosciuti) sono : Katherine Waterston, Billy Crudup, Danny McBride e Demian Bichir (oltre a Michael Fassbender). Non sono disponibili al momento ulteriori informazioni, per cui aspetteremo il 4 Agosto 2017 per vedere chi c’è e di cosa parlerà il seguito di Prometheus.

fonte: http://www.avpgalaxy.net/2016/06/21/noomi-rapace-will-appear-alien-covenant/

Newsletter #129

Benvenuti Commanders al consueto riassunto della newsletter tradotta in Italiano.

Questa settimana vi mostriamo alcune delle incredibili creazioni della comunità di Elite, compreso un cortometraggio che dovete assolutamente vedere, vi raccontiamo quali sono le ultime modifiche che abbiamo implementato grazie al feedback della comunità, facciamo un giretto turistico con una Orca e molto altro.

Comprate ora il season pass per Elite Dangerous: Horizons per solo £19.99, €24.99, $29.99 o RUB 1489.

Horizons Highlights
Restiamo sempre piacevolmente colpiti dalle schermate e dai video che la nostra comunità condivide sui social media e sui nostri forum.. ecco una piccola selezione dei nostri favoriti di questa settimana.

Questo cortometraggio realizzato dalla Eranin People’s Film Board riesce a dare vita ad una storia, partendo da una semplice missione di gioco. Cattura perfettamente lo spirito di Elite Dangerous e rendiamo merito a tutti coloro che hanno partecipato a questo brillante lavoro. Sappiamo che non siamo i soli a chiederne “ancora!!!”

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CMDR Recusant1 ha avuto notiza che un incrociatore da battaglia stava per arrivare a Merope 2A ed è corso a verificare per fornirci le prove del suo arrivo. La comunità di Reddit si sta chiedendo la ragione di questo arrivo.

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CMDR Zindae si è reso conto velocemente che aprire il fuoco sull’incrociatore è stata una cattiva idea, visto che sono arrivati subito i rinforzi a proteggerlo.

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CMDR Kronek ha deciso di cercare una vista rilassante, ovvero Messier 78.

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The Engineers Update

Nella prima metà di questa settimana, abbiamo apportato alcune modifiche al gioco, richieste dalla comunità.

Sono state aggiunte, presso le basi degli Engineers, delle notizie locali, per aiutari i giocatori a trovare indicazioni su dove reperire i materiali di cui hanno bisogno. Inoltre abbiamo aumentato la quantità di materiali che potete trasportare, da 600 a 1000, oltre ad aver aumentato la quantità di dati che potete immagazzinare, da 200 a 500 unità.

Oltre a questo, abbiamo modificato i requisiti per sbloccare un paio di Engineers. Nello specifico, abbiamo ridotto a 50 tonnellate il numero di rare goods necessari per sbloccarli. Inoltre abbiamo modificato a vostro favore, la disponibilità dei rare goods nella galassia.

Il team di sviluppo ha lavorato duramente nel corso delle passate settimane; costantemente guardano e scrutinano il feedback che arriva dalla comunity. Prossimamente ci sarà un altro aggiornamento di versione che include una serie di modifiche basate proprio sul feedback. Ma ne parleremo in seguito.

Turismo – Luoghi, Luoghi, Luoghi

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L’Orca finalmente riceverà le attenzioni e gli onori che merita, ora che i passeggeri verranno introdotti nel gioco, nel prossimo grande aggiornamento Elite Dangerous: Horizons.

Avremo maggiori notizie sulla patch 2.2 nelle prossime settimane, per cui tenete gli occhi aperti. [CMDR Nijal : Spacejokers vigilerà per voi..]

Un aspetto del Gameplay con i passeggeri, sarà ovviamente quello del turismo, così stiamo preparando un enorme database su quelle che sono le maggiori attrattive della galassia. Nessuno conosce la Via Lattea meglio dei nostri intrepidi esploratori, così vi chiediamo una mano per rendere questo database il più completo possibile.

Il produttore esecutivo, Michael Brookes, ha organizzato una competizione sui nostri forum, dove potete suggerire una location da usare nel gioco. Se il luogo che avete proposto verrà usato, il vostro nome sarà usato per definire quella meta turistica.

Troverete tutti i dettagli su come partecipare, visitando il thread originale sui forum.

The Dangerous Games

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La seconda parte dei “Dangerous Games Wildcard” è completa e la terza parte, quella finale, sta per iniziare. In questa fase della competizione ci si concentrerà sul commercio, chiedendo ai piloti di riportare quanta più “conductive fabrics” sia possibile, per la fazione di loro scelta. Il gruppo che ne avrà raccolto di più, al termine di questo gioco, sarà dichiarato vincitore.

Dov’è finita la Jaques Station?

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Quando si è interrotto il contatto con la Jaques Station, furono in molti a temere che l’idea di Jacques di fare un balzo nell’iperspazio da Gliese 1269 a Beagle Point si fosse risolta con un disastro. Fortunatamente alcuni avamposti hanno ricevuto dei messaggi nelle ultime 24 ore, che suggeriscono che il cyborg e la sua stazione itinerante, siano sopravvissuti. Dai frammenti di messaggio però, non si capisce dove sia.

Questo è veramente tutto, Commanders. [CMDR Nijal : e vi segnaliamo che questo è il nostro 300esimo articolo pubblicato!! WOOOOO !!!]
Come sempre, controllate i forum ufficiali, la pagina twitter e la pagina Facebook per tutte le ultime novità dell’universo di Elite: Dangerous, noi vi terremo informati.

NASA – We need you for Mars

Bene, a quanto pare la NASA ha iniziato una “campagna pubblicitaria” di tutto rispetto per la colonizzazione di Marte. “Let’s go grab Mars” (andiamo a prenderci Marte, come dicono gli ammmerigani, a volte sbagliando obbiettivo).

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Uopsss.. !!

In fondo noi Spacejokers, dall’alto dei nostri anni di esperienza fantascientifica, guardiamo ancora a Marte come al pianeta del mistero, da dove arriveranno (un giorno) i Thargoi…ehm.. i marziani, gli uomini verdi, speriamo con intenzioni pacifiche.

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Appunto.

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Dicevamo.

Ah si, noi Spacejokers abbiamo anche finanziato, con i nostri sudatissimi risparmi, un progetto privato di colonizzazione del pianeta rosso, denominato Mars One. Insomma, Marte è di moda, Curiosity lo sta esplorando e a breve le navi della Costa Crociere saranno libere di naufr.. navigare nei canali marziani.
Marte è fashion.
Marte è cool.
Senza ulteriore indugio vi mostriamo i poster della NASA. (Cliccateli per vederli in tutta la loro gloria.)

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E con questo “We need you!”, vi salutiamo. Nano-nano.

P.S.
C’è acqua su Marte!

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Newsletter #128

Benvenuti Commanders al consueto riassunto della newsletter tradotta in Italiano.

Non c’è molto questa settimana [CMDR Nijal : e te credo, dopo gli Engineers, adesso restano solo le briciole..] : vi parleremo degli Ship Kits, una novità che troverete nello store per customizzare la vostra nave, le ultime notizie dalla community ed altro ancora.

Gli Ship Kits sono ora in vendita nel Frontier Store!
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Andate a controllare la novita nel Frontier Store; prendete uno dei nuovi kits Sidewinder, Eagle, e Cobra. Questi kit daranno alla vosta nave un look unico e particolare e potrete scegliere fra centinaia di combinazioni.

Potrete combinare a piacimento i pezzi sulla vostra nave per darle il look che cercate. Inoltre i pezzi del kit si adatteranno al paint job che avete. [CMDR Nijal: per essere belli, son belli. Speriamo che esca qualcosa anche per l’Asp Explorer..]

I 12 pezzi che compongono lo Ship Kit per l’Eagle costano $10, £7, €9 o 525 RUB e possono essere usati in qualsiasi combinazione vogliate. I kit da 12 pezzi per il Sidewinder o per il Cobra possono essere acquistati per or $12, £8, €10 o 600 RUB.

Horizons Highlights: The Engineers
Restiamo sempre colpiti dai video e dalle schermate realizzate dalla Community e postate sui social media e sui forum. Eccone qualcuno.

Il grande pilota Isinona torna con uno dei suoi video senza Flight Assist, imponendosi una nuova regola per celebrare il lancio della 2.1 The Engineers – escludendo l’utilizzo della assicurazione. In caso di morte, una gran fetta della sua fortuna morirà con lui..

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Bolt Vanderhuuge ha postato questo stupendo screenshot, un paesaggio che si può trovare solo in Elite Dangerous: Horizons.

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Obsidian Ant continua il suo viaggio ai confini della galassia e visita alcuni pianeti della zona “the Desolation Ridge”.
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The Dangerous games (aggiornamento e livestream)
The Dangerous Games Wildcard Community Goals sono partiti in quarta. Dopo una lunga settimana trascorsa ad estrarre oro, i gruppi in competizione si sono dati battaglia per i punti, nella prima delle tre sfide che dovranno affrontare.  Durante la prima metà della settimana i posizionamenti in classifica cambiavano giornalmente ma con il passare dei giorni, il “polverone” si è placato e si è delineato chi era nelle prime posizioni. EG Pilots ha preso il comando con cinque punti, seguito da Adles Armada Coalition con quattro punti, Wolves of Jonai in terza posizione, United German Commanders Coalition in quarta and Black Birds Squadron in quinta.

Tuttavia non c’è riposo per le migliaia di Commanders che partecipano, dato che il secondo CG parte immediatamente: i gruppi saranno occupati ad accumulare punti, facendo i cacciatori di taglie presso il sistema Bjorti.
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Unitevi a noi Martedì 14 Giugno per il livestream “Dangerous Games Rise to Power”, dove vederemo assieme ai gruppi in competizione, quali sono gli aggiornamenti sulla campagna. Inoltre i gruppi potranno cercare di ottenere del supporto ulteriore dai giocatori, e ripondere alle vostre domande.
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Questo è veramente tutto, Commanders.
Come sempre, controllate i forum ufficiali, la pagina twitter e la pagina Facebook per tutte le ultime novità dell’universo di Elite: Dangerous, noi vi terremo informati.

 

STAR WARS MUSIC PARADE : noi c’eravamo

Beh, ce l’abbiamo fatta. Come avevamo preannunciato qualche giorno fa, gli Spacejokers sono usciti nuovamente dal tenuo calore dell’ipersonno e si sono mescolati con i comuni mortali. Ovviamente questo ha causato alcune problematiche meteo..

Il punto di ritrovo era in Largo Marinai d’Italia, alle 16:00. E sono stati puntualissimi.

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La banda precedeva il gruppo dei cosplayer, molto più nutrito rispetto allo Star Wars Day.

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Molto bello l’effetto “vissuto” sulla armatura dello Stormtrooper!
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Un grandissimo Darth Vader.. prima o poi anche io..
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Scout Troopers
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Pilota di caccia TIE, Luke Skywalker e Leia Organa
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Padme e Han Solo
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Un bellissimo costume da Ahsoka Tano!
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C’era veramente molta gente.
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Darth Vader e le sue guardie del corpo.
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Boba Fett !
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Bene, dopo pochi minuti si è scatenato il diluvio, per cui non abbiamo assistito all’arrivo previsto al WOW Spazio Fumetto.
Un plauso va come sempre ai membri della Rebel Legion Italian Base e della 501St Legion Italica Garrison.
Un saluto dagli Spacejokers e… a presto!
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Il viaggio nel tempo (parte 1)

Tempo.

Noi umani ci prestiamo a questa convenzione di misurare il tempo, indispensabile, per regolare e sicronizzare le nostre attività con gli altri, ci abituiamo fin dalla nascita a seguire il ritmo del giorno e della notte, del pasto e del riposo. Cresciamo ed iniziamo a meglio valutare e stimare il tempo; una settimana è il tempo che separa i  giorni di riposo, il mese e le stagioni fino alle vacanze, l’anno fino al Natale o al compleanno. Impariamo ad apprezzare il tempo “libero”, gli attimi di felicità, a ricordare date e scadenze. Separiamo i bei ricordi da quelli negativi, spesso cercando di cancellare quest’ultimi. Iniziamo a temere il tempo.. la vecchiaia.. la morte.

Spezzettiamo il tempo in frammenti sempre più minuscoli ed esatti, per darci l’illusione di poterlo controllare, di possederlo. Orologi atomici, orologi sincronizzati via radio in tutto il mondo, il tempo lo teniamo in pugno!!.. ma vi siete mai fermati a guardare il vostro orologio al polso? È lì, allacciato, vi stringe come le manette, come una fune alla gola. È il tempo che vince sempre, il solo ed unico biglietto di sola andata, la sabbia nella clessidra e la ruota che gira.

Il mio tempo, che sto trascorrendo bevendo caffè su questo aereo, mentre scrivo queste righe, ascoltando musica, è uguale al tuo che passi chiuso in casa a guardare la pioggia? È uguale a quello che si muove dentro gli occhi di un prigioniero? È paragonabile a quello  di un bambino che gioca?

Da ragazzo mi ero fatto una raffigurazione grafica del tempo: esistevano infiniti possibili futuri nei quali avrei vissuto ed interagito con altre persone. Ad esempio a 3 anni da oggi potrei trovarmi sulla luna, o a Salsomaggiore, o in qualsiasi altro posto dell’universo conosciuto che io sarei stato in grado di raggiungere nei prossimi 3 anni; e cosa facevo ? Qualsiasi cosa sia umanamente possibile, da solo od in compagnia di altre persone. Man mano che il futuro diventava sempre più prossimo, questi possibili futuri diminuivano le loro combinazioni e diversità (dato che diventava impossibile che a pochi secondi dal presente, mi sarei trovato a Roma, quando ero in realtà a Milano o che io potessi essere in compagnia del Dalai Lama se ero a scuola), fino al momento in cui passavano all’interno “dell’anello del Presente”. Appena varcata questa soglia, il passato diventava unico ed immodificabile.

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Una visione semplicistica. Ma il passato è veramente fisso e non modificabile?

Il motivo scatenante di questa nostra digressione sul tempo è questo articolo:
E’ un viaggiatore nel tempo quello alle spalle di Tyson?

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Lo spettatore alle spalle di Tyson (siamo nel 1995) sembra avere in mano un moderno cellulare con la lente della fotocamera in alto. All’epoca la maggior parte delle macchine fotografiche avevano la lente al centro. Non si tratta quindi di una macchina “convenzionale” e gli smartphone non esistevano. Esistevano modelli di fotocamere, come riportato nell’articolo, con forme meno convenzionali e probabilmente lo spettatore aveva in mano una di queste. O forse no ?

La fantascienza ha fatto dei viaggi nel tempo uno dei sui cavalli di battaglia. Il fatto che però non vediamo fra di noi visitatori provenienti dal futuro potrebbe significare che di fatto non sia possibile tornare indietro nel tempo. Oppure sono molto bravi a nascondersi fra noi, per evitare di influenzare il nostro presente.

Nel prossimo articolo parleremo di come l’idea dei viaggi nel tempo ha influenzato il cinema di fantascienza.

Stay tuned.

Newsletter #127

Benvenuti Commanders al consueto riassunto della newsletter tradotta in Italiano.

Questa settimana vi mostriamo alcune delle fantastiche immagini “scattate” da voi Commanders, celebriamo il lancio di Elite Dangerous: Horizons per Xbox One, parliamo del supporto post-lancio per Elite Dangerous 1.6 ed Elite Dangerous Horizons 2.1, vi mostriamo alcune nuove bobbleheads e molto altro.

Horizons Highlights: The Engineers
La patch 2.1 “The Engineers” è stata rilasciata gratuitamente la scorsa settimana a tutti i possessori dello Horizons season pass, e ci state già inviando magnifiche immagini e video.

Il CMDR Zindae è rimasto sorpreso di trovare questo Diamondback semi-distrutto sulla superficie di una pianeta. Potete anche vedere i segni e le crepe sulla superficie vicino al relitto.
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Tracciare la rotta fino a Beagle Point è diventato un po’ più semplice, grazie al nuovo sistema di bookmark. Il CMDR Gienkov ha pianificato la sua rotta…
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Il CMDR Klassic ha trovato questo “povero Condor” che fluttuava da solo nello spazio… possiamo solo fare delle ipotesi su cosa sia realmente accaduto.
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Secondo il CMDR Allerose, le nuove New Huge Weapons sono super efficienti… guardate che disastro che hanno combinato!
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Il CMDR Paul Loachman è andato a fare un giro alla Farseer Inc… ed ha preso questa foto.
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Obsidian Ant ha caricato questo video, dettagliando gli upgrade per FSD disponibili tramite gli Engineers.
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Comprate ora il season pass per Elite Dangerous: Horizons per solo £19.99, €24.99, $29.99 o RUB 1489.

Nuove Bobbleheads disponibili nello Store!
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Sia chi gioca con il PC, sia chi gioca con il Mac, può diventare il felice possessore delle nuove Bobbleheads a forma di nave che sono disponibili nello Store! Decorate la vostra nave con un bobblehead del Colbra, del Vulture o dell’Anaconda.

I giocatori di Xbox possono comprare le Bobbleheads tramite il Xbox in-game store usando i punti Frontier acquistabili su xbox.com.

Elite Dangerous: Horizons per Xbox One disponibile ora!
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Elite Dangerous: Horizons aggiunge una marea di nuovi elementi ad un gioco già vasto di suo, estendendo il gameplay alla accurata rappresentazione di superfici planetarie, permettendo ai giocatori di combattere, saccheggiare ed esplorare con il veicolo di superficie SRV. Potranno scoprire nuove risorse, esplorare relitti di navi, razziare le basi nemiche e co-operare con altri giocatori sia in superficie che al di sopra di essa.

Entrete in contatto con i misteriosi Engineers e sbloccherete un mondo di customizzazioni che cambieranno il modo in cui volate, commerciate, esplorate e combattete nella galassia di Elite Dangerous. Con le loro basi planetarie sparse per la galassia conosciuta, ogni Engineer ha una storia ed una personalità unica, e , per il giusto prezzo, potrebbero scegliere di aiutarvi con le loro armi customizzate e con i moduli speciali.

I giocatori di Elite Dangerous: Horizons su PC e su Xbox One, ricevereanno altre espansioni gratuite durate il seguito della attuale stagione di gioco. I prossimi aggiornamenti verranno rilasciati in contemporanea sia per PC che per Xbox One, portando nuove attività e modi di giocare su entrambe le piattaforme:

• Caccia lanciati dalle navi: permetteranno alle navi più grandi di portarsi al seguito i propri caccia, per attacco e difesa.

• Navi multiequipaggio: permetteranno a squadre di Commanders di assumere ruoli diversi a bordo della stessa nave.

• Creazione dei Commander: permetterà di dare un aspetto unico ai Commanders.

Inoltre, chi gioca tramite Xbox One e acquista Horizons prima del 30 Luglio, avrà accesso al Cobra Mk IV. Questo è lo stesso incentivo dato in precedenza ai giocatori che utilizzano il PC. Il Cobra Mk IV sarà disponibile in alcune stazioni, se avrete accesso e se avrete i crediti necessari per acquistarlo. [CMDR Nijal ..ma non potevano regalarcelo?]

NPC AI ed altre modifiche in The Engineers
Lo scorso weekend sono venute alla luce alcune problematiche con Elite Dangerous 1.6 ed Elite Dangerous Horizons 2.1 The Engineers, così volevamo spiegarvi alcune delle modifiche che sono state implementate e che verranno effettuate in futuro per migliorare l’esperienza di gioco dei nostri Commanders.
Uno dei topic di maggior rilievo è stato quello riguardante la AI (intelligenza artificiale N.d.T.) degli NPC (personaggi gestiti dal sistema). Abbiamo innalzato l’abilità degli NPC, al momento del lancio di The Engineers (2.1), con lo scopo di migliorare il gioco sia per i nuovi giocatori che per quelli più esperti. Abbiamo però fallito a trovare un giusto bilanciamento a causa di alcuni bug ed anche per altre ragioni.

Siamo stati in grado di rimuovere velocemente gli upgrade effettuati dagli Engineers agli NPC, cosa che ha eliminato i problemi maggiori e ci ha dato il tempo di esaminare il problema. E’ venuto fuori che un problema di networking ha dato agli NPC un modo di fondere assieme le caratteristiche di alcune armi ed abilità, per creare nuove armi, modificate dagli Engineers, di una potenza devastante. [CMDR Nijal: questi hanno inventato Skynet senza saperlo.. aiuto..]

Fortunatamente per tutti, il nostro team di sviluppatori ha vinto questa battaglia per il futuro dell’umanità. La AI degli NPC è sempre della versione aggiornata ed abbiamo rilasciato una patch proprio oggi. Ci aspettiamo degli evidenti ed immediati miglioramenti. State certi che terremo gli occhi ben aperti per verificare che tutto funzioni come deve.

Abbiamo ricevuto anche del feedback aggiuntivo sull’elemento RNG degli Engineers (ovvero il modo in cui elementi casuali sono calcolati N.d.T), che sarà affinato in futuro, oltre alla sparizione degli bi-weave shields (è stata una conseguenza di un bug e l’abbiamo già sistemato).

Tutto quanto sopra riportato (ed altro) è stato discusso sui forum dallo Head of Community, Zac Antonaci, durante la settimana. Vi consigliamo di controllare il forum per ulteriori sviluppi, ai link sotto riportati.

NPC AI, Engineers and Bi-Weave shields.

NPC AI update.

Messaggio dalla Federazione Piloti

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Buone notizie Commanders,

a seguito delle recenti scoperte di armamento illegale sulle navi NPC nei giorni scorsi, abbiamo deciso di rimborsare tutte le quote di assicurazione che avete versato per la distruzione della/e vostra/e nave/i. Questo è valido per il periodo dal rilascio di The Engineers (2.1) e l’update di questa mattina.

La Federazione Piloti prende questa opportunità per ringraziare i Commanders per la loro pazienza e per il loro supporto.

Fly safe

The Dangerous Games
Le più grandi fazioni di giocatori della galassia, sono occupate in una competizione, chiamata The Dangerous Games, per il diritto di essere riconosciuti come una Potenza ufficiale nel gioco.

Per far parte del The Dangerous Game, dirigetevi nel sistema Naunin ed offrite la vostra alleanza ad uno dei gruppi, accettando il loro Community Goal. Trovere informazioni sui gruppi in gioco, guardando i livestream dedicati a Dangerous Games, sul nostro canale YouTube ufficiale.

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Visto che questo evento inizerà fra alcune settimane, un numero di piccole fazioni hanno iniziato a competere fra loro per avere una chance di partecipare. Nelle prossime settimane queste fazioni inzieranno le loro campagne pubblicitarie per attirare il maggior numero possibile di Commanders verso la loro causa, con una serie di eventi.

Il primo di questi eventi richiede che i piloti si attacchino ai loro laser da estrazione e raccolgano oro per la fazione di loro scelta. La fazione che avrà ottenuto la quantità maggiore di oro entro la fine di questa campagna (avete una settimana di tempo), sarà dichiarata vincitrice.

Reddit AMA (chiedetemi tutto)
Prima di tutto, l’immagine dell’annuncio (con il link alla pagina delle domande e risposte). La seconda immagine invece punta ad Inara.cz.

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Nel subreddit di The Elite Dangerous continua la serie di AMA (ask me anything : chiedetemi tutto) con un nuovo special guest.

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Venerdì 2 Giugno alle 21 ora Italiana su /r/EliteDangerous:
• INARA.CZ – E’ uno dei contenitori/siti web più completi di informazioni, riguardanti Elite Dangerous, con dati relativi alle merci, informazioni sulla galassia, profili personali, logbooks, wings, gallerie di immagini, etc.. E’ online da quasi 2 anni ed è cresciuta da umile trading tool a qualcosa di molto più grande che il suo creatore, CMDR Artie potesse immaginare.

Questo è veramente tutto, Commanders.

Come sempre, controllate i forum ufficiali, la pagina twitter e la pagina Facebook per tutte le ultime novità dell’universo di Elite: Dangerous, noi vi terremo informati.

 

Il Legend Award va a… David Braben

Come media partner ufficiale del Gamelab 2016, il network europeo Gamereactor ha l’onore di annunciarvi il vincitore dell’annuale riconoscimento Legend Award che verrà consegnato alla conferenza di quest’anno. L’organizzazione dell’evento, che si terrà a Barcellona tra qualche settimana, ha deciso di conferire questo premio a David Braben, veterano del settore che ha preso non solo parte al processo di innovazione del videogioco, ma ha anche permesso ad altri di farlo.

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La scalata al successo di Braben è iniziata quando aveva solo 20 anni, grazie allo sviluppo di Elite, uno Space simulator (che noi tutti conosciamo) che fu particolarmente apprezzato all’epoca per l’utilizzo di grafica a wireframe 3D, con la rimozione delle linee nascoste. Ed ora il cerchio si chiude con il grande successo di Elite: Dangerous.

Braben ha fondato la Frontier Developments, uno studio con più di 20 anni di esperienza nel settore dei giochi e che ha creato giochi come Dog’s Life, Kinectimals, RollerCoaster Tycoon e Thrillville. Gamelab vuole anche ricordare la partecipazione attiva di Braben nello sviluppo del Raspberry Pi, una scheda madre di dimensioni e costo ridotte che è stata create per portare un PC in ogni angolo del mondo.

Braben sarà a Barcellona il prossimo 29 giugno per ritirare il suo meritato premio, che prima di lui è andato a gente importante del settore come Toru Iwatani, Mark Cerny, Hironobu Skaguchi, Yu Suzuki o Peter Molyneux. Oltre a Braben, altri menti creative come John Romero e Ron Gilbert hanno già confermato la loro presenza in qualità di oratori all’evento catalano, tra cui anche Peter Moore e Phil Harrison. Per scoprire qualcosa di più su David Braben, vi consigliamo di dare un’occhiata alla recente intervista che abbiamo fatto in sua compagnia in calce alla news.

Newsletter #126

Benvenuti Commanders al consueto riassunto della newsletter tradotta in Italiano.

Ovviamente tutto l’hype è verso il rilascio di The Engineers.. ma andiamo a cominciare.

 

The Engineers 2.1 & 1.6 disponibile ora!

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The Engineers 2.1 è disponibile al download per tutti i Commanders che sono in possesso dell’espansione Elite Dangerous: Horizons.

Per costoro la patch The Engineers sblocca un mondo di customizzazioni che cambieranno il modo in cui volate, commerciate, esplorate e combattete nella galassia di Elite Dangerous. Con le loro basi planetarie sparse per la galassia conosciuta, ogni Engineer ha una storia ed una personalità unica, e , per il giusto prezzo, potrebbero scegliere di aiutarvi con le loro armi customizzate e con i moduli speciali.

Elite Dangerous continua a crescere anche con la patch 1.6 disponibile per tutti i giocatori su PC, Mac e Xbox One. La patch 1.6 arricchisce il gioco con il nuovo sistema di missioni e centinaia di aggiunte e perfezionamenti. I possessori di Xbox One saranno soddisfatti dell’arrivo dei Private Group e dei controlli configurabili a piacere.

Comprate ora il season pass per Elite Dangerous: Horizons per solo £19.99, €24.99, $29.99 o RUB 1489.

Dal 3 Giugno i possessori di Xbox One potranno fare l’upgrade a Elite Dangerous: Horizons per £19.99 ($29.99, €24.99, 1,489 RUB), disponibile sullo store Xbox.

Per celebrare il lancio di The Engineers, abbiamo tenuto un livestream di otto ore ieri, ed abbiamo invitato un sacco di ospiti per parlare di tutte le novità del gioco, compreso David Braben, Sandro Sammarco e Michael Brookes. Potete riguardare lo streaming cliccando quì.

David Braben si è prestato ad una sessione di domande e risposte su Reddit. Abbiamo trascritto le sue risposte in questo post.

Ecco il trailer The Engineers 2.1

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David Braben Bobblehead for Xbox One

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Solo per un periodo di tempo limitato, i Commanders possessori di Xbox One potranno comprare la Bobblehead di David Braben dallo store. David voleva essere sicuro che tutti potessero averla sul cruscotto della propria nave. L’offerta scade Venerdì 10 Giugno.

The Dangerous Games Kick-off Livestream

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The Dangerous games : è questo il nome di una serie di votazioni a livello di community, di campagne politiche e di Community Goals (che dureranno 8 – 10 settimane) dove gruppi di giocatori si affrontano testa a testa per valutare quale sarà la prima fazione creata da giocatori ad entrare ufficialmente nel gioco ed essere immortalata nella storia. I vari gruppi si sono incontrati per coalizzarsi e per cercare di avere supporto per la loro causa ed emergere infine vincitori.

La prima serie dei giochi partirà la settimana prossima e stiamo invitando tutti i gruppi che si qualificano, a unirsi a noi il giorno prima per avere ancora più supporto dalla comunità, partecipando ad un livestream

Unitevi a noi il primo Giugno alle ore sul nostro account YouTube.

Question time su Reddit

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Visitate il subreddit di Elite Dangerous Domenica 29 Maggio e chiedete tutto cio che volete a Drew Wagar! Autore di Elite: Reclamation, Metal, e la Shadeward Saga, e contribuisce a riassumere la storia e leggenda di Elite tramite il suo blog ed i suoi post su Reddit.

Galnet: news dalla galassia

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Due settimane fa la nota Jaques Station ha annunciato che avrebbe fatto un incredibile salto a lunga distanza da Gliese 1269 a Beagle Point. Nonostante sia partita già da una settimana, non ci sono stati contatti con con la stazione e gli esploratori a Beagle Point non l’hanno vista arrivare.

Questo è tutto, Commanders.

Come sempre, controllate i forum ufficiali, la pagina twitter e la pagina Facebook per tutte le ultime novità dell’universo di Elite: Dangerous, noi vi terremo informati.

Towel day

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Oggi, 25 Maggio, si ricorda la scomparsa di Douglas Adams, lo scrittore di fantascienza conosciuto prevalentemente per la sua opera “Guida galattica per gli autostoppisti”.

La ricorrenza venne festeggiata la prima volta nel 2001, due settimane dopo la morte dello scrittore, avvenuta l’11 maggio dello stesso anno. In seguito si trasformò in una ricorrenza annuale, durante la quale i fan di Adams portano tutto il giorno con loro un asciugamano, un oggetto che ha la sua importanza nella famosa serie di libri Guida galattica per gli autostoppisti.

Altre date che sono state proposte per il Towel Day sono l’11 febbraio (il quarantaduesimo giorno dell’anno), 11 marzo (giorno di nascita di Adams), il 4 febbraio (il 4/2), il 2 aprile (letto dagli americani come 4/2), l’11 maggio (giorno della sua morte), 22 giugno (42 giorni dopo la morte) e il 18 ottobre (il quarantaduesimo giovedì del 2001).

I Pink Floyd ebbero una notevole influenza sui suoi lavori; Adams infatti, era amico del chitarrista David Gilmour, e per il suo quarantaduesimo compleanno, fece una apparizione come ospite ad uno dei concerti finali dei Pink Floyd, tenutosi all’Earls Court di Londra la sera del 28 ottobre 1994, suonando la chitarra in Brain Damage ed Eclipse. Adams, inoltre, diede il titolo definitivo all’album dei Pink Floyd The Division Bell, traendo le parole dal testo del brano High Hopes contenuto nel disco.

Addio e grazie per tutto il pesce.

STAR WARS MUSIC PARADE Milano

Domenica 5 giugno, dalle 15:00 alle 20:00 – Ingresso libero

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In occasione della chiusura della mostra Star Wars: dal fumetto al cinema… e ritorno, WOW Spazio Fumetto, con il sostegno del Consiglio di Zona 4 del Comune di Milano, in collaborazione con 501st Legion Italica Garrison e Rebel Legion Italian Base, gli unici due gruppi ufficiali di costuming Star Wars, organizza un evento unico dedicato a tutti i fans della saga stellare più amata di tutti i tempi.

Alle ore 16.00 i figuranti delle due Legioni, vestendo i loro accuratissimi abiti che riproducono fedelmente i costumi di scena dei protagonisti dei film della saga (Darth Vader, gli Stormtroopers, i cavalieri Jedi, Kylo Ren, i piloti ribelli e tanti altri) partiranno in parata dal Parco di Largo Marinai d’Italia fino a raggiungere il Museo del Fumetto (Viale Campania 12) sede della mostra. Con loro saranno presenti gli elementi della Banda Batticinque, presentata dall’Associazione ICM Insieme con la Musica, diretta dal M° Fabio Rossi: più di 50 ragazzi e adulti che precederanno i figuranti suonando dal vivo i temi più famosi della colonna sonora scritta dal Premio Oscar John Williams, dal mitico tema dei titoli di testa alla Marcia imperiale.

Al termine della parata i figuranti delle Legioni saranno disponibili per foto ricordo all’interno dei Giardini Oreste Del Buono adiacenti il museo.

Noi Spacejokers cercheremo di uscire nuovamente dall’ipersonno, come abbiamo già fatto in occasione dello Star Wars Day, e partecipare all’evento.
Stay tuned!

Link all’articolo originale

Newsletter #125

Benvenuti Commanders al riassunto della Newsletter #125

Questa settimana annunciamo le date di rilascio per Elite Dangerous: Horizons per Xbox One, The Engineers 2.1 e Missions 1.6 per PC, e sempre da oggi, annunciamo i nuovi prezzi per Elite Dangerous: Horizons a £19.99/€24.99/$29.99, introduciamo una nuova Commander “Deluxe edition di Elite Dangerous, e molto altro.

Diventate possessori dell’ Elite Dangerous: Horizons Season Pass per £19.99, €24.99, $29.99 o RUB 1489.

Elite Dangerous: Horizons Release Date per Xbox One
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Il 3 Giugno, Elite Dangerous: Horizons sarà disponibile per Xbox One partendo da subito con i Planetary Landings e The Engineers.

Elite Dangerous: Horizons for Xbox One sarà disponibile come upgrade per Elite Dangerous alla cifra di £19.99 ($29.99, €24.99, 1,489 RUB), oppure incluso nella Deluxe Edition per Xbox One per £39.99 ($59.99, €49.99, 2,999 RUB).

Elite Dangerous: Horizons vi da accesso a tutte le attuali espansioni del gioco oltre agli aggiornamenti già disponibili più quelli futuri.

I Planetary Landings vi permetteranno di atterrare sul una quantità impressionante di pianeti (privi di atmosfera) dove poter vagare, esplorare bellissimi paesaggi con il veicolo da superficie (SRV), raccogliere diversi materiali sparsi od attaccare delle fortificazioni nemiche. Con The Engineers (disponibile per Xbox One dal 3 Giugno) si inaugura il meccanismo di Loot e Crafting, che vi permetterà di creare moduli unici per la vostra nave, ed aggiungere degli effetti sperimentali alle vostre armi, con l’aiuto degli Engineers.

Altre nuove caratteristiche arriveranno con il prossimo gruppo di espansioni, come ad esempio le navi multi-equipaggio, la creazione del vostro avatar, i minicaccia lanciati dalla nave ed altre novità.  (I Thargoids ? N.d.T.)

The Engineers 2.1 Release Date ed i nuovi prezzi

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Siamo lieti di annunciare che prevediamo di rilasciare l’aggiornamento The Engineers 2.1 Giovedì 26 Maggio per tutti gli utenti che posseggono il pass di espansione Elite Dangerous: Horizons per PC.

L’aggiornamento The Engineers 2.1 porta alcune caratteristiche salienti come il Loot ed il Crafting, aggiornamenti alle missioni e centinaia di altri piccoli miglioramenti ad Elite Dangerous.

Questo aggiornamento riguarda tutti i commanders nella galassia di Elite Dangerous dato che è in arrivo, in contemporanea, la patch 1.6 per tutti coloro che posseggono la versione base del gioco, con una serie di migliorie alle missioni, i volti di chi vi da le missioni, nuove potentissime armi.

Il prezzo da pagare.

Potete acquistare Elite Dangerous: Horizons ora per £19.99, €24.99, $29.99 o RUB 1489.

Stiamo inoltre introducendo la Commander Deluxe Edition per i nuovi Commanders per £39.99, $59.99, €49.99 o RUB 2999. La Commander Deluxe Edition include Elite Dangerous, Elite Dangerous: Horizons ed il Commander Pack, che consiste di 3 paint job pack da usare sulla vostra nave in gioco: il Vibrant Sidewinder paint job pack, il Cobra MKIII Military paint job pack ed il Viper Impressions paint job pack. Con un totale di 18 paint jobs potrete sbizzarrirvi in grande stile. (Frontier, quando renderai disponibile un editor per i paint job ? N.d.T.)

In ogni caso tutti i Commanders potranno acquistare separatamente il Commander Pack sul Frontier store, per £13, $20, €16 o RUB 975.

The Engineers 2.1 Beta – Community Feedback

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Ed ora diamo la parola al lead designer, Sandro Sammarco:

Abbiamo controllato e verificato il feedback che ci avete fornito per the Engineers ed una cosa è spuntata fuori più di una volta da parte dei Beta testers: l’impossibilità da parte dei giocatori di poter determinare l’effetto sperimentale, in particolare per gli upgrade alle armi.

Abbiamo creato gli effetti sperimentali con l’idea che questi upgrade collaterali, potenti ma rari, potessero essere la ciliegina sulla torta per tutti quelli che useranno il processo di crafting. Un laser in grado di rigenerare lo scudo del compagno, un railgun che usa il carburante come munizione, una mina in grado di bloccare il frame shift drive.

Il messaggio che ci è tornato dal feedback, invece, è che i commanders guardano a questi effetti sperimentali come un sistema per creare strategie di combattimento, addirittura di assegnare un ruolo alle navi. In parole povere i Commanders vogliono poter scegliere l’effetto sperimentale che desiderano.

Vi abbiamo ascoltato e ne abbiamo discusso internamente, dato che rispettiamo questa opinione.

Ma c’è un problema. Gli Engineers non sono stati creati per dare dei miglioramenti di massa – sono dei “cani sciolti”, geni non ortodossi che sono riescono a realizzare miglioramenti quasi istintivamente, piuttosto che seguendo le procedure stabilite. In breve, questi ragazzi e ragazze amano sperimentare.

Per mantenere questo contesto, pur consentendo ai Commanders di scegliere gli effetti speciali, abbiamo optato per l’implementazione di un sistema di favore. In poche parole, quando un ingegnere produce un aggiornamento per un modulo, i Comandanti con sufficiente reputazione, possono chiedere il favore di poter scegliere un effetto sperimentale specifico.

Chiedere un favore non è però gratis. Gli ingegneri non apprezzano essere costretti a ripetere le procedure invece di effettuare ulteriori sperimentazioni, così chiedere un favore comporterà la perdita di reputazione con l’ingegnere, che può essere recuperata tramite metodi standard: creare armi e moduli, e per alcuni ingegneri, consegnando dati, vendere taglie o vendere prodotti specifici.

Riteniamo che questo sia un buon compromesso, si mantiene il contesto ed il tema originale degli Engineers, mentre permettiamo ai Commaners di poter muovere i loro passi verso la costruzione di navi con caratteristiche specifiche. La cosa più fantastica è che questo è stato uno sforzo di collaborazione fra gli sviluppatori ed i beta tester, ai quali siamo immensamente grati! Questo cambiamento avverrà poco dopo che la beta sarà terminata.

The Dangerous Games: Wildcard Results
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Durante la scorsa settimana le fazioni dei giocatori si sono battute per avere il vostro voto per il primo stage dei Dangerous Games, per determinare quale dei 5 gruppi si darà battaglia in una mini-serie di CG (community Goals) nel tentativo di diventare una potenza ufficiale nel gioco.

I risultati sono stati contati e controllati ed ecco la situazione:
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•EG Pilots – 25.5%
•Wolves of Jonai – 15.5%
•Adle’s Armada Coalition – 15.3%
•Black Birds Squadron – 10.7%
•United German Commanders Coalition – 9%
•The Imperial Inquisition – 8.5%
•Achenar Immortals Coalition – 7.3%
•Planet Express – 3.6%
•Black Omega – 2.3%
•Pileus Libertas – 1.6%
•Battle Vortex – 0.7%

Vorremmo cogliere l’occasione per ringraziare tutti per il voto, e tutti i gruppi per il loro incredibile sforzo! Avremo più notizie sulla prossima fase dei giochi a breve, quando i gruppi qualificati saranno in cerca del vostro aiuto per completare i Community Goals e portare avanti la loro campagna.

The Engineers Release Livestream
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Con la release di The Engineers, Martedì, abbiamo voluto festeggiare facendo uno streaming live. Inviteremo un certo numero di sviluppatori di Elite Dangerous a venire a chattare in streaming durante il server down time. Unitevi a noi il 26 maggio dalle 14:00 (ora italiana) sul nostro canale ufficiale YouTube.

Questo è tutto, Commanders.

Come sempre, controllate i forum ufficiali, la pagina twitter e la pagina Facebook per tutte le ultime novità dell’universo di Elite: Dangerous, noi vi terremo informati.

Star Trek : il teaser trailer della nuova serie TV

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Gli studios della CBS hanno presentato in anteprima un teaser trailer ed il logo della nuova serie di Star Trek, oggi, ad una presentazione pubblicitaria che si è tenuta alla Carnegie Hall a New York.

La nuova serie di Star Trek vede Bryan Fuller e Alex Kurtzman come produttori esecutivi e Nicholas Meyer come scrittore e consulente di produzione.

Negli Stati Uniti uno speciale episodio andrà in onda sul CBS Television Network e tutti gli episodi inediti saranno disponibili esclusivamente su CBS All Access. La serie sarà anche disponibile, in altre nazioni del mondo, sui canali televisivi e sulle piattaforme digitali.

La produzione del nuovo Star Trek inizierà quest’autunno a Toronto, Canada,

Newsletter #124

Benvenuti Commanders al riassunto della Newsletter #124

Questa settimana vi mostriamo una galleria delle stupende immagini e video che i Commanders (che partecipano alla beta di The Engineers) ci stanno mandando. Inoltre vi spieghiamo cosa sono i Dangerous Games e come votare per il gruppo “jolly”, vi diciamo come contattarci per il feedback alla beta e molto altro.

Il meglio del meglio dalla beta: The Engineers
CMDR Titus Balls è tornato a regalarci degli stupendi filmati, compreso questo che fa parte della serie Meraviglie della Galassia (Wonders of the Galaxy Series). Questo episodio, il 13esimo, verte in particolare sugli Engineer. – cliccate sull’immagine per vedere il video.

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Abbiamo sempre apprezzato la professionalità nei video di Obsidian Ant e l’ultimo non è da meno. – cliccate sull’immagine per vedere il video.

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CMDR Array Six ha scoperto che i Plasma Accelerators con una cadenza di tiro maggiorata, (grazie agli engineers) sono una combinazione assai pericolosa e colorata. Ricordate che questo accade nella beta, gli effetti delle armi saranno soggetti a modifiche. Grazie a Array Six per il suo bel video. – cliccate sull’immagine per vedere il video.

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Malic Tolsen è tornato con il suo Oculus Rift (completo di occhi posticci) ed una Imperial Eagle super-pompata. Raggiungerà velocità paurose nel video (grazie agli Engineers) e ci mostererà la sua abilità di pilota. – cliccate sull’immagine per vedere il video.

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Falkrum mette alla prova l’agilità della Imperial Eagle dopo aver installato dei thrusters modificati. Notate le sue doti di pilotaggio con il flight assist off…

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Fate l’upgrade per avere accesso alla beta di Elite Dangerous: Horizons

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La Beta è ora in piena fase di test e questa settimana abbiamo un incontro in streaming con il Lead Designer Sandro Sammarco, che ci rivela come stanno implementando il sistema di feedback per i bug che si trovano in questa fase del gioco. Quì potete vedere il video.

Se non avete ancora accesso alla beta, i possessori di Horizons possono fare l’upgrade nel Frontier store.

La beta è una parte importante e divertente del processo di sviluppo. Unitevi a noi e mettete le mani in anteprima sui nuovi contenuti ed aiutateci a trovare tutto quello che non funziona, documentandolo nel forum.

The Engineers 2.1 Beta – Community Feedback

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Direttamente dalla scrivania del lead designer Sandro Sammarco:

“C’è già stato moltissimo feedback alla Beta! Grazie a questo, abbiamo già iniziato a fare le prime modifiche:

Diminuzione del calore dalle armi termiche: abbiamo verificato che gli attacchi con il calore erano tropo “brutali” (le vittime diventavano migliaia di volte più caldi di quanto la loro nave riuscisse a sopportare), così abbiamo modificato il modo in cui le armi termiche “scaldano” il loro bersaglio. Ora abbiamo fatto in modo che, più una nave si “scalda”, meno risentirà del calore aggiuntivo. Questo significa che anche se le armi termiche potranno ancora “arrostire” le navi in modo efficiente, il bersaglio ha ancora una possibilità di combattere se riesce a sfuggire ai raggi o se utilizza gli heat sinks. Inoltre il calore totale non arriverà mai alla soglia tale da subire danni allo scafo. Abbiamo anche migliorato l’arma Retributor Powerplay per aggiornarla con gli effetti sperimentali che causano danni da calore. Sarà più efficiente, in particolare se ha l’effetto sperimentale thermal shock. (Vedi anche la lista completa degli effetti sperimentali).

Miglioramento ai Cannoni: questea armi (la loro efficienza in particolare) è diventata un po’ “datata”, specialmente con tutti i nuovi moduli che rendono le navi più resistenti. Così li abbiamo migliorati (i cannoni): i colpi sono più veloci, non perdono efficacia con la distanza, hanno lo stesso effetto su navi piccole che su navi grandi ed hanno una miglior possibilità di penetrare le difese per danneggiare i moduli. Questi cambiamenti dovrebbero aiutare i cannoni a trovare il loro posto nell’Olimpo delle armi cinetiche, come i multi-cannons ed i fragmentation cannons.

Abbiamo leggermente ridotto l’effetto sperimentale feedback cascade per i railguns: ora si limiteranno (se così si può dire) solamente a bloccare la rigenerazione degli scudi che si effettua lanciando le shield cells (anche se il calore della cella viene ancora generato) e causeranno dei danni direttamente alle cell banks che stanno rilasciando le celle. Quindi sono ancora efficienti!

I missili sono stati migliorati durante la beta: ora causano leggermente più danni, gli scudi sono meno resistenti ai loro attacchi, i missili a ricerca sono più efficienti nel seguire il bersaglio, abbiamo migliorato la loro resistenza e abbiamo corretto un bug che causava il l’area di danno “blast” inflitta ad essere piazzata nel punto sbagliato. Ora sono diventati l’arma di attacco “numero uno” per causare danni ai moduli esterni come drive ed armi. Ricordatevi che usare il subsystem targeting, migliora le chance di colpire il modulo che volete distruggere.

Miglioramento alle torrette: abbiamo aumentato l’entità dei danni che fanno e la cadenza di tiro, così ora sono in linea con le altre armi, sia fisse che orientabili. Questo dovrebbe renderle maggiormente sfruttabili sulle navi di grande dimensione.

Abbiamo aggiunto la possibilità di avere delle informazioni sui materiali nelle ricette: ora propriamente chiamati progetti (non siamo mica a Masterchef N.d.T.)! Quando esaminerete i materiali nell’interfaccia, avrete una descrizione del materiale (compresi dei suggerimenti dove cercarli e quali attività dovrete fare per averli).

Abbiamo migliorato i profitti per chi si dedica a scavare nel ghiaccio, aumentando la possibilità di trovare delle risorse rare.

E c’è di più:

Stiamo aggiornando il processo di crafting modificando tutti i risulati, specialmente quelli che generano un experimental effects, in modo che siano sempre dei “miglioramenti” e che abbiano meno effetti negativi.

Aggiungeremo ulteriori modi per aumentare la reputazione con gli Engineers, frequentando mercati particolari, con i dati di esplorazione e con le taglie. Quando The Engineer diverrà live, i commanders avranno ulteriori modi per entrare nelle grazie degli engineer stessi.

Oltre a questo, rimuoveremo alcuni dei materiali di più basso rango, facendo in modo che quelli che restano possano essere usati in più di un progetto, di modo che avrete bisogno di raccogliere meno cose per iniziare a fabbricare gli upgrades.

Nessuna di queste modifiche sarebbe avvenuta senza tutto il feedback che abbiamo avuto dai coraggiosi “beta commander”, così tante grazie a loro. Siete nei nostri cuori. Continuate a fare test, ci saranno ancora molte cose da cambiare.”

The Dangerous Games: Pledges
Salve Commanders,
nelle ultime settimane, dopo il nostro annuncio dell’iniziativa “Rise to Power”, molti gruppi di giocatori si sono messi in preallarme.

Durante questo evento, giocatori e gruppi, si daranno battaglia per ritagliarsi una loro area nello spazio e divenire una potenza ufficiale nel gioco e, facendo ciò, diventare una parte immortale nella storia di Elite Dangerous.

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Cinque gruppi si sono già qualificati per questo avvenimento, avendo le più grandi e potenti fazioni di giocatori. Tuttavia, oltre a questi cinque, sarà possibile per un gruppo in più di entrare in questo epico torneo come come il gruppo “jolly”. Per essere scelto come gruppo “jolly”, esso dovrà dimostrare la sua popolarità ed essere scelto e votato dai giocatori.

Per cominciare, tutti i giocatori faranno il loro voto. I cinque gruppi che avranno avuto il maggior numero di voti (nota bene, da non confondersi con i cinque gruppi già qualificati di cui abbiamo parlato nelle righe precedenti) verranno messi in competizione fra loro in una serie di Community Goals per determinare chi sarà il vincitore ed entrare come gruppo “jolly” nei giochi finali.

VOI avete il potere di influenzare quali gruppi andranno avanti e quali no. Inoltre potrete sempre influenzare l’andamento del gioco in qualsiasi momento: vi basta prendere parte ai Community Goals per dare supporto o per attaccare il gruppo di vostra scelta.

Potete votare il gruppo che desiderate sia scelto cliccando quì. Tenete ben presente che potrete votare una sola volta. I risultati saranno annunciati al termine del sondaggio, che chiude Martedì 17 Maggio alle 11:00 (ora italiana). Accertatevi prima di votare di fare una scelta saggia. E’ compito di ciascun gruppo che vuole concorrere, assicurarsi il maggior numero possibile di voti e far capire in modo chiaro ed eloquente quale ruolo vuole ricoprire. Potete consultare quì la FAQ sul forum Frontier e quì il thread dei vari gruppi, dove vi invitiamo a dare dettagli sulla vostra attività e a chiedere domande.

The Dangerous Games – Rise to Power Livestreams

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Avete dubbi a decidere chi votare per Rise to Power ? Allora unitevi al Community Manager Edward Lewis ed al nostro esperto di Dangerous Games pundit (Zac Antonaci), che vi parleranno di tutti i contendenti e vi daranno altri dettagli sull’evento.

Saranno presenti anche i rappresentanti di alcuni gruppi, che vi diranno perchè dovrete votare per loro. (Tribuna politica anche in Elite..! N.d.T.)

Sarà sicuramente divertente ed informativo, quindi unitevi a noi Lunedì 16 Maggio alle 20:00 (ora italiana) sul nostro canale Youtube.

Per oggi è decisamente tutto. Vi lasciamo con un paio di immagini spettacolari fatte dal CMDR LiGhtWay

Come sempre, controllate i forum ufficiali, la pagina twitter e la pagina Facebook per tutte le ultime novità dell’universo di Elite: Dangerous, noi vi terremo informati.

La lista completa degli “engineer special effect”

Ovviamente questa lista è riferita alla Beta in corso.

Mine

  • Ion Disruptor: Experimental munitions capable of disrupting a targets drives, causing them to reboot.
  • Overload Munitions: Experimental munitions that converts a portion of explosive damage to thermal, at the cost of ammo capacity.
  • Radiant Canister: Experimental munitions that apply significant heat to all targets caught in the blast radius. In addition, targets sensors are temporarily disrupted, at the cost of ammo capacity.
  • Reverberating Cascade: Experimental munitions that overload shields on impact, directly damaging the shield generator.
  • Shift-Lock Canister: Experimental munitions that cause all frame shift drives caught in the blast radius to reboot, at the cost of reduced damage.

Missile

  • Drag Munition: Experimental munitions that disrupt engine exhaust flow on the target, temporarily preventing ENG power distribution from increasing thrust.
  • Emissive Munitions: Experimental upgrade that causes strikes to envelope the target in energetic particles, significantly aplifying its signature, at the cost of increasing heat generation for the attacker.
  • Overload Munitions: Experimental munitions that converts a portion of explosive damage to thermal, at the cost of ammo capacity.
  • Thermal Cascade: Experimental munitions that interact with shields upon detonation, generating significant heat on the target.
  • Plasma Dazzle Shell: Experimental shells that temporarily reduce a targets sensor acuity upon impact.
  • Dispersal Field: Experimental upgrade that causes successful strikes to temporarily confuse all gimbal and turret hardpoints on the target, at the cost of direct damage potential.
  • Phasing Sequence: Bleed through Modulating burst fire system designed to defeat shielding. A small amount of damage is able to „bleed“ through shields and attack the targets hull directly, at the cost of minor damage reduction.
  • Target Lock Breaker: Experimental upgrade that breaks target lock on successful strikes.
  • Thermal Conduit: Experimental upgrade that increases damage output based on heat level of the firing ship.
  • Multi Auto Loader: An experimental upgrade that automatically reloads the weapon, even when firing, at the cost of a reduced clip size.
  • Corrosive Shell: Experimental rounds that temporarily weaken hull hardness and increase all damage taken, at the cost of reduced ammo capacity.
  • Emissive Munitions: Experimental upgrade that causes strikes to envelope the target in energetic particles, significantly aplifying its signature, at the cost of increasing heat generation for the attacker.
  • Incendiary Rounds: Modified ammo system capable of delivering superheated rounds, increasing damage and converting a large portion to thermal.
  • Smart Rounds: Friend or foe targeting upgrade that causes rounds to self-destruct before damaging ships that are not currently targeted.

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Beam Laser

  • Concordant Sequence: A modification that causes weapon strikes to temporarily enhance the regeneration rate of a wingmans shield, at the cost of increased heat generation.
  • Regeneration Sequence: Friend or Foe Beam modulation upgrade. When the beam strikes a wingmans shield its energy is regulated, regenerating the shield instead of damaging it.
  • Thermal Conduit: Experimental upgrade that increases damage output based on heat level of the firing ship.
  • Thermal Shock: Articulated focus array designed to spread heat effectively. Strikes to shields and hupp impart additional heat into the target.
  • Thermal Vent: Experimental upgrade that increases heat dissipation when successfully striking a target, at the cost of increased heat generation when missing.

Burst Laser

  • Concordant Sequence: A modification that causes weapon strikes to temporarily enhance the regeneration rate of a wingmans shield, at the cost of increased heat generation.
  • Inertial Impact: Experimental upgrade that increases damage and converts half of it to kinetic, at the cost of introducing aiming jitter.
  • Phasing Sequence: Bleed through Modulating burst fire system designed to defeat shielding. A small amount of damage is able to „bleed“ through shields and attack the targets hull directly, at the cost of minor damage reduction.
  • Scramble Spectrum: Experimental upgrade that allows hull strikes to potentially trigger random malfunctions on the target.
  • Thermal Shock: Articulated focus array designed to spread heat effectively. Strikes to shields and hupp impart additional heat into the target.

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Pulse Laser

  • Concordant Sequence: A modification that causes weapon strikes to temporarily enhance the regeneration rate of a wingmans shield, at the cost of increased heat generation.
  • Emissive Munitions: Experimental upgrade that causes strikes to envelope the target in energetic particles, significantly aplifying its signature, at the cost of increasing heat generation for the attacker.
  • Phasing Sequence: Bleed through Modulating burst fire system designed to defeat shielding. A small amount of damage is able to „bleed“ through shields and attack the targets hull directly, at the cost of minor damage reduction.
  • Scramble Spectrum: Experimental upgrade that allows hull strikes to potentially trigger random malfunctions on the target.
  • Thermal Shock: Articulated focus array designed to spread heat effectively. Strikes to shields and hupp impart additional heat into the target

Railgun

  • Feedback Cascade: Rail slug energy charging mechanism, designed to interfere with shield cell operation. Strikes to a target deploying a shield cell will damage the shield cell bank and reduce shield cell restoration, at the cost of reduced damage from smaller rounds.
  • Plasma Slug: Experimental upgrade allowing plasma slug ammo to be generated directly from ship fuel, at the cost of reduced damage.
  • Super Penetrator: Experimental munitions that are capable of penetrating and damaging all modules along its trajectory, at the cost of increased reload times.

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Cannon

  • Auto Loader: An experimental upgrade that automatically reloads the weapon, even when firing, at the cost of a reduced clip size.
  • Dispersal Field: Experimental upgrade that causes successful strikes to temporarily confuse all gimbal and turret hardpoints on the target, at the cost of direct damage potential.
  • Force Shell: A modification to allow fireing of low explosive shells, designed to generate a propelling blast. Strikes to a target are capable of forcing ships of course, at the cost of shot accuracy.
  • High Yield Shell: Modified munitions that convert a portion of damage to explosive, capable of hitting multiple internal modules if the attack breaches the hull, at the cost of a reduced fire rate.
  • Smart Rounds: Friend or foe targeting upgrade that causes rounds to self-destruct before damaging ships that are not currently targeted.
  • Thermal Cascade: Experimental munitions that interact with shields upon detonation, generating significant heat on the target.

Torpedo

  • Mass Lock Munition: Experimental warheads incorporating frame shift technology. Successful detonation significantly inhibits charging for Supercruise.
  • Penetrator Payload: Deep cut munitions are guaranteed to penetrate upon impact with hull and are capable of damaging multipe internal modules.
  • Reverberating Cascade: Experimental munitions that overload shields on impact, directly damaging the shield generator.

Fragment Cannon

  • Corrosive Shell: Experimental rounds that temporarily weaken hull hardness and increase all damage taken, at the cost of reduced ammo capacity.
  • Dazzle Shell: Experimental shells that temporarily reduce a targets sensor acuity upon impact.
  • Drag Munition: Experimental munitions that disrupt engine exhaust flow on the target, temporarily preventing ENG power distribution from increasing thrust.
  • Incendiary Rounds: Modified ammo system capable of delivering superheated rounds, increasing damage and converting a larg portion to thermal.
  • Screening Shell: Modified firing and targeting mechanism, decreasing reload times and increasing effectiveness against munitions.

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Newsletter #123

Benvenuti Commanders al riassunto della Newsletter #123

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Questa settimana, finalmente, festeggiamo il lancio di The Engineers 2.1 beta, sentiremo cosa ha da dire David Braben sul processo di sviluppo della beta stessa, parleremo delle nuove skin per le navi disponibili nello store e altro ancora.

Un messaggio da David Braben

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Mentre vi scrivo queste righe, la beta di The Engineers sta per andare live. Il team ha fatto un gran lavoro, mettendo assieme così tanti elementi per rendere il gioco più ricco, più profondo, migliorandolo in molti modi. E’una Beta, quindi ci saranno elementi da sistemare e da bilanciare, e per questo il vostro feedback sarà grandemente apprezzato. In particolare cercheremo di migliorare, con il vostro aiuto, il bilanciamento delle nuove armi e dei moduli, quando usati in modi diversi e su navi differenti.

Ci sono così tante cose che abiamo aggiunto, oltre al circa mezzo milione di personaggi NPC, che non le listerò quì, ma andate a cercare la lista dei cambiamenti pubblicata da Michael Brookes sui nostri forum per maggiori dettagli. Ci vediamo nella beta – Sono CMDR BRABEN. Mi aspetto che mi distruggiate e che pubblichiate (nuovamente) i video su YouTube – ma non datelo per scontato, potrei avere un paio dei nuovi upgrade montati su dei huge beam laser!

A PRESTO, COMMANDER!

Fate ora l’upgrade ad Elite Dangerous: Horizons Beta Access

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Siamo lieti di annunciarvi che la patch 1.6 The Engineers (2.1) beta è ora disponibile. The Engineers 2.1 include una marea di nuove caratteristiche per tutti i giocatori con accesso ad Horizons e la patch 1.6 arricchisce l’esperienza di gioco per tutti i possessori di Elite Dangerous.

The Engineers 2.1 porta nel gioco elementi quali il Loot & Crafting ed aggiornamenti alle missioni. In aggiunta a questo abbiamo inserito tanti e tali cambiamenti che vi consigliamo di andarvi a leggere il massiccio change log per tutti i dettagli. Il team di sviluppo ha fatto un lavoro incredibile e siamo veramente eccitati di rendere a vostra disposizione la beta e sapere che vi divertirete per le prossime settimane!

Se non avete ancora accesso alla beta, i possessori di Horizons possono fare l’upgrade nel Frontier store.

La beta è una parte importante e divertente del processo di sviluppo. Unitevi a noi e mettete le mani in anteprima sui nuovi contenuti ed aiutateci a trovare tutto quello che non funziona, documentandolo nel forum.

The Engineers 2.1 e la 1.6 beta funzioneranno in 3 fasi distinte.

Phase 1: Beta Live
Questa fase riguarda il testare tutto ciò che c’è nel gioco e raccogliere la maggior parte di feedback possibile: dai passi necessari per arrivare a contattare un engineer e costruire moduli, a quanto è necessario per acquisire nuove missioni, al lavoro di background della simulazione, a scavare nel ghiaccio o qualsiasi altro aspetto.
Attenzione, in questa fase della beta ridurremo, dove possibile, i requisiti necessari per essere invitati da un engineer, così come ridurremo i requisiti necessari perchè vi guadagniate la fiducia degli stessi (sarà più facile accedere ai loro servigi). Inoltre aumenteremo la quantità di reputazione degli engineer quando userete le loro abilità. In pratica, questo servirà a massimizzare i test, senza rompere il processo del gioco. Per iniziare a testare Engineers, dovrete accedere ad una nuova interfaccia, accessibile dal pannello di status nel cockpit. Ricordatevi di lasciarci il vostro feedback e di segnalare eventuali bug.

Phase 2: Mayhem
Nella seconda fase sbloccheremo tutti i contenuti di Engineers ai beta player (solo per PC), permettendo così ai Commanders di testare il più possibile le modifiche sperimentali e gli upgrade. In questa fase ci saranno anche degli eventi esclusivi, guidati dai nostri gruppi:

• Clash of the Titans – Dettagli saranno resi noti quì : https://forums.frontier.co.uk/showthread.php?t=246218

• The Imperial Inquisition Hosts – la Imperial Inquisition darà vita ad uno dei loro grandi eventi, ulteriori dettagli sul loro sito.

Phase 3: Apocalypse
Per la prima volta ci sarà una Apocalisse finale nella beta. A tutti i giocatori sarà assegnata una taglia sulla testa e lo scopo di tutti è di far salire il più possibile questa taglia. Ciò significa che più alta è la vostra taglia, più sarete ricercati e sarà più alto il rischio di entrare in combattimento. I 3 giocatori con la taglia più alta alla fine dell’Apocalisse, riceveranno un paint job ed una decal esclusiva, oltre ad un premio a loro scelta. Seguiranno dettagli.

Il team di supporto monitorerà gli account vincenti in modo da prevenire imbrogli e gabole varie, compresa la modifica al client di gioco e a uccisioni in squadra pre-organizzate. Non barate!

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Horizons Highlights – The Engineers Beta
The Engineers 2.1 beta è disponibile da solo 24 ore, ma già molti stanno sperimentando le modifiche e le nuove meccaniche di gioco. Ecco qualche dato saliente raccolto fin’ora.

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Il famoso giocatore Obsidian Ant ha caricato il suo primo video riguardo The Engineers 2.1 beta, volando sopra un paio delle loro basi e facendo alcune intriganti scoperte.

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CMDR Welles è rimasto stupito del miglioramento portato alla superficie dei pianeti ed ha lasciato in giro le sue tracce.

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CMDR Rathour degli Elite Racers ha condiviso questa Gif di se stess mentre supera i 600m/s in una Eagle, usando i motori modificati dagli engineers. Uno dei nostri designers, Michael Evans, ha detto che quella non è affatto la velocità più alta che si possa raggiungere…

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CMDR DekiTzar è stato accolto in modo insolito quando è passato in modalità silenziosa nei pressi di una stazione.

Nuovi Paint Jobs disponibili nello Store
Ecco i nuovi Squadron pack disponibili per Eagle, Cobra, Asp, Viper MK IV, Sidewinder, Type 9, Python ed Anaconda.

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Come sempre, controllate i forum ufficiali, la pagina twitter e la pagina Facebook per tutte le ultime novità dell’universo di Elite: Dangerous, noi vi terremo informati.

Gli Spacejokers allo Star Wars Day

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Bene, come avevamo promesso, gli Spacejokers sono usciti dal loro stato di ipersonno perenne, hanno abbandonato le loro capsule di sostentamento vitale e si sono mischiati in mezzo alla (sudata) gente per fare un reportage di almeno 2 dei 4 momenti di ritrovo inerenti lo Star Wars Day 2016.

Ma come è andata ? Le nostre aspettative sono state soddisfatte ?

Ci siamo recati in zona Piola, Politecnico di Milano fin dalle prime ore dell’alba (le 11:00) per avere tutto il tempo di cercare cosplayer e fan.. e qual’è stato il risultato ? L’auto, con la colorazione di R2D2, è arrivata all’improvviso alle 13:00.. senza un minimo di pre-allestimento. Si è infilata di traverso fra 2 auto i sosta, con le 4 frecce accese ed i promoter hanno iniziato il loro lavoro.

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Dopo che i promoter hanno sistemato i banner, ci siamo messi in fila per fare la foto con le spade laser (da inviare poi su instagram per avere l’ambita maglietta).

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E finalmente è toccato a noi!

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Superbi come sempre i costumi della Rebel Legion Italian Base:

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Ma dove sono i gruppi di Cosplayer visti l’anno scorso ? E la marcia sul Duomo ? E Darth Vader ? (da CMDR Wolf974: secondo me si sarebbe sciolto sotto il caldo milanese di ieri…)

Finita alle 14:00 questa parte dell’evento, ci siamo spostati zona Cairoli, Piazza Castello, fiduciosi in una affluenza maggiore sia da parte dei fan che dei gruppi di appassionati. (anche qui la zona non era meglio precisata e, come vedete dalla foto qui sotto, il solo allestimento del tanto decantato evento è stata la Fiat500 parcheggiata in divieto di sosta con 2 ruote sul marciapiedi! complimenti! Per non parlare della coda all'”italiana” che si è formata: ovvero tutti intorno all’assalto!)

Purtroppo siamo rimasti delusi. Folla ce n’era (maglietta gratis = mi metto in coda anche 3 ore), ma di Cosplayer meno di prima. Sono sopravvissuti solo Padme e lo Stormtrooper.

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Il risultato della giornata, per quello che abbiamo potuto vedere, è stato deludente. Siamo passati anche al Disney Store, dove abbiamo visto più personaggi di Star Wars che in giro, ovviamente erano giocattoli… non abbiamo potuto partecipare agli altri eventi serali (in Darsena ed al WOW Spazio Fumetto), dato che il crio-sonno ci chiamava.

Il bottino della giornata..

Il bottino della giornata..

Da programma, la giornata continuava con un’altro checkpoint presso la Darsena e poi presso Wow Spazio Fumetto, dove si poteva giocare a X:Wing e ad altri giochi a tema Star Wars. Non sappiamo al momento se l’evento si è “risollevato” in serata.
Va comunque reso atto della gentilezza e disponibilità assoluta dei promoter e dei cosplayer presenti che si sono prestati, sotto un sole cocente, per tutti i fan accorsi.

Ecco qualche foto dei cosplayer… (p.s. complimenti alla ragazza! 🙂 )

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Alien 5: aggiornamenti sul cast

Come vi avevamo già detto, Neill Blomkamp (che dirigerà Alien 5), in occasione dell’Alien Day, ha pubblicato su Instagram una bozza su carta di come potrebbe apparire il personaggio di Newt, ammesso che sia presente, nel nuovo film.

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Secondo il sito Cinema Blend, l’apparizione del personaggio di Newt in “Alien 5” ha risvegliato i quesiti che i fan della serie si sono posti, dopo che il suo personaggio (in Aliens di James Cameron) era stato messo in ipersonno, assieme a Hicks e Ripley (e a quello che restava dell’androide Bishop).

Difatti Newt (impersonata dall’attrice Carrie Henn) è rimasta uccisa, assieme ad Hicks in Alien3, quando il modulo di salvataggio si è schiantato su Fiorina 161. Al momento dell’uscita del film (Alien3), questo aveva fatto infuriare un gran numero di fan, dato che Newt era stata introdotta come un surrogato di figlia per Ripley, rendendola ancora più profonda ed umana; inoltre il personaggio di Ripley era stato ben sviluppato durante il film.

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Se Carrie Henn non dovesse riprendere il ruolo di Newt, la casa cinematografica Fox dovrà cercare un’altra attrice per prenderne il posto. Una possibilità potrebbe essere (ma sono solo voci per il momento) l’attrice Jennifer Lawrence, che ha ultimato la saga di “The Hunger Games” e il film di Bryan Singer “X-Men: Apocalypse.” L’attrice potrebbe essere disponibile ed adatta al ruolo, se non avrà altri progetti futuri con la serie “X-Men”.

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Altri interpreti di “Alien 5” saranno Sigourney Weaver, che già conosciamo per i suoi ruoli nei film della serie Alien, per Avatar, Ghostbusters, etc etc.. Michael Biehn (“Aliens,” “Terminator,” “The Abyss,”, “The Rock.”). I dettagli sulla trama, personaggi e cast sono ancora sconosciuti anche se “Alien 5” dovrebbe uscire negli USA nel 2017.

Newsletter #122

Benvenuti Commanders al riassunto della Newsletter #122 – The Road to Beta Parte 3.

Questa settimana vi daremo ulteriori dettagli sulla Beta con informazioni relative agli engineers in persona, vi mostriamo altre modifiche sperimentali e ancora molto altro.
(N.B. non parleremo della versione per Xbox One, dato che non è rilevante per noi e per i nostri ascoltatori.)

Countdown to Beta Parte 3
Nella Countdown to beta di questa settimana, parleremo in modo più approfondito delle star della patch 2.1 Engineers, ovvero di loro, gli Engineers!

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Chi sono gli engineers?

Engineers è un nome che raggruppa un insieme disparato di personaggi che vivono ai confini della società civilizzata. Si chiudono fuori da essa ed inventano marchingegni strani e spesso utili. Alcune di queste modifiche sono persino utilizzabili senza procurarsi danni. Un tempo molti engineers erano classificati come ribelli, ma ora aiutano coloro che hanno inclinazioni simili alla loro.

Sono dei tuttofare senza risposo, tirano fuori delle modifiche incredibili da pezzi standard di equipaggiamento. Gente come gli engineers esiste da sempre, da quando la razza umana ha scoperto l’uso degli attrezzi. Forse un tempo si trattava di attaccare una pietra affilata ad un bastone per uccidere un mammut in modo più efficiente, o di inventare un cannone a lunga gittata per gli antichi galeoni, oppure una valvola di sovrapressione modificata su un elicottero Huey, per dare un po’ di potenza aggiuntiva in battaglia.. di fatto gli engineers esistono da millenni.

Sono spesso gente controversa, che richiede cose strane e quelli del 34esimo secolo non sono certo differenti. Se siete prudenti e vi guadagnate la loro fiducia e rispetto, anche voi potrete beneficiare dal loro lavoro.. ma fate attenzione, non esistono due modifiche che siano esattamente uguali fra loro.

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Tod ‘The Blaster’ McQuinn

Tod McQuinn ha guadagnato il suo soprannome ‘The Blaster’ da una fortunata stagione nella Arena CQC. Da allora ha raggiunto anche una discreta fama come cacciatore di taglie, pilotando un Fer-de-Lance con i cannoni drasticamente sovrapotenziati. E’ sempre felice di aiutare altri cacciatori di taglie. Al momento si è messo in gruppo con altri suoi vecchi amici del CQC per formare una attività commerciale che fornisce modifiche custom.

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The Dweller

The Dweller è un individuo misterioso nell’underworld di Aganippe. Nessuno conosce il suo passato, e lui ed il suo piccolo gruppo di misteriosi soci, condividendo il suo modo di pensare, tengono gelosamente alla loro identità e a quella dei loro migliori clienti. E’ rinomato per le modifiche effettuate per conto di criminali locali, aiuta gli stranieri che hanno i contatti “giusti” ed opera in una grande officina meccanica. Si dice inoltre che coltivino la loro variante di Onionhead per loro consumo privato. Alcune voci inoltre dicono che abbia stretto un patto con Georgio Algeria (o qualcuno del suo gruppo) per aiutarlo a combattere contro la Federazione.

Di seguito troverete alcune immagini di The Dweller

Ma come li trovo questi Engineer?

Ottenere i servigi di un Engineer, richiede stabilire una relazione con loro. Apprenderete dove sono i primi da “fonti pubbliche”. Altri si riveleranno tramite invito, in particolare da altri engineers, quando sarete in buoni rapporti con i primi.

Ogni Engineer ha un diverso background, e questo influenzerà quali saranno i Commander con i quali farà trattativa. Alcuni guarderanno al passato di un Commander, magari per vedere se è un esploratore, per esempio, prima di decidere se trattare con loro.

Questi prerequisiti cambiano a seconda del ruolo dei Commander. Per esempio The Dweller si trova più a suo agio a trattare con i criminali od almeno con quelli che sono familiari con l’underworld, quindi dovrete avere avuto rapporti con un certo numero di black markets.

Una volta che avrete superato i test di “ammissione”, l’engineer vi inviterà presso la sua base. A quel punto la sua località verrà aggiunta nella vostra galaxy map ed avrete il permesso di atterrarvi.

Una volta invitati, dovrete completare un contratto iniziale per poter usufruire dei servigi dell’ Engineer. Nuovamente, questo è in relazione con la loro personalità e con le loro specifiche attività. Ad esempio, Liz Ryder ama gli esplosivi ed al momento sta accumulando una quantità tale di mine da poter distruggere una piccola luna. Se poi è proprio quello che lei intende farci.. non lo sa nessuno! . Questi contratti iniziali possono riguardare oggetti fisici, come ad esempio delle mine, ma possono anche assumere una forma meno tangibile, come ad esempio una prova in combattimento o di cacciatore di taglie, per provare che siate meritevoli di trattare con gli engineers.

Dove abitano gli engineers?

Ogni Engineer ha la sua base di superficie. Sono abbastanza differenti dagli starport di superficie. Molti iniziano con una base segrete, nascosta e scavata nella roccia.. ma mano a mano che le loro basi crescono, diventano più audaci, in alcuni casi iniziano anche una attività di fonderia, difficile da nascondere dallo spazio. Ognuno di loro ha la propria giusdizione ed è una buona idea NON commettere crimini nella loro zona: ricordatevi che la loro disposizione a lavorare con voi, dipende dalla vostra reputazione.

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Come funzionano gli engineers ?

Dopo che avrete soddisfatto il primo contratto, l’Engineer permetterà ai Commander di utilizzare i loro servigi, la base dei quali sono gli upgrade che possono fare. Di solito si basano sulla loro specializzazione individuale, anche se alcuni possono offire degli upgrade di livello più basso per una maggior numero di armi o di moduli.

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Tutti gli upgrade possono essere fatti con un massimo di cinque livelli, via via che la vostra relazione con l’Engineer migliorerà, vi forniranno accesso a livelli maggiori di upgrade. Migliorare la vostra reputazione vi aiuterà ad avere contatti con altri engineers.

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Ogni upgrade consiste di uno schema che contiene gli oggetti o le informazioni che l’engineer necessita per completare l’upgrade. Alcuni di questi oggetti servono per la modifica in se, ma altri li potrebbe usare l’engineer per il suoi progetti segreti.

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Lo schema definisce i cambiamenti che saranno apportati all’arma o al modulo che viene modificato. Questi cambiamenti possono avere delle conseguenze positive o negative, dato che l’attività degli engineers ha più similitudini con la magia nera che con la scienza, quindi i risultati potrebbero variare ad ogni tentativo. C’è la piccola possibilità che l’engineer faccia un piccolo “miracolo” e sia in grado di aggiungere una peculiarità che potrebbe migliorare quell’upgrade specifico, come alcuni effetti speciali che vi abbiamo mostrato nelle newsletter.

Se sarete soddisfatti della modifica, potrete installarla.. oppure dire all’engineer di eliminarla e provare di nuovo, sempre che abbiate le risorse necessarie per farlo.

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Cos’altro fanno gli Engineers?

Oltre a costruire degli upgrade, alcuni hanno il proprio magazzino di attrezzature specialistiche, come ad esempio il professor Palin e il suo recente sviluppo dei cargo rack resistenti alla corrosione che possono trasportare in modo sicuro i rari manufatti alieni – che sono stati sviluppati con il supporto dei Commander nel recente ccommunity goal.

Siamo sicuri che svilupperete ottimi rapporti con uno o più Engineers, e che vedremo nei prossimi mesi alcune sorprendenti varianti di armi in giro per la galassia.

Engineer Archive – Modifiche Sperimentali 4

The Engineers (2.1) è il prossimo massiccio aggiornamento nella stagione di espansioni di Elite Dangerous: Horizons, che aggiungerà il Loot ed il Crafting, gli stessi Ingegnieri ed altre modifiche e dinamiche agli aspetti che già ben conoscete in Elite. Modificate e migliorate tutti i moduli della vostra nave ed aggiungete effetti sperimentali e non comuni alle vostre armi, come quelli illustrati di seguito.

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Come sempre, controllate i forum ufficiali, la pagina twitter e la pagina Facebook per tutte le ultime novità dell’universo di Elite: Dangerous, noi vi terremo informati.

Star Wars Day 2016

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Iniziano i preparativi per lo Star Wars Day 2016, ovvero la celebrazione del mondo di Star Wars che in realtà si celebra il 4 maggio di ogni anno (giocando con l’assonanza fra “May the force” e “May the fourth”). Dopo il successo dell’ edizione 2015

Per ora il programma prevede la presenza di 10 auto “checkpoint” in 10 città Italiane, dove avrete la possibilità di farvi delle foto con le spade laser Hasbro e ricevere gadget della Lego.
A Milano il programma prevede 3 incontri:
dalle 13:00 alle 14:00 presso l’Università Politecnico di Milano
dalle 15:00 alle 16:00 in Cairoli, Piazza Castello
dalle 18:00 alle 19:00 in zona Darsena, Navigli
dalle 21:00 al WOW Spazio Fumetto, Viale Campania 12

Ovviamente noi Spacejokers cercheremo di esserci e di fare dei succosi reportage.

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Per eventuali aggiornamenit vi rimandiamo al sito ufficiale.

 

Alien day

Beh, oggi per noi è il 26 Aprile, ovvero il 26/4.. un giorno come tanti altri. Ma negli Stati Uniti, c’è qualche bontempone munito di calendario che ne pensa una dietro l’altra.

Quindi, considerando che in USA il 26 Aprile si dice “April, the 26th”, ovvero 4/26…. da quì hanno tirato fuori l’assonanza con LV426, il pianeta dove nel primo film di Alien, atterra la Nostromo.

Cosa ci aspetta quindi per la giornata odierna ?

Beh, la NECA ha annunciato il lancio di una nuova serie di action figure (ne avevamo già parlato). Poi ovviamente quale giornata migliore per fare una partita ad Alien Isolation?

Neill Blomkamp (che dirigerà Alien 5) ha pubblicato su Instagram una bozza su carta di come dovrebbe apparire Newt. Resta da vedere se sarà presente nel film.

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La Reebok commercializzerà una edizione delle scarpe indossate da Sigourney Weaver in Aliens.

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Per concludere, cosa ne dite del passamontagna con Facehugger incluso ?

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Happy Alien Day !!

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